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甲乙两人做游戏,游戏的规则是:两人轮流从
(
必须报)开始连续报数,每人一次最少要报一个数,最多可以连续报
个数(如,一个人报数“
,
”,则下一个人可以有“
”,“
,
”,
,“
,
,
,
,
,
,
”等七种报数方法),谁抢先报到“
”则谁获胜.如果从甲开始,则甲要想获胜,第一次报的数应该是__________ .

















完成下列表格,据此可猜想多面体各面内角和的总和的表达式是( )
(说明:上述表格内,顶点数
指多面体的顶点数)
多面体 | 顶点数![]() | 面数![]() | 棱数![]() | 各面内角和的总和 |
三棱锥 | ![]() | | ![]() | |
四棱锥 | ![]() | ![]() | | |
五棱锥 | ![]() | | | |
(说明:上述表格内,顶点数

A.![]() | B.![]() | C.![]() | D.![]() |
若自然数
使得作竖式加法
均不产生进位现象,则称
为“开心数”.例如:32是“开心数”.因32+33+34不产生进位现象;23不是“开心数”,因23+24+25产生进位现象,那么,小于100的“开心数”的个数为( )



A.9 | B.10 | C.11 | D.12 |
两千多年前,古希腊毕达哥拉斯学派的数学家曾经在沙滩上研究数学问题,他们在沙滩上画点或用小石子表示数,按照点或小石子能排列的形状对数进行分类,如图中实心点的个数
,
,
,
,
被称为梯形数,根据图形的构成,记此数列的第
项为
,则
( ).










A.![]() | B.![]() | C.![]() | D.![]() |
高斯说过,他希望能够借助几何直观来了解自然界的基本问题.一位同学受到启发,按以下步骤给出了柯西不等式的“图形证明”:
(2)左图阴影区域面积用
表示为__________;
(3)右图中阴影区域的面积为
;
(4)则柯西不等式用字母
可以表示为
.
请简单表述由步骤(3)到步骤(4)的推导过程:_______________.
(2)左图阴影区域面积用

(3)右图中阴影区域的面积为

(4)则柯西不等式用字母


请简单表述由步骤(3)到步骤(4)的推导过程:_______________.