- 集合与常用逻辑用语
- 函数与导数
- 三角函数与解三角形
- 平面向量
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- 不等式
- 空间向量与立体几何
- 平面解析几何
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- 古典概型的特征
- + 整数值随机数
- 随机数的认识
- 利用抽签法产生整数值随机数
- 用随机数表产生整数值随机数
- 利用计算器(机)产生整数值随机数
- 整数值随机模拟问题
- 推理与证明
- 算法与框图
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- 矩阵与变换
- 初中衔接知识点
- 竞赛知识点
一个学生在一次竞赛中要回答
道题是这样产生的:从
道物理题中随机抽取
道;从
道化学题中随机抽取
道;从
道生物题中随机抽取
道.使用合适的方法确定这个学生所要回答的三门学科的题的序号(物理题的编号为
,化学题的编号为
,生物题的编号为
.










关于随机数的说法正确的是( )
A.随机数就是随便取的一些数字 |
B.随机数是用计算机或计算器随便按键产生的数 |
C.用计算器或计算机产生的随机数为伪随机数 |
D.不能用伪随机数估计概率 |
在用随机(整数)模拟求“有
个男生和
个女生,从中取
个,求选出
个男生
个女生”的概率时,可让计算机产生
的随机整数,并用
代表男生,用
代表女生.因为是选出
个,所以每
个随机数作为一组.若得到的一组随机数为“
”,则它代表的含义是___.











已知某射击运动员,每次击中目标的概率都是
.现采用随机模拟的方法估计该运动员射击4次至少击中3次的概率:先由计算器算出0到9之间取整数值的随机数,指定0,1表示没有击中目标,2,3,4,5,6,7,8,9表示击中目标;因为射击4次,故以每4个随机数为一组,代表射击4次的结果.经随机模拟产生了20组随机数:
5727 0293 7140 9857 0347 4373 8636 9647 1417 4698
0371 6233 2616 8045 6011 3661 9597 7424 6710 4281
据此估计,该射击运动员射击4次至少击中3次的概率为( )

5727 0293 7140 9857 0347 4373 8636 9647 1417 4698
0371 6233 2616 8045 6011 3661 9597 7424 6710 4281
据此估计,该射击运动员射击4次至少击中3次的概率为( )
A.0.85 | B.0.8192 | C.0.8 | D.0.75 |
我们可以利用计算机随机模拟方法计算
与
所围成的区域
的面积. 先利用计算机产生两个在区间
内的均匀随机数
,然后进行平移与伸缩变换
,已知试验进行了
次,前
次中落在所求面积区域内的样本点数为
,最后两次试验的随机数为
及
,则本次随机模拟得出
的面积的近似值为












A.![]() | B.![]() | C.![]() | D.![]() |
某射击运动员每次击中目标的概率为0.8,现采用随机模拟的方法估计某运动员射击4次,至少击中3次的概率:先由计算器给出0到9之间取整数值的随机数,指定0,1表示没有击中目标,2,3,4,5,6,7,8,9表示击中目标,以4个随机数为一组,代表射击4次的结果,经随机模拟产生了20组随机数:
根据以上数据估计该射击运动员射击4次至少击中3次的概率为_______.
7527 | 0293 | 7140 | 9857 | 0347 | 4373 | 8636 | 6947 | 1417 | 4698 |
0371 | 6233 | 2616 | 8045 | 6011 | 3661 | 9597 | 7424 | 7610 | 4281 |
根据以上数据估计该射击运动员射击4次至少击中3次的概率为_______.