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小李使用FLASH软件制作动画,其中“退出”按钮元件的部分编辑界面如图所示。
将该按钮应用于“load”场景,下列说法正确的是( )
A.舞台上只能添加1个“退出”按钮实例
B.修改“退出”按钮实例的大小,则库中该元件的大小会随之改变
C.“退出”图层的“弹起”帧与“按下”帧的内容可能不同
D.测试影片时,当鼠标移动到该按钮上时,图中“退出”文字会消失
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-08 10:47:05
答案(点此获取答案解析)
同类题1
在Flash中创作动画时,由计算机自动完成的操作是( )
A.插入关键帧
B.插入普通帧
C.定义运动路径
D.生成中间帧
同类题2
小杰制作一个名为“投篮.fla”的Flash作品,部分界面如图所示。
下列说法正确的是( )
A.“篮球”图层已锁定,不能在该图层第40帧插入关键帧
B.“文字”图层不可视,在测试影片时该图层动画正常播放
C.在“配乐”图层第40帧添加动作命令on(release){stop( );}可使动画暂停播放
D.解决“背景”图层的内容一闪而过的问题,可将该图层第1帧移到第40帧处
同类题3
小刚用Flash制作一段动画,在播放时发现没有显示“小男孩”的图像,如图所示
最可能造成这种现象的原因是( )。
A.“小男孩”图层被锁定
B.“小男孩”图层被隐藏
C.舞台中没有“小男孩”的图像
D.“小男孩”被“脚印”图层遮挡
同类题4
调试某Flash作品时,弹出如下图所示的错误提示信息:
下列说法正确的是( )
A.该动作脚本命令中的使用了中文标点符号
B.该动作脚本命令是按钮动作脚本命令,他写在了关键帧里
C.该动作脚本命令是帧动作脚本命令,他写在了场景1里
D.只要把动作脚本命令改为on(release){gotoandplay(1);}就不会报错了
同类题5
利用Flash软件制作按扭元件,部分编辑界面和“文字”图层中的对象属性如图所示,下列说法不正确的是()
A.该按钮可以应用于多个不同的场景中
B.可用文字工具修改文字“退出”的颜色
C.测试影片时,当鼠标指针经过该按钮实例时播放声音
D.测试影片时,当鼠标指针经过该按钮实例时文字不会消失
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash