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小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如下图所示。请回答下列问题。


(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本, “三”字的动画应为_______________(A、动画补间  B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为__________秒。
(2)上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是___________图层。
(3)上图库面板“片头”文件夹中共有____________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){________________}。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:_____________________(多选,填字母:
A.对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B.对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作;C.在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形;D.对“背景”图层点击帧进行删除帧操作;E.对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-05-07 09:38:18

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同类题2

小林创作主题为“国泰民安”的多媒体作品,请回答下列问题:
(1)使用Photoshop软件处理“狮子图片.psd”,如图a所示。为使“威武”两字在“存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有__________(多选,填字母:A.将当前图层设为不可见 / B.将当前图层移到“狮子”图层下方 / C.使用“移动工具”将“威武”两字移到画布外 / D.将当前图层不透明度设为0% /
A.将“威武”两字设为白色)。

(2)测试影片时,要使图b“进入”按钮在鼠标指针经过该按钮时自动播放“音效”声音,应在该按钮的_________(单选,填字母:A.弹起帧 / B.指针经过帧 / C.按下帧/D.点击帧)上添加该声音,并将声音的“同步”属性设置为“事件”。

(3)观察图b中的库,库中____________(填元件类型)类型的元件不存在。
(4)图b中舞台的大小为550×400像素,舞台左侧和右侧的两个“狮子”实例均于库中“狮子”元件。左侧“狮子”实例的位置坐标(X,Y)为(80,230),则右侧“狮子” 实例的位置坐标最有可能为_______(单选,填字母 A.(230,80) / B.(470, 170) / C.(80,170) / D.(470,230))。若调整舞台左侧“狮子”实例的大小,_____(单选,填字母:A.会/B.不会)影响右侧“狮子”实例的大小。
(5)测试影片时,单击“片头”场景中的“进入”按钮,影片跳转到“主场景”第1帧并开始播放,则“进入”按钮的动作脚本为_________________。