- 数与式
- 有理数的乘法
- 倒数
- 有理数的乘方
- + 有理数的混合运算
- 有理数加减乘除混合运算
- 有理数加减乘除混合运算的实际应用
- 程序流程图与有理数计算
- 算“24”点
- 含乘方的有理数混合运算
- 计算器——有理数
- 近似数
- 方程与不等式
- 函数
- 图形的性质
- 图形的变化
- 统计与概率
- 观察、猜想与证明
- 实践与应用(暂存)
如图,按程序框图中的顺序计算,当运算结果小于或等于100时,则将此时的值返回第一步重新运箅,直至运算结果大于100才输出最后的结果.若输入的初始值为1,则最后输出的结果是多少?

计算:
(1)(-11)+(+8) (2)
(3)(+3.5)-(-2.3) -(-2.9) (4)
(5)(-7)-(-4)+(+5)-(-9)
(6)1
+(-6.5)+3
+(-1.75)+2
;
(7)
(8)1-3+5-7+9-11+…+97-99
(1)(-11)+(+8) (2)

(3)(+3.5)-(-2.3) -(-2.9) (4)

(5)(-7)-(-4)+(+5)-(-9)
(6)1



(7)

(8)1-3+5-7+9-11+…+97-99
如图,这是一种数值转换机的运算程序,若第一次输入的数为7,则第2018次输出的数是_____;若第一次输入的数为x,使第2次输出的数也是x,则x=_____.

计算
(1)
(2)(+6)-(+12)+(+9.6)-(+7.6)
(3)5×
―
×
(4)(
)×(-60 )
(5)(2
)-(+10
)+(-8
)-(+3)
(6)﹣14﹣(1﹣0.5)×
×[1﹣(﹣2)2];
(1)

(2)(+6)-(+12)+(+9.6)-(+7.6)
(3)5×



(4)(

(5)(2



(6)﹣14﹣(1﹣0.5)×

计算:
(1)
;
(2)
(3)﹣2.5÷
×(﹣
)
(4)
÷(﹣2
)﹣
×
﹣
÷4
(5)
(6)(﹣2)2×5﹣(﹣2)3÷4
(7)
;
(8)
.
(1)

(2)

(3)﹣2.5÷


(4)





(5)

(6)(﹣2)2×5﹣(﹣2)3÷4
(7)

(8)

你会玩“24点”游戏吗?从一副扑克牌(去掉大、小王)中任意抽取4张,根据牌面上的数字,添加+、一、×、÷和括号等符号进行运算,每张牌只能用一次,使得运算结果为24,其中A、J、Q、K分别代表1,11,12,13.
(1)小明抽到的是如下4张牌,你凑成24的算式是______(写出一个即可).

(2)现有四个有理数3、4、 -6、10,运用上述规则写出两种不同方法的运算式,使其结果等于24.
(1)小明抽到的是如下4张牌,你凑成24的算式是______(写出一个即可).

(2)现有四个有理数3、4、 -6、10,运用上述规则写出两种不同方法的运算式,使其结果等于24.