利用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示:


将该按钮应用到舞台上,下列说法不正确的是
A.该按钮只能应用在“场景1”的舞台中
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时文字“play”将消失
D.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时椭圆形状的背景仍旧显示
当前题号:1 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小胡使用Flash软件创作名为“端午节”的多媒体作品,该作品的“片尾”场景的制作脚本和部分制作界面如下图所示。请回答下列问题:
模块名:“片尾”场景
进入方式:由“Main”场景直接进入
呈现方式:
1.“文字3”动画出现在舞台左上方。
2.“replay”按钮出现在舞台左下方,单击该按钮从“Main”场景第1帧重新播放动画。
呈现顺序说明:
1.背景图片、“闪烁的星光”元件、 “文字3”元件依次先后显示,然后音乐响起。
2.最后出现“replay”按钮,并停止播放。
 

(1)在制作作品之前需要对作品进行规划和设计,其中考虑作品的结构类型、作品内容、设施要求、发布方式属于__________________(选填:应用需求分析、创作需求分析、作品结构设计、作品模块设计)
(2)为了保证作品发布后,作品中的交互按钮功能有效,作品发布的格式可以是________(一个就可)。
(3)根据制作脚本要求,将成功制作好的“replay”按钮元件的实例应用到舞台右下角,若要实现影片的跳转功能,在按钮上需要添加的脚本是_____________________________。
(4)测试场景时发现影片的背景图片在“文字3”出现(第19帧)后就消失了,为了使得背景图片在该场景一直可见,应进行的操作是_____________________________________。
(5)测试影片时发现速度太慢,如果要把速度变为原来的2倍,应将帧频设为________。
当前题号:2 | 题型:填空题 | 难度:0.99
某“中秋”动画的第二个场景"目录"的制作脚本如下表所示,下列说法正确的是
A.该模块中,共出现3个按钮
B.当前场景刚播放时,单击“退出”按钮可跳转至“片尾”场景
C.“片头”场景播放完后,自动播放“目录”场景
D.背景图片的坐标值为(0,0)
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
使用Flash软件创作主题为“田忌赛马”的多媒体作品。请回答下列问题:

作品“田忌赛马”共有5个场景,分别是“片头”、“第一场”、“第二场”、“第三场”和“片尾”。正在编辑的场景是“第一场”,部分编辑界面如图所示,田忌用下等马对齐王的上等马。
(1)测试影片时发现,播放“第一场”场景动画1秒后,会自动开始赛马动画。现在希望在单击“开始”按钮后,赛马动画才开始出现,则首先应在“控制”图层的第________帧添加动作脚本________________________。
(2)齐王的马在第30帧到达终点,观察“田忌马”图层的动画补间,可知齐王的马比田忌的马早_______秒到达终点(填整数)。
(3)选择“田忌马”图层,将帧频设置为20fps,田忌的马_______(选填:会/不会)比齐王的马先到达终点。
(4)库中的音频素材时长为20秒,应用于“音乐”图层中,若要使得音乐仅在单击“静音”按钮后,声音才停止播放,可将该图层的声音“同步”属性设置为________(单选,填字母:A.数据流/B.事件)。
(5)“返回”按钮在“第一场”场景第50帧出现在舞台右下角,单击该按钮,转到并停留在“片头”场景的第20帧,则在该按钮上添加的动作脚本是_______________________。
当前题号:4 | 题型:填空题 | 难度:0.99
小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
B.第12帧延续了第7帧的画面
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
使用Flash软件编辑“播放”按钮元件,部分界面如图所示。将该按钮元件应用于舞台,在测试影片时下列描述不正确的是
A.当鼠标指标经过该按钮时,音乐响起
B.当鼠标指标经过该按钮时,“播放”文字会消失
C.当鼠标指标经过该按钮时,不会出现小手形
D.当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字可能不同
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小刘利用Flash制作电子像册,其中“上一张”按钮的功能是单击后跳转到前一帧,则“上一张”按钮上应设置的动作脚本是   (    )
A.prevScene();
B.on (release) {nextFrame();}
C.gotoAndStop(1);
D.on (release) {prevFrame();}
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小红同学用Flash软件制做了《狐狸与乌鸦》的多媒体作品。观察下图所示的信息,回答下列问题:

(1)该场景播放结束时音乐继续播放,与“动画停止音乐停止”的设计意图不符,为解决该问题,下列操作可行的是______________(多选,填字母:
A.将“声音”图层声音的同步方式设置为“数据流” /B.将“声音”图层声音的同步方式设置为“停止”/C.对“声音”图层的最后一帧执行“插入关键帧”操作/D.在“ac”图层的最后一帧添加动作脚本命令stopAllSounds();)。
(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有选错的得0分)。
(2)测试场景时,弹出如下图所示的错误提示,则该错误出现在_______________(填场景名),要纠正该错误,则按钮正确的动作命令应该是_____________________________________________。

(3)测试影片发现“标题”图层上的动画忽有忽无,请观察以下二图的时间轴,提供一种可行的解决方案 _______________________________________________________________。


(4)舞台上有一“播放”字样的实例,于库中“播放”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“播放”按钮元件的宽度_____________(选填:会/不会)作相应改变。
(5)小红要将作品发给同学进一步完善,应保存为_____(填写扩展名)格式文件并发给同学。
当前题号:8 | 题型:填空题 | 难度:0.99
某Flash软件编辑的按钮元件,以及编辑过程中“音乐”图层指针经过帧中的声音属性如下图所示。则 在测试影片时,下列描述正确的是(   )
A.按钮无法响应,修改方法为删除“背景”图层的点击帧
B.按钮无法响应,修改方法为对“背景”图层的按下帧执行“清除帧”命令
C.按钮能正常响应,且鼠标经过该按钮时听到声音,按下时声音停止
D.按钮能正常响应,且按钮弹起状态和按下状态中显示的文字内容可能不同
当前题号:9 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小明利用Flash软件创作主题为“盛唐文化”的多媒体作品。请回答下列问题:

图1

(1)小明使用Photoshop软件处理“背景.psd”,如图1所示。为使“中国传统文化介绍”这些字在 “存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有________(多选,填字母:A.将“文 字”图层的不透明度改为0%/B.将“文字”图层移至“背景”图层下方/C.删除“文字”图层/D.将“文 字”图层设为不可见/
A.利用油漆桶工具将“文字”图层字体颜色填充为与背景同色)
图2
(2)如图2所示,“标题”图层从第13帧到第31帧实现文字从“传奇”到“盛唐文化”的渐变,该动 画类型属于________(选填字母:A.逐帧动画/B.形状补间/C.动画补间)。
(3)如图2所示,“效果”图层被锁定,能否被删除?________(选填:能/不能)
(4)已知“音乐”图层的声音文件属性如下图所示。测试影片时,动画在第60帧时停止播放且声音同时 停止。由此可知,该文档应该是在“狮子”图层的第60帧添加动作________。

图3
(5)为了使“按钮”图层中的按钮在动画一开始就出现,并一直持续到该场景结束,在不改变其它动 画效果的前提下,下列操作可行的是________(多选,填字母:A.将“按钮”图层的第1帧执行清 除关键帧/B.删除“按钮”图层的1-59帧/C.将“按钮”图层的第60帧移至第1帧/D.选中“按钮”图层 的1-59帧,执行“清除帧”操作)
当前题号:10 | 题型:填空题 | 难度:0.99