设随机变量随机变量
A.2B.3C.6D.7
当前题号:1 | 题型:单选题 | 难度:0.99
为推行“新课堂”教学法,某化学老师分别用传统教学和“新课堂”两种不同的教学方式,在甲、乙两个平行班级进行教学实验.为了比较教学效果,期中考试后,分别从两个班级中各随机抽取20名学生的成绩进行统计,结果如下表:记成绩不低于70分者为“成绩优良”.
分数





甲班频数
5
6
4
4
1
一般频数
1
3
6
5
5
 
(1)由以下统计数据填写下面列联表,并判断能否在犯错误的额概率不超过0.025的前提下认为“成绩优良与教学方式有关”?
 
甲班
乙班
总计
成绩优良
 
 
 
成绩不优良
 
 
 
总计
 
 
 
 
附:,其中.
临界值表

0.10
0.05
0.025
0.010

2.706
3.841
5.024
6.635
 
(2)现从上述40人中,学校按成绩是否优良采用分层抽样的方法抽取8人进行考核.在这8人中,记成绩不优良的乙班人数为,求的分布列及数学期望.
当前题号:2 | 题型:解答题 | 难度:0.99
设随机变量的分布列如下:


0
1




 
其中成等差数列,若,则的值是(   )
A.B.C.D.
当前题号:3 | 题型:单选题 | 难度:0.99
某人经营 一个抽奖游戏,顾客花费元钱可购买一次游戏机会,每次游戏,顾客从标有个红球,和标有个黑球共个球中随机摸出个球,并根据摸出的球的情况进行兑奖.经营者奖顾客摸出的球情况分成以下类别:A:两球的颜色相同且号码相邻;B: 两球的颜色相同,但号码不相邻;
C: 两球的颜色不同,但号码相邻;D: 两球的号码相同;E: 其它情况.经营者打算将以上五种类别中最不容易发生的一种类别对应一等奖,最容易发生的一种类别对应二等奖,其他类别答应三等奖.
(1)一、二等奖分别对应哪一种类别(用字母表示即可);
(2)若一、二、三等奖分别获得价值元、元、元的奖品,某天所有顾客参加游戏的次数共计次,试估计经营者这一天的盈利.
当前题号:4 | 题型:解答题 | 难度:0.99
设口袋中有黑球、白球共8个,从中任取2个球,已取到白球个数的数学期望值为1,则口袋中白球的个数为 …(  )
A.2B.3C.4D.5    `
当前题号:5 | 题型:单选题 | 难度:0.99
赌博有陷阱,某种赌博游戏每局的规则是:参与者现在从标有5,6,7,8,9的相同小球中随机摸取一个,将小球上的数字作为其赌金(单位:元);随后放回该小球,再随机摸取两个小球,将两个小球上数字之差的绝对值的2倍作为其奖金(单位:元),若随机变量分别表示参与者在每一局赌博游戏中的赌金与奖金,则__________(元).
当前题号:6 | 题型:填空题 | 难度:0.99
已知的分布列为:

,则Y的期望
A.3B.1C.0D.4
当前题号:7 | 题型:单选题 | 难度:0.99
已知某智能手机制作完成之后还需要依次通过三道严格的审核程序,已知第一道审核、第二道审核、第三道审核通过的概率分别为 ,每道程序是相互独立的,且一旦审核不通过就停止审核,每部手机只有三道程序都通过才能出厂销售.

(1)求审核过程中只进行两道程序就停止审核的概率;

(2)现有3部该智能手机进入审核,记这3部手机可以出厂销售的部数为,求X的分布列及数学期望.

当前题号:8 | 题型:解答题 | 难度:0.99
某同学投篮命中率为0.6,则该同学1次投篮时命中次数X的期望为
A.B.C.D.
当前题号:9 | 题型:单选题 | 难度:0.99
设样本x1,x2,…,x10数据的平均值和方差分别为3和5,若yi=xi+a(a为非零实数,i=1,2,…,10),则y1,y2,…,y10的均值和方差分别为(  )
A.3,5B.3+a,5C.3+a,5+aD.3,5+a
当前题号:10 | 题型:单选题 | 难度:0.99