小爱同学制作了主题为“文明城市”的多媒体作品。他首先使用 Photoshop软件制作一张背景图片,请回答下列问题:

(1)如上图所示,下列操作可行的是____________(多选,填字母:A.选中“背景”图层后,调整它的不透明度/B.移动“房子1”图层上的图像位置/C.为“安全出行”图层添加图层样式效果/D.用“自由变换”操作改变“安全出行”图层的文字大小)。

(2)“白云”图层实现的是云朵图像变成文字“文明城市”的动画效果,则该图层上的动画属于_____________(填字母:A.关键帧动画/B.动画补间动画/C.形状补间动画)
(3)测试影片时发现汽车动画一开始就出现,若想让汽车动画在1秒后开始出现,在不改变动画时长的情况下该如何操作___________。
(4)“PLAY”按钮的部分编辑界面如下图所示,测试时鼠标放到按钮上未呈现小手形状,以下操作可使按钮有效的是___________(单选,填字母:A.在“背景”图层“点击”帧处插入关键帧/B.对“背景”图层“按下”帧进行“清除关键帧”操作/C.在“声音”图层“点击”帧中插入关键帧/D.把“文字”图层“按下”帧转换为关键帧)。

(5)测试影片时,单击“PLAY”按钮将跳转至“main”场景的第1帧并播放,则“PLAY”按钮上的动作脚本为____________。
当前题号:1 | 题型:None | 难度:0.99
小王要创作一个关于“世界步行日”的多媒体作品。首先使用Photoshop制作背景,然后使用Flash创作了动画,部分界面如图所示,请回答下列问题:
(1)如图a所示“世界步行日”图层中的文字不可见,可能的原因是____________________。
(单选,填字母:A.该图层被执行“栅格化文字”操作/B.该图层不透明度为0%/C.该图层添加了“投影”图层样式/
A.该图层被锁定)
  
图a 图b
(2)如图b所示,要改变“文字”图层(该图层内容为“世界步行日”)中文字的字体颜色,可使用的工具是________。(单选,填字母:A.文字工具/B.墨水瓶工具/C.油漆桶工具)
(3)为了使“右脚”图层画面延续至第48帧,应做的调整是________________。
(4)“重播”按钮元件的编辑界面如图c所示,为了使按钮能响应鼠标单击事件,以下操作可行的是________________。(多选,填字母:A.删除“背景”图层“点击”帧/B.“文字”图层“点击”帧插入帧/C.“背景”图层“点击”帧插入关键帧/D。清除“文字”图层“指针经过”关键帧/E。删除“背景”图层“按下”帧)。

图c
(5)为了能够在发布影片后,单击“退出”按钮自动关闭动画,则按钮的动作脚本为_______________。
当前题号:2 | 题型:None | 难度:0.99
小李制作主题为“奔马”的多媒体作品,首先使用 Photoshop软件处理图片,然后使用 Flash软件制作动画,请回答下列问题:
(1)如下图所示,当前状态下,能直接添加滤镜的图层是_______(多选,填字母:A.文字/B.小鸟/
A.燕子/B.奔马/C.背景)。

(2)“奔马”图层第一帧至第60核的补间动画如下图所示,则该动画的补类型是_____(填字母:A.形状补间/B.动画补间)

(3)测试场景时发现燕子动画一开始就出现了,当前状态下,若要使燕子动画推迟1秒出现,则正确的操作是________________________________。
(4)“音乐”图层的声音时长为12秒,同步为“事件”,若要实现动画和声在最后一帧同时停止,则可在_______图层的最后顺添加动作脚本:______________________ 
(5)将该作品按下图设置发布,则生成的文件都有交互功能?_________(填:是/否)
当前题号:3 | 题型:None | 难度:0.99
小明在使用Flash软件创作多媒体作品时,如图a所示。

图a
(1)在制作作品前,小申对作品进行了相应的多媒体作品设计。下列属于创作需求设计的是__________(单选,填字母:A.关注作品的社会反响/ B.确定作品的主题/ C. 确定作品分成3个主要部分)。
(2)如图a所示,图层1设置了动画效果,具体类型是_____ (选填:逐帧/形状补间/动画补间)
(3)如图a所示,第1帧至15帧补间动画失效,原因是:____________________。在不影响其它补间动画的情况下可能恢复补间动画的方式有:_________(多选,填字母,注意考虑图形元件的内容可能性)
A.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离一次
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离两次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
C.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离两次
A.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离一次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离三次
(4)为了给动画加上音效,为图层2添加了一段声音,具体设置如属性面板所示:同时在30帧添加了帧动作:gotoAndPlay(1);为了使每一次形状补间动画从第1帧开始播放时,声音也能重新开始播放,应该在当前图b的属性面板中如何改动设置___________________________________。

图b
(5)为了能从当前场景跳转到“片尾”场景第1帧播放,需要添加一个跳转按钮,那么这个按钮的脚本应设置为___________________________。
当前题号:4 | 题型:None | 难度:0.99
使用Flash软件编辑某按钮元件,部分界面如图所示。


下列说法正确的是(   )
A.“文字”图层被隐藏,因此测试影片时无法看到按钮上的文字
B.测试影片时,按钮弹起状态和指针经过的背景显示内容可能有变化
C.测试影片时,鼠标经过按钮触发音乐播放
D.测试影片时,该按钮无法响应鼠标事件
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
制作一段Flash补间动画时,前、后关键帧中对象的属性分别如图a、b所示。下列说法正确的是(   )

A.该补间动画的类型是“形状补间”
B.修改库中“梅花”元件,舞台中其所生成的实例会随之变化
C.改变前一关键帧中实例的大小,后一关键帧中实例的大小也随之改变
D.该补间动画中的“梅花”实例由完全透明变化到完全显示,同时由右向左运动
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小宇制作主题为“一带一路”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。
(1)使用Photoshop软件编辑“背景.psd”,在当前状态(图a)下可行的操作有____________(多选,填字母)。
A. 选中“骆驼”图层,设置图层样式
B. 选中“背景”图层,添加“镜头光晕”滤镜效果
C. 使用“文字工具”对“新丝绸之路”图层的内容进行编辑
A.选中“鸽子”图层,使用“仿制图章工具”在同一图层中仿制鸽子

(2)使用Flash软件编辑“一带一路.fla”。“Main”场景的部分制作界面如图b所示。回答下列问题:

①观察“鸽子”元件编辑界面(图c),该元件属于________(选填:图形/影片剪辑/按钮)类型。

②测试场景时,发现鸽子翅膀拍动太快,在不改变帧频的前提下,小宇对库中的“鸽子”元件进行编辑,编辑结果如图d所示。编辑后,“Main”场景中鸽子动画播放时间是_______秒。

③如图b所示,“音乐”图层的声音素材时长为4分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第40帧时声音停止播放,可行的操作是_______(单选,填字母)
A. 删除“音乐”图层第40~60帧
B. 在“按钮”图层第40帧插入关键帧,在该帧上添加脚本命令“stop();”
C. 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧
④测试影片时,单击“阅读”按钮,在浏览器中播放与该动画文件同一文件夹下的“read.swf”,按钮上的动作脚本是_______________________________。
当前题号:7 | 题型:填空题 | 难度:0.99
为了迎接一年一度的元宵佳节,小周同学使用Flash CS3软件制作了主题为“闹元宵”的多场景动画,某个场景制作界面如图所示,请回答下列问题。

(1)放置在“背景人物”图层的对象在动画播放到最后一帧时消失不见了,要解决这一问题,可在“背景人物”图层的第60帧上右击,然后在快捷菜单中选择_______________(填字母:A.删除帧 /  B.清除关键帧 /  C.清除帧)。(2分)
(2)“控制”图层的最后1帧放置了“重播”按钮,若要实现鼠标按下该按钮,动画重头播放该场景,需给“重播”按钮添加动作命令_______________。(4分)

(3)“文字”图层第20到40帧上做形状补间没有成功,第20帧上舞台中的对象“愿你天天充满欢乐”如所示,可知导致该形状补间没有成功的原因_________。(2分)
当前题号:8 | 题型:None | 难度:0.99
小李创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,“背景”图层图像颜色为白色,“篱笆”图层的图像背景也为白色。若只使“篱笆”图层中的“闻鸡起舞”消失,下列操作方法中正确的有___________   (多选,填字母:A.用“橡皮擦”擦除“闻鸡起舞” / B.用“魔棒”选择白色区域,反选后删除 / C.用矩形选框”选中“|闻鸡起舞”区域后删除 /
A.设置“拾色器”的前景色为白色,用“画笔”对“闻鸣起舞”进行涂画)。

(2)如图b所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是______________________。
(3)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如第9题图b所示,要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为_____________(选填:事件 / 数据流)。
(4)如图b所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是_____________(单选,填字母:A.动画补间动画 / B.形状补间动画 / C.逐帧动画)。
(5)如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为__________________。
当前题号:9 | 题型:填空题 | 难度:0.99
小杨使用Flash软件创作“按图索骥”成语故事的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要_______个按钮。
(2)制作“返回”按钮元件,使“指针经过”帧上有“千里马奔跑”的动画效果,实现该特效的对象类型是_________。(单选,填字母:
A.位图 /B.影片剪辑 /C.形状)
(3)小杨制作了45帧的“相马经”场景动画,部分时间轴如图b所示。在“按钮”图层的第1帧应用了“返回”按钮元件,要使该按钮一直在场景中呈现,应进行的操作是___________。

(4)要想通过单击“相马经”场景的“返回”按钮,使动画跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放。则在该按钮上添加的动作脚本是___________________。
(5)如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit,44100HZ,单声”。该场景动画播放到第45帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为_________KB(保留整数位)。
当前题号:10 | 题型:填空题 | 难度:0.99