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小王制作一个关于“端午祝福”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)下面不属于规划与设计阶段的是 _________(多选,填字母:
A.系统结构设计/B.功能模 块设计/C.媒体元素分解/D.制定脚本大纲)
(2)文字 1 图层的效果是文字逐渐变大,再逐渐淡出,则文字 1 图层的补间类型是_________  
(3)测试影片时,一开始没有显示背景,为了使背景一直出现,应进行的操作是___________  
(4)若要在该场景播放到最后一帧时,出现“退出”按钮,点击该按钮可以关闭该动画。则该 按钮应放在当前已有图层中的 _________图层的最后一帧,并在“退出”按钮上设置动画命令____
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-04-15 08:55:16

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同类题1

小李同学制作关于“新春祝福”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)在当前状态下,若要使图-1中的“猪年大吉”四个字出现在图-2所示的作品中,下列操作可行的是________________(多选,填字母:
A.选中图-1中的“背景”图层,执行“全部”选择、拷贝操作,在图-2中进行“粘贴” /B.将图-1的“猪年大吉”图层直接通过鼠标拖拽到图-2中 /C.用魔棒工具选中图-1“猪年大吉”图层中的文字区域并进行拷贝操作后,在图-2中进行粘贴 /D.选中图-1的“猪年大吉”图层后,执行“全部”选择操作,并进行拷贝,在图-2中进行粘贴。(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有选错的得0分)。
(2)如图-3所示,“文字”图层实现了从第1帧的“2019”字样变成第20帧的“学业进步”动画效果,并持续到第50帧,则该图层第1帧到第20帧的动画补间类型为___________。

(3)测试影片时,发现声音一开始就播放,当前状态下若要让声音推迟1秒播放,可进行的操作是
________________________________。
(4)“声音”图层的声音时长为10s,同步为“事件”,若要实现动画和声音在最后一帧同时停止,可在__________图层的最后一帧添加动作脚本___________________________________。
(5)将该作品按图-4设置发布,生成的文件除了这两种格式的文件有交互功能外,还有_________格式的文件也具有交互功能。

同类题3

小李制作了一个主题为“龟兔赛跑”的Flash动画,如图所示,请回答下列问题:

(1)小李希望通过调整帧频来改变动画的播放速度,如果帧频改为12.0fps,则动画的播放速度将____________(填:变快/变慢)。
(2)该动画一开始没有设置任何动作命令,他在执行“测试影片”时,发现场景的播放顺序是___________(填序号:①face→game→face→game……②game→face→game→face……③face→game→game→face……)。
(3)在播放到“game”场景的过程中,小李发现背景图层的内容在最后一帧没有显示,为解决此问题,他做如下修改:选中背景图层的第60帧,在第60帧上单击鼠标右键,然后在弹出的快捷菜单中选择___________(填:清除帧/删除帧/清除关键帧)命令。
(4)小李想对“game”场景中的“乌龟”作进一步修改,已知第1帧的 “乌龟”在如图所示位置,最后一帧的“乌龟”在“1”所在的位置,小李在如图所示的状态下,选择“乌龟”图层的最后一帧,他将______(填:能/不能)改变最后一帧“乌龟”的大小,原因是____ _____    _____
(5)为了更好的实现人机交互,小李给“返回”按钮设置了动作命令,以实现当鼠标释放“返回”按钮时,能跳转到“face”场景的第1帧播放,则应给“返回”按钮上设置的鼠标事件为_________________(填序号:①on(press)、 ②on(release) );所添加的动作命令是_________________(填序号:①gotoandplay(1) 、②gotoandplay(“face”,1));)。
(6)小李为了能在第二天继续修改此文档,他应该将flash文档保存为______(填:fla/swf)
格式。
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