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小明想利用Flash制作一个“直线运动”的演示动画,其系统结构流程图如图1所示:

图1
(1)各个模块均放到独立的场景中,如果用按钮元件来控制各跳转,至少需要在主交互界面设置________个按钮。
其中“匀速直线运动”场景编辑界面的时间轴截图如图2所示:

图2
(2)在按钮图层中有三个按钮元件:“播放”、“暂停”与“返回”。要使得当鼠标移动到“返回”按钮上时按钮本身产生动画效果,可以在该按钮的“指针经过”帧上插入________类型的元件。
(3)在保持当前时间轴中各图层不变及不改变关键帧的前提下要使得该场景播放完后可以停在开头,应该将动作命令添加在________图层。
命令为:__________________________________。
(4)想要更改该flash的播放速度,可以修改帧频,当前场景下修改帧频________(会/不会)影响整个flash文档的帧频。

图1
(1)各个模块均放到独立的场景中,如果用按钮元件来控制各跳转,至少需要在主交互界面设置________个按钮。
其中“匀速直线运动”场景编辑界面的时间轴截图如图2所示:

图2
(2)在按钮图层中有三个按钮元件:“播放”、“暂停”与“返回”。要使得当鼠标移动到“返回”按钮上时按钮本身产生动画效果,可以在该按钮的“指针经过”帧上插入________类型的元件。
(3)在保持当前时间轴中各图层不变及不改变关键帧的前提下要使得该场景播放完后可以停在开头,应该将动作命令添加在________图层。
命令为:__________________________________。
(4)想要更改该flash的播放速度,可以修改帧频,当前场景下修改帧频________(会/不会)影响整个flash文档的帧频。
某同学使用Flash软件制作一幅主题为“中秋”的作品,其中“main”场景的制作脚本如下:
制作过程中的部分界面如图1所示:

图1
(1)水波图层放置了“水波”元件如图2,测试影片时希望水波动画只播放一次就停止,该如何操作________________________________________。

图2
(2)“声音图层”如图1所示,其第1帧属性如图3所示,测试影片时,声音具有________播放效果,“背景音乐.wav”素材的存储容量为________MB。

图3
(3)根据脚本要求“按钮”图层最后一帧上“雁过留声”按钮的命令应设置为___________________________________________。
(4)根据脚本要求“文字1”的动画类型为_____________________________,
文字1第10帧处元件实例的Alpha属性值为_______________________。
场景:main | 类别序号:2 | 进入方式:由“load”场景单击“play”按钮进入 |
呈现方式: 1.“文字1”“文字2”由左向右,由完全透明到完全显示,由舞台外运动到场景中间位置。 2.“replay”按钮:鼠标移到该按钮上,动态效果同时出现,单击“replay”按钮从当前场景播放动画。 3.“雁过留声”按钮:单击“雁过留声”按钮连接到“http://blog.sinA.com/edustar”。 | 呈现顺序说明: 1.一开始出现背景图片、“水波”、“月亮”、动画,再出现“文字1”和“文字2”的动画,最后出现“replay”和“雁过留声”按钮。 2.该场景播放结束后,停止播放动画。 |

图1
(1)水波图层放置了“水波”元件如图2,测试影片时希望水波动画只播放一次就停止,该如何操作________________________________________。

图2
(2)“声音图层”如图1所示,其第1帧属性如图3所示,测试影片时,声音具有________播放效果,“背景音乐.wav”素材的存储容量为________MB。

图3
(3)根据脚本要求“按钮”图层最后一帧上“雁过留声”按钮的命令应设置为___________________________________________。
(4)根据脚本要求“文字1”的动画类型为_____________________________,
文字1第10帧处元件实例的Alpha属性值为_______________________。
小李用Flash软件制作“快乐蜻蜓”动画作品,时间轴编辑界面如图所示:

下列说法正确的是( )

下列说法正确的是( )
A.测试影片时,由于“云”图层被隐藏,则动画中不可见 |
B.测试场景时,“蜻蜓”实例动画播放一遍的时间大约是2秒 |
C.测试影片时,由于“枫叶”图层被锁定,则枫叶实例无法完成补间动画效果 |
D.测试场景时,由于第35帧处关键帧没有动作脚本GotoAndplay(1);,则动画会自动停止 |
学校电视台为校辩论赛制作新闻报道,准备使用计算机、打印机、扫描仪、数码摄像机、数码照相机、麦克风等设备和适合的软件。
(1)可以使用 设备到辩论赛现场录制视频资料。
(2)使用( )软件可以对收集的视频素材进行编辑,制作视频新闻报道。
A.Premiere B.Goldwave
(3)要把校辩论赛的纸质海报素材输入计算机可以使用扫描仪,之后使用Photoshop软件来编辑图片,如果要调整图像的“色相/饱和度”,可以在 (选填“编辑”、“图像”、“滤镜”)菜单下找到“调整”再找到“色相/饱和度”选项。
(4)将一体育明星图片素材导入后,发现图片较大,正确的调整步骤是 。
①执行菜单命令“编辑”—“自由变换”
②设置水平、垂直缩放比例为30%
③确认变换
④选择体育明星图片为当前图层
A.①②③④ B.④①②③ C.①②④③ D.①④②③
(5)视频资料编辑完成后需要刻录到光盘中保存,可以使用刻录的软件是
(选填“Windows Movie Maker”或“Nero”)
(6)王芳同学利用Audition3要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行 操作。(选填“混响”、 “调制”或“修复”)
(7)在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择 。
(8)一幅图像,尺寸为256×512像素,色彩位数为8位,则该彩色静态图像的数据量为 KB。(1KB=1024B)
(9)使用PowerPoint2003软件制作幻灯片是,要给幻灯片中的图片添加一个棋盘式的动画效果,应选择“幻灯片放映”菜单下的“ ”(选填“自定义放映”、 “幻灯片切换”或“自定义动画”)命令。
(1)可以使用 设备到辩论赛现场录制视频资料。
(2)使用( )软件可以对收集的视频素材进行编辑,制作视频新闻报道。
A.Premiere B.Goldwave
(3)要把校辩论赛的纸质海报素材输入计算机可以使用扫描仪,之后使用Photoshop软件来编辑图片,如果要调整图像的“色相/饱和度”,可以在 (选填“编辑”、“图像”、“滤镜”)菜单下找到“调整”再找到“色相/饱和度”选项。
(4)将一体育明星图片素材导入后,发现图片较大,正确的调整步骤是 。
①执行菜单命令“编辑”—“自由变换”
②设置水平、垂直缩放比例为30%
③确认变换
④选择体育明星图片为当前图层
A.①②③④ B.④①②③ C.①②④③ D.①④②③
(5)视频资料编辑完成后需要刻录到光盘中保存,可以使用刻录的软件是
(选填“Windows Movie Maker”或“Nero”)
(6)王芳同学利用Audition3要制作一段配乐诗朗诵,她首先打开音乐文件和朗诵诗歌的声音文件,选取诗歌声音文件后,她需要在音乐文件的适当位置进行 操作。(选填“混响”、 “调制”或“修复”)
(7)在Flash中制作字母A变换成字母B的动画,补间动画应该选择 。
(8)一幅图像,尺寸为256×512像素,色彩位数为8位,则该彩色静态图像的数据量为 KB。(1KB=1024B)
(9)使用PowerPoint2003软件制作幻灯片是,要给幻灯片中的图片添加一个棋盘式的动画效果,应选择“幻灯片放映”菜单下的“ ”(选填“自定义放映”、 “幻灯片切换”或“自定义动画”)命令。
小明用Flash软件制作了一个“蝴蝶飞舞.fla”的多媒体作品,制作界面和时间轴界面如图所示,请回答以下问题。

(1)如第1题图所示,整个作品有__________个场景(填数量)。
(2)在当前场景中,小明正在编辑的图层是__________(填图层名称)。
(3)当前场景从头到尾播放一遍需要的时间是__________秒。
(4)在编辑“蝴蝶”图层时,为了不影响其他图层,最好对其他图层进行__________操作。
(5)小明想将制作好的作品发送给老师进一步修改,应该将__________(填“fla”“swf”“exe”或“avi”)格式的文件发送给老师。

(1)如第1题图所示,整个作品有__________个场景(填数量)。
(2)在当前场景中,小明正在编辑的图层是__________(填图层名称)。
(3)当前场景从头到尾播放一遍需要的时间是__________秒。
(4)在编辑“蝴蝶”图层时,为了不影响其他图层,最好对其他图层进行__________操作。
(5)小明想将制作好的作品发送给老师进一步修改,应该将__________(填“fla”“swf”“exe”或“avi”)格式的文件发送给老师。
(加试题)某Flash作品部分界面如下图所示。

其中“图层1”图层的声音来自“ bg.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit , 44100Hz,Stereo”,动画播放至60帧时,声音刚好播放一遍,则此声音文件的大小约为( )

其中“图层1”图层的声音来自“ bg.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit , 44100Hz,Stereo”,动画播放至60帧时,声音刚好播放一遍,则此声音文件的大小约为( )
A.0.5MB |
B.1.01MB |
C.1.51MB |
D.8.07MB |
小刘创作作品“水乡即景”。他首先使用Photoshop软件制作背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题


图a 图b
(1)如图a及图b所示,要缩小图中的荷花,可采用的功能是 ______________。
(2)要去除船周围的白色背景,可先采用_______(多选,填字母:

图c
(3)如图c所示,测试影片时,作品中的行人在由近及远缓慢移动,则“行人”图层中对象的类型是_________。(选填:位图/图形元件/影片剪辑)
(4)为实现该场景动画播放完后停止音乐播放,小刘选择“按钮”图层最后1帧添加停止声音播放的动作脚本。但测试影片时发现,音乐播放到中途即停止了,应做的调整是_______________________________________________。
(5)动画播放到第31帧时,“按钮”图层出现“更多美景”按钮,功能是单击时打开网址“http://www.shaoxingtour.cn/”,则此按钮上应添加的动作脚本是_________。


图a 图b
(1)如图a及图b所示,要缩小图中的荷花,可采用的功能是 ______________。
(2)要去除船周围的白色背景,可先采用_______(多选,填字母:
A.使用磁性套索工具,沿船的边缘选取,然后反向选择 / | B.使用矩形选框工具,框选白色区域 / | C.使用魔棒工具,在白色区域单击选取 / | D.进入快速蒙版模式下编辑)等方式选择区域,再清除相应内容。 |

图c
(3)如图c所示,测试影片时,作品中的行人在由近及远缓慢移动,则“行人”图层中对象的类型是_________。(选填:位图/图形元件/影片剪辑)
(4)为实现该场景动画播放完后停止音乐播放,小刘选择“按钮”图层最后1帧添加停止声音播放的动作脚本。但测试影片时发现,音乐播放到中途即停止了,应做的调整是_______________________________________________。
(5)动画播放到第31帧时,“按钮”图层出现“更多美景”按钮,功能是单击时打开网址“http://www.shaoxingtour.cn/”,则此按钮上应添加的动作脚本是_________。
某人使用Flash软件创作一个介绍某景区的多媒体作品,“片头”场景界面如下图所示。请回答下列问题:


(1)在创作作品前考虑要使用PhotoShop、Flash等多媒体软件,该过程属于多媒体作品的____________阶段。(选填:需求分析/ 规划设计/脚本编写/作品制作)
(2)“背景”图层的第1帧到第48帧实现背景从完全透明到完全显示的动画效果,则“背景”图层第1帧中的元件实例的Alpha值应设置为______________。
(3)“进度条”图层实现进度条从短逐渐变长的动画效果,其第1帧和第48帧中的对象属性如下图所示,则该动画类型是_____________________。


(4)“文字1”图层第1帧中的对象对应元件的编辑界面如下图所示,

执行以下命令如下图所示,能否看到该元件实例中的动画效果____________(填:能/不能)。

(5)测试影片,鼠标移到“play”按钮上未呈现小手状,该元件编辑界面如下图所示,为使该按钮能响应鼠标事件,下列操作方法正确的是____________。(多选填字母:


(6)单击“play”按钮,进入“主交互”场景第1帧开始播放,则该按钮上添加的动作脚本是_____________________________________________。


(1)在创作作品前考虑要使用PhotoShop、Flash等多媒体软件,该过程属于多媒体作品的____________阶段。(选填:需求分析/ 规划设计/脚本编写/作品制作)
(2)“背景”图层的第1帧到第48帧实现背景从完全透明到完全显示的动画效果,则“背景”图层第1帧中的元件实例的Alpha值应设置为______________。
(3)“进度条”图层实现进度条从短逐渐变长的动画效果,其第1帧和第48帧中的对象属性如下图所示,则该动画类型是_____________________。


(4)“文字1”图层第1帧中的对象对应元件的编辑界面如下图所示,

执行以下命令如下图所示,能否看到该元件实例中的动画效果____________(填:能/不能)。

(5)测试影片,鼠标移到“play”按钮上未呈现小手状,该元件编辑界面如下图所示,为使该按钮能响应鼠标事件,下列操作方法正确的是____________。(多选填字母:
A.选中“背景”图层的“点击帧”执行删除帧操作 | B.选中“背景”图层“点击帧”执行清除关键帧操作 | C.选中“背景”图层“点击帧”执行清除帧操作 | D.选中“背景”图层“点击帧”用矩形工具绘制一个矩形区域) |


(6)单击“play”按钮,进入“主交互”场景第1帧开始播放,则该按钮上添加的动作脚本是_____________________________________________。