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小杨使用Flash软件创作“三打白骨精”故事的多媒体作品。片头场景的制作脚本如下表,时间轴和舞台界面如下图所示。请回答下列问题。


(1)已知“三”图层中文字的实例属性在起、止关键帧中一致,结合上图及制作脚本, “三”字的动画应为_______________(A、动画补间  B、形状补间 C、两者均可),“三”字在舞台呈现的时间为__________秒。
(2)上图中时间轴面板各图层对象的呈现顺序,与脚本要求不相符的是___________图层。
(3)上图库面板“片头”文件夹中共有____________个图形元件。
(4)根据脚本要求,“进入”按钮上添加的动作脚本为on(release){________________}。
(5)测试影片时,鼠标移到“进入”按钮上时指针未变成小手形状。该按钮元件的编辑界面如下图所示,为解决该问题,可采取的的操作有:_____________________(多选,填字母:
A.对“文字”图层的指针经过关键帧进行清除关键帧操作;B.对“文字”图层点击关键帧进行删除帧操作;C.在“文字”图层点击关键帧中绘制一个较大的矩形;D.对“背景”图层点击帧进行删除帧操作;E.对“背景”图层按下关键帧进行清除关键帧操作)。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-05-07 09:38:18

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同类题3

为了创作一个以“安全教育”为主题的多媒体作品,小明先用Photoshop软件制作了一张背景图片,操作界面如图a所示。

图a
回答下面的问题:
(1)要将文字图层中的文字“请勿高空抛物”修改为“高空抛物很危险”,并添加“风”滤镜效果,他需要进行的操作顺序为________(填数字序号:①添加“风”滤镜效果;②解除图层锁定;③用文字工具修改文字;④ 栅格化文字)。
(2)如图a所示,________(填:能 / 不能)更改“请勿高空抛物”图层的图层样式。
小明使用Flash软件制作了一个动画,该动画分为“load”、“main”、“end”三个场景,其中“main”场景的部分界面如图b所示。

图b
(3)该Flash文档的大小为800×450像素。播放当前场景时,“足球”会从舞台外自右上向左下飞入舞台,足球”实例一开始的x和y坐标可能是_________(填字母:A.-100,-50 /B.900,100/C.100,50 /D.700,100)。
(4)为了使“main”场景自动循环播放,直到单击“Exit”按钮后转入“end”场景,应在“main”场景最后一帧上添加动作命令________。
(5)“Exit”按钮的编辑界面如图c所示。

图c
下面说法正确的是________(填字母)。
A.在“按下”帧中可以直接添加声音效果
B.将“矩形”图层隐藏后,测试影片时将看不见该图层中的内容
C.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,不会出现小手形状
D.测试影片时,鼠标移到该按钮实例上时,按钮外观可能会有变化
(6)如图d所示,小明在“end”场景“文字”图层的最后一帧添加了fscommand(“quit”)命令,那么该场景播放到约________(填数字)秒时会自动关闭动画。

图d