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小明要创作雅加达亚运会的多媒体作品,他首先使用 Photoshop 软件处理图片,然后使用 Flash制作动画,请回答下列问题:

图 1
(1)如图 1所示,要将乒乓球拍之外的背景区域去除,使之透明。为保持透明效果,则另存为文 件时,选择的文件类型可以是________多选,填字母:

图2
(2)如图 2 所示,在“乒乓”图层第 20 帧右键单击选择“创建补间动画”,发现库中自动生成“补间 1”、“补间 2”图形元件,可能的原因是_______________________________。

图3
(3)按钮“Exit”制作界面如图 c 所示,则“Exit”按钮________(填:能/不能)响应鼠标事件; 测试影片时,单击“Exit”按钮跳转到“片尾”场景第 1 帧开始播放并停止音乐,则“Exit” 按钮的脚本命令为 On(release){__________________________________________}。
(4)如果将动画播放速度变为原来的 4/3 倍,可以设置帧频为____________fps。测试场景时, Flash 会导出一个名为______________________________________的文件。

图 1
(1)如图 1所示,要将乒乓球拍之外的背景区域去除,使之透明。为保持透明效果,则另存为文 件时,选择的文件类型可以是________多选,填字母:
A.JPG / | B.PNG / | C.BMP / | D.GIF / E.TIF) |

图2
(2)如图 2 所示,在“乒乓”图层第 20 帧右键单击选择“创建补间动画”,发现库中自动生成“补间 1”、“补间 2”图形元件,可能的原因是_______________________________。

图3
(3)按钮“Exit”制作界面如图 c 所示,则“Exit”按钮________(填:能/不能)响应鼠标事件; 测试影片时,单击“Exit”按钮跳转到“片尾”场景第 1 帧开始播放并停止音乐,则“Exit” 按钮的脚本命令为 On(release){__________________________________________}。
(4)如果将动画播放速度变为原来的 4/3 倍,可以设置帧频为____________fps。测试场景时, Flash 会导出一个名为______________________________________的文件。
用 Flash 制作动画作品,其中一个场景的部分时间轴及声音属性界面如下图所示,“按钮”图层 最后一帧设置了 stop;动作命令,下列说法正确的是( )


A.可在标题图层第 1 帧添加文字“亚运会” |
B.测试场景时,将看不到背景图层内容 |
C.该场景动画播放结束时,声音也停止播放 |
D.“旗手”图层的两段补间动画为同一种类型的动画 |
小李同学创作“西游记”故事的多媒体作品,他使用Flash软件制作动画,部分界面如图所示。请回答下列问题:

(1)在制作作品前,小李进行了相应的多媒体分析和规划。下列属于应用需求的是________。
(多选,填字母:A.确定该作品面向的用户群体/ B.确定用什么软件制作/
(2)如图所示,已知声音文件长度为30秒,为了使声音播放到80帧自动停止,则可以将声音同步方式设置为________(选填字母:A.事件/B.数据流)。
(3)如图所示,库中一共有________个元件。
(4)测试Flash影片时,发现按钮没有自始至终出现在舞台上,解决该问题的方法是________。
(5)测试影片时,按钮图层的“播放”按钮实例,其功能是跳转到“主交互界面”场景的第一帧并播放,则在该按钮上设置的动作脚本是________。

(1)在制作作品前,小李进行了相应的多媒体分析和规划。下列属于应用需求的是________。
(多选,填字母:A.确定该作品面向的用户群体/ B.确定用什么软件制作/
A.确定该作品的主题思想/ | B.评估该作品的经济效益/ | C.讨论作品的发布方式)。 |
(3)如图所示,库中一共有________个元件。
(4)测试Flash影片时,发现按钮没有自始至终出现在舞台上,解决该问题的方法是________。
(5)测试影片时,按钮图层的“播放”按钮实例,其功能是跳转到“主交互界面”场景的第一帧并播放,则在该按钮上设置的动作脚本是________。
使用Flash软件制作动画,其中某按钮元件的部分编辑界面如图所示。

该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是( )

该按钮应用到舞台上,下列说法正确的是( )
A.当鼠标经过该按钮实例时,指针形状变成手型 |
B.当鼠标移动到该按钮实例上时,按钮中文字将消失 |
C.当鼠标移动到该按钮实例上并按下鼠标时,按钮图形会消失 |
D.在“图形”图层“点击”帧执行“删除帧”操作,按钮使用效果会发生改变 |
小王使用 Flash 软件制作单场景动画,其时间轴如图 a 所示,“声音”图层的同步方式 如图b 所示,下面说法正确的是

图 a 图 b

图 a 图 b
A.将帧频改为 6fps,动画播放速度将变快 |
B.在“声音”图层第 50 帧插入帧,测试影片时声音播放效果会发生改变 |
C.形状补间图层第 30 帧“插入关键帧”,不会影响该图层的形状补间动画效果 |
D.若将“声音”图层锁定,则不能更换“声音”图层第一帧中的声音素材 |
小王制作一个关于“端午祝福”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)下面不属于规划与设计阶段的是 _________(多选,填字母:
(2)文字 1 图层的效果是文字逐渐变大,再逐渐淡出,则文字 1 图层的补间类型是_________
(3)测试影片时,一开始没有显示背景,为了使背景一直出现,应进行的操作是___________
(4)若要在该场景播放到最后一帧时,出现“退出”按钮,点击该按钮可以关闭该动画。则该 按钮应放在当前已有图层中的 _________图层的最后一帧,并在“退出”按钮上设置动画命令____

(1)下面不属于规划与设计阶段的是 _________(多选,填字母:
A.系统结构设计/ | B.功能模 块设计/ | C.媒体元素分解/ | D.制定脚本大纲) |
(3)测试影片时,一开始没有显示背景,为了使背景一直出现,应进行的操作是___________
(4)若要在该场景播放到最后一帧时,出现“退出”按钮,点击该按钮可以关闭该动画。则该 按钮应放在当前已有图层中的 _________图层的最后一帧,并在“退出”按钮上设置动画命令____
小赵用Flash软件制作了题为“绿色环保”的单场景动画。请回答以下问题:

(1)在作品制作之前,小赵分析该作品需要用到哪些多媒体设备和工具,该分析过程属于多媒体创作中的________(选填:①应用需求分析 / ②创作需求分析)。
(2)如图所示,“地球”图层从第1帧到第24帧实现“地球”实例从透明到完全显示的动画,该过程动画在舞台上实现的时间是______秒,该动画类型属于____________(选填:①逐帧动画/ ②动画补间/ ③形状补间)。
(3)将该动画导出生成swf文件,运行该swf文件时,要实现该动画播放一次便自动关闭,则应在“______”图层最后一帧中设置脚本命令为_____________。
(4)测试场景时,发现“背景”图层只播放2秒便消失,若要使背景图片一直存在,对该图层进行的操作是___________。