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利用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示:


将该按钮应用到舞台上,下列说法不正确的是
A.该按钮只能应用在“场景1”的舞台中
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时文字“play”将消失
D.测试影片,当鼠标指针经过该按钮实例时椭圆形状的背景仍旧显示
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-03-02 03:12:08

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同类题4

小陈使用 Flash 软件制作主题为“乌衣巷—刘禹锡”的多媒体作品,其“Main”场景的制作脚本如下:
场景:Main
类别序号:2
进入方式:点击“Load”场景的“播放”按钮进入
呈现方式:
1.   “诗人”从舞台左向右运动;“云1”,“云 2”从右向左运动;“燕子”从右上方飞到舞台中央,再从左上方飞出。
2.   “诗”以淡入方式呈现在舞台左侧。
3.   “创作背景”按钮出现在舞台右下方,单击该按钮,在浏览器中显示位于作品同一目录下“gsbj.txt”文件的内容。
呈现顺序:
1.   一开始出现背景图片和“诗人”和“云 1”,“云2”。
2.   1秒钟后,“燕子”飞入舞台。
3.   3秒钟后,出现“诗”动画,持续到本场景结束。
4.   最后出现“创作背景”按钮,并停止播放。
 
(1)下列选项中属于作品创作需求分析的是_____(多选,填字母:A.该作品主要面向高中阶段学生,用于课堂教学使用 / B.该作品发布在校园局域网平台上,可供学生查阅 / C.该作品需呈现“乌衣巷”这首诗的内容和创作背景 / D.该作品在制作的过程中需要使用PhotoShop 软件处理图像素材,GoldWave软件处理音频素材)

(2)如图所示,测试影片时发现,燕子飞入的动画与制作脚本的要求不符,应做的调整是_____________________________________。
(3)测试场景时,背景画面播放到第30帧时变成另一背景画面,为了使背景第1帧到第50 帧一直显示“背景”图层第1帧的内容,正确的操作是__________________________________________。
(4)图中“燕子”图层创建了燕子飞的动画,各关键帧中的“燕子”影片剪辑实例均由库中“燕子”元件(仅含展翅动作)创建。第1帧、第30帧和第50帧中“燕子”实例的坐标(X,Y)依次为(450,35)、(300,140)、(-50,50)。若仅对第30帧执行清除关键帧操作,则测试场景时,___________(多选,填字母:A.燕子飞行路径变为直线 / B. 燕子在坐标(450,35)处原地展翅 / C.燕子飞行时间变短/ D. 燕子展翅频率不变)。
(5)如图所示,测试影片时,单击“创作背景”按钮,实现制作脚本要求,则“创作背景”按钮的动作脚本为:__________________。
相关知识点