在FLASH软件中,将会动的gif格式图片导入到舞台时,时间轴显示为(   )
A.B.C.D.
当前题号:1 | 题型:选择题 | 难度:0.99
如图所示,是某动画编辑过程中“库”面板的状态,下列说法正确的是(  )
A.“无标题.mp3”是一个声音类型的元件
B.库中共有7个元件
C.元件应用到舞台后,若在库中将其删除会对影片产生影响
D.元件应用到舞台后,库中元件数量将减少
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
李老师要将用Flash制作形状变化的操作过程录制为视频,下列方法中最合适的是(    )
A.屏幕捕获B.现场录制C.现场采集D.视频截取
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小黄使用Flash软件制作了五子棋益智小游戏,发给同学测试,她导出影片时应选择的文件格式是(  )
A.PNGB.GIFC.SWFD.JPEG
当前题号:4 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下图中风筝图层第30帧所示,可以实现从图①到图②转变的操作为

A.删除帧B.清除关键帧C.清除帧D.插入空白关键帧
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
下图是一个Flash动画的时间轴截图,下列说法正确的是( )
A.“文字”图层成功设置了补间动画
B.“音乐”图层中只有一个空白关键帧
C.播放“场景1”需要的时间约为30秒
D.“雪花”图层有30个关键帧
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小风用Flash制作感恩节贺卡,部分界面如下图所示:

若要使得库中的声音“背景音乐.mp3”在该场景第1帧开始播放,场景播放完后自动停止播放,以下操作不能实现该设计意图的是( )
A.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成数据流
B.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置“开始”,在声音图层第60帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置成“停止”
C.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置“事件”,在声音图层第60帧,添加动作命令“stop();”
D.在“声音”图层第1帧插入“背景音乐.mp3”,同步模式设置“事件”,在声音图层第60帧,添加动作命令“stopAllSounds();”
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
当前状态下,单击“删除”按钮,保存后的声音文件容量不变
小李使用Flash软件制作蝴蝶飞舞的动画,其部分界面如图所示。

分析图中的信息,下列描述不正确的是( )
A.“图层1”中的动画是一个逐帧动画
B.“图层2”最后一帧没有延续该图层第1帧的画面内容
C.从第一帧播放到最后一帧的时间约为2秒
D.当前正在编辑“Main”场景中的“图层2”
当前题号:8 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小李与小葛准备用photoshop与flash软件,针对银临的《腐草为萤》网络音乐专辑设计封面及相关动画,希望以此发扬古风文化,使用部分素材如下图所示,当前编辑窗口如图a所示。


图a

图b
(1)点击第15题图a中①处,结果发现②处印章区域中的文字也消失了。此时若将该图片文档另存为JPG格式图片,打开该JPG图
片可发现  (填:有/没有)印章显示。
(2)观察图a所示图层面板,设置了图层样式的图层为   
(3)观察图b,按钮图层第48帧上有标记,说明该帧设置了 (填:帧动作/按钮动作)
(4)测试影片时发现封面场景底图图层的内容一闪而过,其原因是
(5)测试影片时发现图层“锦鲤抄”图层动画    (填:能够/不能)显示。
(6)测试影片时出现错误提示信息“场景=封面,图层=按钮,帧="4…" 语句必须出现在On处理函数中”,可能的原因是:
(7)能够做到保留交互功能的文件格式有: (填序号:①swf②gif③jpg④mov⑤exe)。
当前题号:9 | 题型:填空题 | 难度:0.99
小李使用flash软件制作完成了荡秋千.fla,制作界面如图1、2所示。请回答下列问题:
(1) 图1共有________个场景,当前场景的名称为________。将该作品以swf的格式导出,首先播放的场景名称为________。
(2)观察库面板,里面有________种元件类型。双击库面板中的play按钮,进入按钮编辑状态。小李想让鼠标经过该按钮时,paly的字由白色变成黑色。他的操作是
_____________________________________________________________。
(3)脚本设计该场景播放结束后,自动跳转到本场景的第1帧循环播放。具体的操作是________。
当前题号:10 | 题型:填空题 | 难度:0.99