- 集合与常用逻辑用语
- 函数与导数
- 三角函数与解三角形
- 平面向量
- 数列
- 不等式
- 空间向量与立体几何
- 平面解析几何
- 计数原理与概率统计
- 推理与证明
- 算法与框图
- + 算法的概念
- 对算法相关概念的辨析
- 判断是否为算法
- 用自然语言设计算法
- 算法步骤的排序
- 完善自然语言描述的算法
- 理解自然语言描述的算法功能
- 程序框图基本符号
- 顺序结构框图
- 条件结构框图
- 变量与赋值
- 复数
- 几何证明选讲
- 不等式选讲
- 矩阵与变换
- 初中衔接知识点
- 竞赛知识点
现用若干张扑克牌进行扑克牌游戏,小明背对小亮,让小亮按下列四个步骤操作:
第一步,分发左、中、右三堆牌,每堆牌不少于两张,且各堆牌的张数相同.
第二步,从左边一堆拿出两张,放入中间一堆.
第三步,从右边一堆拿出一张,放入中间一堆.
第四步,左边一堆有几张牌,就从中间一堆拿出几张牌放入左边一堆.
这时,小明准确地说出了中间一堆牌现有的张数,你认为中间一堆牌的张数是( )
第一步,分发左、中、右三堆牌,每堆牌不少于两张,且各堆牌的张数相同.
第二步,从左边一堆拿出两张,放入中间一堆.
第三步,从右边一堆拿出一张,放入中间一堆.
第四步,左边一堆有几张牌,就从中间一堆拿出几张牌放入左边一堆.
这时,小明准确地说出了中间一堆牌现有的张数,你认为中间一堆牌的张数是( )
A.4 | B.5 | C.6 | D.8 |
已知直角三角形两直角边长分别为a,b,求该直角三角形面积S的一个算法分下列三步:
①计算S=
ab;
②输入直角三角形两直角边长a,b的值;
③输出面积S的值,其中正确的顺序是 ( )
①计算S=

②输入直角三角形两直角边长a,b的值;
③输出面积S的值,其中正确的顺序是 ( )
A.①②③ | B.②③① |
C.①③② | D.②①③ |
已知点
和直线
,写出求点到直线距离的一个算法.
有如下步骤:①输入点的坐标
;②计算
;③计算
;④输入直线方程的系数
和常数
;⑤计算
;⑥输出d的值.
其中正确的顺序为_____ .


有如下步骤:①输入点的坐标






其中正确的顺序为_____ .
阅读下面的算法:
第一步,输入两个实数
.
第二步:若
,则交换
的值,否则执行第三步.
第三步,输出
.
这个算法输出的是 ( )
第一步,输入两个实数

第二步:若


第三步,输出

这个算法输出的是 ( )
A.![]() | B.![]() |
C.原来的![]() | D.原来的![]() |
下列各式中,S值不可以用算法求解的是 ( )
A.S=1+2+3+4 |
B.S=12+22+32+…+1002 |
C.S=1+![]() ![]() |
D.S=1+2+3+4+… |
进入互联网时代,经常发送电子邮件,一般而言,发送电子邮件要分成以下几个步骤:(a).打开电子邮件;(b)输入发送地址;(c)输入主题;(d)输入信件内容;(e)点击“写邮件”;(f)点击“发送邮件”;正确的步骤是
A.![]() | B.![]() |
C.![]() | D.![]() |