小张创作“童话王国”的多媒体作品。她首先用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画,其中“main”场景的制作脚本如下:
场景名:main
类别序号:2
进入方式:
来自“片头”场景,播放结束自动进入
呈现方式:
1.背景出现的动画方式为淡入,动画时间约1秒
2.单击“Go”按钮进入“片尾”场景第1帧开始播放
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景、花朵动画
2.约2秒后,出现“欢迎您”移动动画
3.最后出现“Go”按钮,动画停止
 
请回答下列问题:
(1)根据脚本要求,多媒体作品“童话王国”至少需要有   个场景。
(2)在Photoshop中合成背景图片时,如图a所示,从“no15-素材.psd”中选取“月精灵”图层中的图案,可以实现的工具有  (选填:A.矩形选框/B.魔棒/C.磁性套索/D.裁剪)(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分)

图a
(3)在Flash中制作的界面如图b所示,如果要让动画播放的速度加快一倍,则应该将动画帧频修改为  帧/秒。

图b
(4)制作“欢迎您”动画时,首尾关键帧的部分属性界面如图c所示,可推测其移动方向是    (选填:A.向上/B.向下/C.向左/D.向右)

图c
(5)测试场景时发现,背景出现后又突然不见,应如何操作使背景在场景播放时始终可见    
(6)测试影片时,发现鼠标移到“GO”按钮实例上没有出现小手形状,观察“GO”按钮元件部分编辑界面如图d所示:

图d
分析原因是  
(7)修正上述问题后,将鼠标移动到“Go”按钮上,会出现手指点击的动画,这是因为“指针经过”帧中有  实例。
当前题号:1 | 题型:填空题 | 难度:0.99
小张使用Flash软件制作动画,场景界面如第9题图a、“音乐”图层第1帧属性如第9题图b所示:

图a

图b
分别做以下操作:
①“按钮”图层第26帧插入关键帧 ② 删除“音乐”图层的最后5帧
③ “小猪”图层第26帧插入空白关键帧   ④ 清除“草地”图层最后1帧
其中,不改变原动画效果的操作是
A.①②③B.①③④C.①②④D.②③④
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
想制作一个以“钓鱼岛问题”为主题的电脑作品,可以使用的制作软件是( )。
①powerpoint   ②Dreamweaver   ③word    ④flash
A.①B.①②C.①②③D.①②③④
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下列属于动画制作软件的是
A.WPS
B.Photoshop
C.Flash
D.Cool Edit Pro
当前题号:4 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下列关于矢量图和点阵图的说法中,错误的是
A.矢量图以向量方式来记录图像内容
B.点阵图由许多被称为像素的点组成
C.矢量图容量较小,并且在放大、缩小、旋转时不会失真
D.Photoshop和Flash是常见的矢量图绘图软件
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下列选项中属于基于页面的信息集成工具的是
A.Authorware
B.Flash
C.FrontPage
D.Director
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
李丽用Flash软件制作一个名为“向往大学.fla”的Flash动画,制作过程中的部分界面如下图所示。请回答以下问题:

(1)用GoldWave软件处理music.wav,试听声音,发现音量太高。若要将音量降低10分贝,可执行“效果→音量”菜单→“更改音量”命令,弹出如图1 的窗口,在    (填图中编号)处输入     
(2)参考图2和图3,现将该music.wav音乐加入到动画中“music”图层中,如果声音的同步方式是数据流,则声音的播放时间是____________秒,若本场景结束时音乐也刚好播放完,则music.wav的存储容量约为________________________KB(保留整数)。
(3)如图 2所示,为实现“云”实例从右上角向左上角移动的效果,进行了如下操作:将“云”元件置于“云动”图层第13帧的右上角,在“云动”图层第60帧处插入__________帧,并将“云”元件实例移动到左上角,然后在第13帧到第60帧之间创建_______________(选填字母:
A.逐帧动画/B.动画补间 /C.形状补间)。
(4)测试影片时发现播放速度太快,如果要把速度降为原来的一半,应将帧频设为    fps。
(5)点击舞台上“退出”按钮,将关闭动画,则按钮上应添加的动作脚本为:_____________________。
当前题号:7 | 题型:填空题 | 难度:0.99
某Flash作品的部分时间轴界面如下图所示,下列描述与图中信息不.相.符.的是(    )
A.当前场景完整播放1次需要4秒钟
B.当前播放头位于第20帧
C.“背景”图层的内容从第1帧延续到第40帧
D.“动作”图层第40帧可直接添加“stop();”命令
当前题号:8 | 题型:选择题 | 难度:0.99
使用Photoshop和Flash软件创作主题为“田忌赛马”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)使用魔棒工具,点击“白马.jpg”图像中背景部分左上角,发现只选中了背景的上半部分,如题图1所示,最可能的原因是  (单选,填字母:A.容差设置太小/B.容差设置太大/
A.马和背景的颜色差别过大)。
作品“田忌赛马”共有5个场景,分别是“片头”、“第一场”、“第二场”、“第三场”和“片尾”。正在编辑的场景是“第一场”,部分编辑界面如题15图-2所示,田忌用下等马对齐王的上等马。

图2
(2)测试影片时发现,播放“第一场”场景动画1秒后,会自动开始赛马动画。现在希望在单击“开始”按钮后,赛马动画才开始出现,则首先应在“控制”图层的第    帧添加动作脚本
(3)齐王的马在第30帧到达终点,观察“田忌马”图层的动画补间,可知齐王的马比田忌的马早____________秒到达终点(填整数)。
(4)选择“田忌马”图层,将帧频设置为20fps,田忌的马是否会比齐王的马先到达终点。_________(单选,填字母:A.是/B.否)。
(5)库中的音频素材时长为20秒,应用于“音乐”图层中,若要使得音乐仅在单击“静音”按钮后,声音才停止播放,可将该图层的声音“同步”属性设置为 (单选,填字母:A.数据流/B.事件)。
(6)“返回”按钮在“第一场”场景第50帧出现在舞台右下角,单击该按钮,转到并停留在“片头”场景的第20帧,则在该按钮上添加的动作脚本是     
当前题号:9 | 题型:填空题 | 难度:0.99
使用Flash软件编辑“月夜”动画,部分编辑界面如下图所示,其中 “动作”图层第35帧的动作命令为Stop();“月亮”图层实现从“月圆”变化为“月牙”的动画效果;“乌鸦”图层中乌鸦从舞台左下方飞到舞台中间,然后飞向左上方;“声音”图层中声音的同步方式为数据流,下列说法不正确的是(  )
A.测试影片时,动画播放到第35帧自动停止,但声音继续播放
B.“月亮”图层的补间类型是“形状补间”
C.将“乌鸦”图层第20帧执行“清除关键帧命令”,乌鸦将从左下方直接飞向左上方
D.改变“背景”图层和“声音”图层的上下顺序,不影响动画的播放效果
当前题号:10 | 题型:选择题 | 难度:0.99