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小李使用Flash软件制作蝴蝶飞舞的动画,其部分界面如图所示。

分析图中的信息,下列描述不正确的是( )

分析图中的信息,下列描述不正确的是( )
A.“图层1”中的动画是一个逐帧动画 |
B.当前正在编辑“Main”场景中的“图层2” |
C.“图层2”最后一帧没有延续该图层第1帧的画面内容 |
D.从第一帧播放到最后一帧的时间为2秒 |
使用Flash软件编辑“暂停”按钮,界面如下图所示:


将该按钮元件应用到舞台,下列说法正确的是


将该按钮元件应用到舞台,下列说法正确的是
A.该按钮无法正常使用 |
B.测试影片,当鼠标按下按钮时,能听见声音 |
C.当前状态下无法对“图标”图层进行复制帧和删除帧操作 |
D.测试影片,当鼠标指针经过按钮时,按钮上呈现的效果与“按下”时一定相同 |
制作Flash动画时,场景中某关键帧的实例属性面板如下图所示。下列说法不正确的是


A.该实例所对应的元件类型是“图形” |
B.删除库中的“小方块”元件,该实例也将被删除 |
C.若舞台大小为600×400,则该实例位于舞台正中间 |
D.调整实例的宽度值,其高度值也会发生改变 |
使用Flash软件制作动画作品,部分时间轴界面如下图所示。下列说法正确的是


A.在“文字”图层第15帧处执行“插入关键帧”操作,不会影响动画效果 |
B.“按钮”图层处于锁定状态,无法进行插入帧操作 |
C.测试影片,“背景”图层中的内容不可见 |
D.“音乐”图层中的声音同步属性为“数据流”时,该声音播放时长为7.5秒 |
小陈使用Flash软件制作名为“选择”的多媒体作品,某场景的制作脚本如下表所示。
模块名:“离家”场景 | 类别序号:2 | 进入方式: “片头”场景中单击“开始”按钮进入 | |
呈现方式: 1.“草坪”在舞台底部,由画面左侧向右侧移动。2.“男孩”在舞台中间,从完全透明到完全显示。 3.“母亲”从画面左侧进入到舞台,停留在舞台左侧位置。 4.“心和文字”在舞台中间,爱心图样先从小到大变化,再逐渐变换为文字“离家”。 5.“重播”、“继续”按钮在舞台右下方。单击“重播”按钮,返回该场景第1帧重新播放;单击“继续”按钮,进入“成长”场景第1帧开始播放。 | 呈现顺序: 1.一开始出现“背景”,并持续到动画结束。2.一开始出现“草坪”、“男孩”、“母亲”动画;两秒后“男孩”、“母亲”在舞台上消失,同时开始“心和文字”动画。 3.最后出现“重播”、“继续”按钮,并停留在该画面。 | ||
“离家”场景的部分编辑界面如图所示。

请回答下列问题:
(1)测试影片时,首先播放的场景是______________。(填场景的名称)
(2)根据制作脚本和上图可知,“男孩”图层第1帧实例的____________属性值是0%;“心和文字”第37帧到第48帧的补间类型是____________________。
(3)测试影片时,发现“母亲”出现两秒后并未消失。为使其符合脚本要求,应做的调整是________________________________________。
(4)根据脚本要求,“重播”按钮的动作脚本为______________________________。
(5)测试影片时,发现鼠标经过“继续”按钮时,指针形状未变成手形,该按钮的时间轴界面如下图所示。为解决该问题,正确的操作是_________(多选,填字母:
A.对“文字”图层“按下”帧执行清除关键帧操作 / | B.在“文字”图层“点击”帧执行删除帧操作 / | C.选中“文字”图层“按下”和“点击”帧,执行删除帧操作/ | D.在“云层”图层“指针经过”帧执行插入关键帧操作 / | E.在“云层”图层“点击”帧执行插入帧操作) |

在flash中,利用“绘图”工具箱绘制正圆时,可以采用的方法是( )
A.单击椭圆工具,按住Alt键 | B.单击椭圆工具,按住Ctrl键 |
C.单击椭圆工具,按住Shift键 | D.上述均不正确 |
根据性质的不同,动画可以分为帧动画和________。Powerpoint2003的视图方式有普通视图、幻灯片浏览视图、_________和备注页等4种视图方式。