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使用Flash软件制作作品,某实例的属性窗口如图所示。

下列说法不正确的是
A.测试影片,播放到当前帧时该实例是可见的
B.该实例的行为是“影片剪辑”,生成该实例的元件名为“fox”
C.修改该实例的颜色Alpha值,库中对应元件没有任何变化
D.若直接修改实例的宽度值,高度值也会随之改变
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-07 09:37:27

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同类题1

小李创作主题为“慈溪风景”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)如图a所示,下列说法中正确的是_________(多选,填字母:A.可以把“背景”图层填充为白色/B.可以使用自由变换放大或缩小“荷花”图层的内容/C.可以删除“下”图层/D.可以栅格化“鸣鹤”图层,然后添加滤镜“风”)。
(2)当前文档大小为550×400(像素),把图像“背景.jpg”导入到舞台后,该图像的属性面板部分如图b所示,要使该图像在舞台居中显示,应把x和y设置为_________(单选,填字母:A.(50,50)/B.(25,25)/C.(25,0)/D.(0,0))。

(3)如图c所示,测试场景时,“文字2”图层内容一直显示在舞台上,要使该图层内容从动画一开始就出现,并仅持续3秒,应进行的操作是__________

(4)使用Flash软件编辑某按钮元件,部分界面如图d所示。则该按钮元件的名称是:_________,将该按钮元件应用于舞台,测试影片时发现该按钮不能响应鼠标事件。执行下列操作后,能够使该按钮响应鼠标事件的是________(单选,填字母:A.“文字”图层“按下”帧执行清除关键帧操作;/B.“文字”图层“点击”帧执行插入空白关键帧操作;/C.“音效”图层“点击”帧执行删除帧操作:/D.“音效”图层“指针经过”帧执行清除帧操作)

(5)为实现该场景动画播放结束后自动停止的效果,小李采用的操作方法是:选择“按钮”图层最后1帧,添加动作脚本“on(press)(stop();)”,则该操作方法能否实现上述效果?__________(选填:能/不能)

同类题3

使用Flash软件创作“荷塘月色.fla”多媒体作品,如下图所示,请回答下列问题:

(1)在制作该多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,软硬件设施和发布方式,这个过程属于______(单选,填字母:A.应用需求分析/B.创作需求分析/C.结构设计/D.模块设计)。
(2)当前动画播放到第36帧需要_______秒,如果要让整个动画播放时间延长至原来的2倍,需要修改帧频为___________fps。
(3)图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则该动画的补间类型是____________(填文字:形状补间/动画补间)。
(4)图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)分别为(50,120)、(200,180)、(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时______________________(多选,填字母:A.蜻蜓飞行路径变为直线/B.蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C.蜻蜓展翅频率不变/D.蜻蜓飞行时间变短)。
(5)①测试影片时,发现“片头”场景只播放了一遍便停止了,是什么原因?②若想让片头场景能够循环播放,(动画播放到第45帧,能够跳转到当前场景第1帧并播放)请给出解决办法。
①______________________________________ ②____________________________________
(6)测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){____________________________}。