- 数与式
- 正数和负数
- 有理数的初步认识
- + 数轴
- 数轴的三要素及其画法
- 用数轴上的点表示有理数
- 利用数轴比较有理数的大小
- 数轴上两点之间的距离
- 数轴上的动点问题
- 根据点在数轴的位置判断式子的正负
- 相反数
- 绝对值
- 有理数大小比较
- 方程与不等式
- 函数
- 图形的性质
- 图形的变化
- 统计与概率
- 观察、猜想与证明
- 实践与应用(暂存)
如图,在数轴上
点表示数
,
点表示数
,
表示
点和
点之间的距离,且
,
满足
.

(1)求
,
两点之间的距离;
(2)若在数轴上存在一点
,且
,直接写出
点表示的数;
(3)若在原点
处放一挡板,一小球甲从点
处以1个单位/秒的速度向左运动;同时另一小球乙从点
处以2个单位/秒的速度也向左运动,在碰到挡板后(忽略球的大小,可看作一点)以原来的速度向相反的方向运动,设运动的时间为t(秒),
①分别表示甲、乙两小球到原点的距离(用t表示);
②求甲、乙两小球到原点的距离相等时经历的时间.











(1)求


(2)若在数轴上存在一点



(3)若在原点



①分别表示甲、乙两小球到原点的距离(用t表示);
②求甲、乙两小球到原点的距离相等时经历的时间.
如图,点A、B、C、O在数轴上表示的数分别为a、b、c、0,且OA+OB=OC,则下列结论中:
①abc>0;②a(b+c)<0;③a-c=b;④

其中正确的有( )
①abc>0;②a(b+c)<0;③a-c=b;④


其中正确的有( )
A.①③④ | B.①②④ | C.②③④ | D.①②③④ |