- 基础理论
- 数据及数据库技术
- 人工智能
- 算法理论
- 多媒体理论
- 文本素材的采集与处理
- 图片素材的采集与加工
- 声音媒体的采集与制作
- + 动画素材的制作与处理
- 视频素材的采集与处理
- 数据文件的类型和计算
- 基础软件操作
- 算法软件操作
- 多媒体软件操作
- 网络技术应用
小李使用Flash软件创作题为“节约用水”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)制作多媒体作品之前,小李先进行了应用需求分析,应用需求分析包括________。(多选,填字母:A.设施需求 / B.社会需求 / C.用户情况 / D.发布方式 /
(2)已知动画文档大小为680×550,如上图所示,舞台右下角“退出”按钮的坐标可能是____。
A.(34,55) B.(46,460) C.(590,460) D.(580,50)
(3)测试影片时,单击上图中的“中国节水网”按钮,实现在浏览器中访问网站“中国节水网”(http://www.jieshui.org.cn)的主页,则该按钮上添加的动作脚本为______________。
(4)“流水”元件的编辑界面如下图所示,则该元件的类型是___________________。

(5)如上图“流水”元件编辑界面,在不影响其他动画效果的情况下,为使“流水”元件中水的流动速度降为原来的一半,应做的调整是__________________________。

(1)制作多媒体作品之前,小李先进行了应用需求分析,应用需求分析包括________。(多选,填字母:A.设施需求 / B.社会需求 / C.用户情况 / D.发布方式 /
A.作品效益) |
A.(34,55) B.(46,460) C.(590,460) D.(580,50)
(3)测试影片时,单击上图中的“中国节水网”按钮,实现在浏览器中访问网站“中国节水网”(http://www.jieshui.org.cn)的主页,则该按钮上添加的动作脚本为______________。
(4)“流水”元件的编辑界面如下图所示,则该元件的类型是___________________。

(5)如上图“流水”元件编辑界面,在不影响其他动画效果的情况下,为使“流水”元件中水的流动速度降为原来的一半,应做的调整是__________________________。
使用Flash软件制作作品,某实例的属性窗口如图所示。

下列说法不正确的是

下列说法不正确的是
A.测试影片,播放到当前帧时该实例是可见的 |
B.该实例的行为是“影片剪辑”,生成该实例的元件名为“fox” |
C.修改该实例的颜色Alpha值,库中对应元件没有任何变化 |
D.若直接修改实例的宽度值,高度值也会随之改变 |
Flash中,某元件的部分界面如图所示。则下列说法中正确的是


A.该元件的类型是图形元件 |
B.若要使该元件的动画效果播放速度增加一倍,可采用的方法是把帧频修改为6 |
C.该元件的“图层1”图层中有1个空白关键帧,所以测试影片时,太阳会有忽隐忽现的现象 |
D.在当前状态下,用画笔工具在“太阳”的旁边添加“白云”形状,则该“白云”形状会出现在第8帧 |
小刘用Flash软件制作了题为“真空实验”的多场景动画,时间轴截图如图a所示,请回答以下问题:
(1)小刘在创作多媒体作品过程中,脚本编写的最后一个环节是______。(选填,填字母:
(2)如图所示“标题”图层第1帧实例如图b所示,第15帧实例如图c所示,则该“标题”实例运动方向是______;“标题”图层中补间动画占用的时间约是_____秒。

(3)测试影片时,动画播放到最后1帧时能停止播放,则应该在_____ 图层添加stop();命令;若要实现 “按钮”图层中“Play”按钮最后才出现,则实现的操作是 。
(4)测试影片时,点击“实验网”按钮,弹出浏览器窗口并打开“实验网(www.zxskj.com)”,则该按钮元件上添加的脚本命令是_________ 。
(5)测试影片时,“对话”图层的声音刚好播放完毕,该声音文件采用高保真(44KHZ,16位)立体声录制的WAV音频格式,则该声音文件的容量大小约是_____ 。

(1)小刘在创作多媒体作品过程中,脚本编写的最后一个环节是______。(选填,填字母:
A.制定脚本大纲 / | B.分解媒体元素 / | C.需求分析 / | D.规划设计) |

(3)测试影片时,动画播放到最后1帧时能停止播放,则应该在_____ 图层添加stop();命令;若要实现 “按钮”图层中“Play”按钮最后才出现,则实现的操作是 。
(4)测试影片时,点击“实验网”按钮,弹出浏览器窗口并打开“实验网(www.zxskj.com)”,则该按钮元件上添加的脚本命令是_________ 。
(5)测试影片时,“对话”图层的声音刚好播放完毕,该声音文件采用高保真(44KHZ,16位)立体声录制的WAV音频格式,则该声音文件的容量大小约是_____ 。
小李使用FLASH软件制作动画,其中“退出”按钮元件的部分编辑界面如图所示。

将该按钮应用于“load”场景,下列说法正确的是( )

将该按钮应用于“load”场景,下列说法正确的是( )
A.舞台上只能添加1个“退出”按钮实例 |
B.修改“退出”按钮实例的大小,则库中该元件的大小会随之改变 |
C.“退出”图层的“弹起”帧与“按下”帧的内容可能不同 |
D.测试影片时,当鼠标移动到该按钮上时,图中“退出”文字会消失 |
小李使用 FLASH 软件制作主题为“乌衣巷”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)当前状态下,“诗人”图层1秒后才出现,要实现“诗人”图层中的人物一开始就出现在舞台,而不影响整体动画效果。“诗人”图层中下列哪些操作方法可行_______ (多选,填字母: A.将第12帧拖到第1帧 / B.第1帧执行“清除关键帧”命令/ C. 删除前面的11帧/ D.选中第1帧-第11帧,执行“清除关键帧”命令)
(2)如下图所示,“诗”图层第 24 帧到第 48 帧实现了“诗”由小变大、由淡变浓的动画效果,该动画类型为______(填字母: A.动画补间 / B.形状补间/ C.逐帧动画)。
(3)测试影片时,若各场景无交互指令,则场景播放顺序为________________。
(4)“播放”按钮的部分编辑界面如下图所示,测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是______________(多选,填字母:A.对“背景”图层“按下” 帧进行“清除关键帧”操作 / B.在“文字”图层“按下”帧处插入关键帧 / C.在“声音” 图层“按下”帧中绘制图形 / D.删除“背景”图层“点击”帧)

(5)测试影片时,单击“创作背景”按钮,实现在浏览器中显示同一文件夹中的“czbj.txt”文件内容并停止所有声音的播放。则该按钮上应添加的动作脚本为on (release){_______________________________ }。
(6)当按下“制作背景”按钮时,影片转到“end”场景的第5帧并停止播放。则该按钮上应添加的动作脚本为_______________。

(1)当前状态下,“诗人”图层1秒后才出现,要实现“诗人”图层中的人物一开始就出现在舞台,而不影响整体动画效果。“诗人”图层中下列哪些操作方法可行_______ (多选,填字母: A.将第12帧拖到第1帧 / B.第1帧执行“清除关键帧”命令/ C. 删除前面的11帧/ D.选中第1帧-第11帧,执行“清除关键帧”命令)
(2)如下图所示,“诗”图层第 24 帧到第 48 帧实现了“诗”由小变大、由淡变浓的动画效果,该动画类型为______(填字母: A.动画补间 / B.形状补间/ C.逐帧动画)。
(3)测试影片时,若各场景无交互指令,则场景播放顺序为________________。
(4)“播放”按钮的部分编辑界面如下图所示,测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是______________(多选,填字母:A.对“背景”图层“按下” 帧进行“清除关键帧”操作 / B.在“文字”图层“按下”帧处插入关键帧 / C.在“声音” 图层“按下”帧中绘制图形 / D.删除“背景”图层“点击”帧)

(5)测试影片时,单击“创作背景”按钮,实现在浏览器中显示同一文件夹中的“czbj.txt”文件内容并停止所有声音的播放。则该按钮上应添加的动作脚本为on (release){_______________________________ }。
(6)当按下“制作背景”按钮时,影片转到“end”场景的第5帧并停止播放。则该按钮上应添加的动作脚本为_______________。
小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如下图所示。请回答下列问题。


(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本, “三”字的动画应为_______________(A、动画补间 B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为__________秒。
(2)上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是___________图层。
(3)上图库面板“片头”文件夹中共有____________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){________________}。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:_____________________(多选,填字母:



(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本, “三”字的动画应为_______________(A、动画补间 B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为__________秒。
(2)上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是___________图层。
(3)上图库面板“片头”文件夹中共有____________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){________________}。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:_____________________(多选,填字母:
A.对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作; | B.对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作; | C.在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形; | D.对“背景”图层点击帧进行删除帧操作; | E.对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。 |

下面是一个Flash动画制作过程中的时间轴截图,下列说法不正确的是( )


A.图层1的第1帧和第12帧都是非空白关键帧 |
B.图层1当前处于锁定状态,无法直接修改关键帧内对象 |
C.图层1当前处于隐藏状态,测试影片时图层1的内容将不显示 |
D.图层1的第1帧和第12帧之间创建了补间动画。 |
如图所示为某动画序列的4幅图像,这些图像之间存在一定的相关性,
下列说法正确的是( )

下列说法正确的是( )
A.该相关性表现为视觉冗余 |
B.将题中四幅图像分别放入连续的四个关键帧中,帧频为4,播放一次需要4秒 |
C.图中4幅图像非常相似,因此它们可以在flash软件中由同一个元件生成 |
D.由该序列组成的gif文件导入flash舞台,能直接生成逐帧动画 |
李风制作了一个名为“向阳花开.fla”的 Flash 动画,如图所示。
(1)由图可知,当前正在编辑的场景名为【小题1】。

(3)“太阳照射”元件中“图层2”所示,为使动画中太阳从左到右移动的同时,光照方向也同时发生改变,动画的类型为【小题4】(填字母,
(4)李风在含“Exit”字样的按钮上添加动作命令,使得单击该按钮后动画关闭,则设置的动作命令是【小题5】。
(5)如图所示,在“背景”图层上方新建“music”图层,添加音乐“生机盎然.wav”,使得动画播放1秒后声音开始播放,则时间轴上的操作方法为【小题6】;要使动画播放到第60帧后,动画和音乐一起停止,则在main场景第60帧上添加的动作命令为【小题7】。
(1)由图可知,当前正在编辑的场景名为【小题1】。

(3)“太阳照射”元件中“图层2”所示,为使动画中太阳从左到右移动的同时,光照方向也同时发生改变,动画的类型为【小题4】(填字母,
A.逐帧动画; | B.动画补间动画; | C.形状补间动画) |
(5)如图所示,在“背景”图层上方新建“music”图层,添加音乐“生机盎然.wav”,使得动画播放1秒后声音开始播放,则时间轴上的操作方法为【小题6】;要使动画播放到第60帧后,动画和音乐一起停止,则在main场景第60帧上添加的动作命令为【小题7】。