- 集合与常用逻辑用语
- 函数与导数
- 函数及其性质
- 一次函数与二次函数
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设a为正实数.如图,一个水轮的半径为am,水轮圆心O 距离水面
,已知水轮每分钟逆时针转动 5 圈.当水轮上的点P 从水中浮现时(即图中点
)开始计算时间.

(1)将点P 距离水面的高度h(m )表示为时间t(s)的函数;
(2)点P 第一次达到最高点需要多少时间.



(1)将点P 距离水面的高度h(m )表示为时间t(s)的函数;
(2)点P 第一次达到最高点需要多少时间.
网络游戏要实现可持续发展,必须要发展绿色网游.为此,国家文化部将从内容上对网游作出强制规定,国家信息产业部还将从技术上加强对网游的强制限制,开发限制网瘾的疲劳系统,现已开发的“游戏防沉迷系统”规则如下:
①
小时以内(含
小时)为健康时间,玩家在这段时间内获得的累积经验值
(单位:
)与游戏时间
(小时)满足关系式:
(
为常数);
②
小时到
小时(含
小时)为疲劳时间,玩家在这段时间内获得的经验值为
(即累积经验值不变);
③超过
小时为不健康时间,累积经验值开始损失,损失的经验值与不健康时间成正比例关系,比例系数为
.
(1)当
时,写出累积经验值
与游戏时间
的函数关系式
,并求出游戏
小时的累积经验值;
(2)定义“玩家愉悦指数”为累积经验值
与游戏时间
的比值,记作
;若
,开发部门希望在健康时间内,这款游戏的“玩家愉悦指数”不低于
,求实数
的取值范围.
①







②




③超过


(1)当





(2)定义“玩家愉悦指数”为累积经验值






甲、乙两家销售公司拟各招聘一名产品推销员,日工资方案如下: 甲公司规定底薪80元,每销售一件产品提成1元; 乙公司规定底薪120元,日销售量不超过45件没有提成,超过45件的部分每件提成8元.

(1)请将两家公司各一名推销员的日工资
(单位: 元) 分别表示为日销售件数
的函数关系式;
(2)从两家公司各随机选取一名推销员,对他们过去100天的销售情况进行统计,得到如下条形图.若将该频率视为概率,分别求甲、乙两家公司一名推销员的日工资超过125元的概率.

(1)请将两家公司各一名推销员的日工资


(2)从两家公司各随机选取一名推销员,对他们过去100天的销售情况进行统计,得到如下条形图.若将该频率视为概率,分别求甲、乙两家公司一名推销员的日工资超过125元的概率.
某学习小组通过对某商场一种品牌服装销售情况的调查发现:该服装在过去的一个月内(以
天计),日销售量
(件)与时间 x (天)的部分数据如下表所示,给出以下四种函数模型:①
,②
,③
④
.请你根据上表中的数据,从中选择你认为最合适的一种函数来描述日销售量
(件)与时间x(天)的变化关系,请将你选择的函数序号填写在横线上__________.(不需要求出具体解析式)







x (天) | 10 | 20 | 25 | 30 |
![]() | 110 | 120 | 125 | 120 |