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小明做个一个关于介绍文房四宝的FLASH动画。如图-1所示。




(1)根据上图所示,该动画“库”里有 种元件。(2)在“纸”图层的第10帧和第26帧中实例的部分属性如图所示,该图层的在10-26帧的动画中是往 (单选“左上”、“左下”、“右上”或者“右下”)方向移动
(3)小明在测试影片之前不小心把“背景”图层隐藏了(如图所示),那么他在测试影片的时候 (填“能”或者“不能”)看到背景图片。
(4)小明想在动画最后做一个按钮,按下按钮后能回到该场景动画的第一帧开始播放,那么他需要在该按钮上添加的动作命令是 。




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(3)小明在测试影片之前不小心把“背景”图层隐藏了(如图所示),那么他在测试影片的时候 (填“能”或者“不能”)看到背景图片。
(4)小明想在动画最后做一个按钮,按下按钮后能回到该场景动画的第一帧开始播放,那么他需要在该按钮上添加的动作命令是 。
小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

1图
(1)如第1图所示,当前用Photoshop处理的图片共有 ① 个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: ② (多选,填字母:A方便设置各元素的大小和颜色/B节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)按第1图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字
(选填:有/没有)投影效果。
(3)如第2图所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约 秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
(4)如第2图所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是 。
(5)如第2图所示,舞台上“重播”字样的实例于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度 ① (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是 ② 。

2图

1图
(1)如第1图所示,当前用Photoshop处理的图片共有 ① 个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: ② (多选,填字母:A方便设置各元素的大小和颜色/B节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)按第1图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字
(选填:有/没有)投影效果。
(3)如第2图所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约 秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
(4)如第2图所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是 。
(5)如第2图所示,舞台上“重播”字样的实例于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度 ① (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是 ② 。

2图
小胡使用Flash软件创作名为“端午节”的多媒体作品,该作品的“片尾”场景的制作脚本和部分制作界面如下图所示。请回答下列问题:
图1

(1)在制作作品之前需要对作品进行规划和设计,其中考虑作品的结构类型、作品内容、设施要求、发布方式属于 (选填:应用需求分析、创作需求分析、作品结构设计、作品模块设计)
(2)为了保证作品发布后,作品中的交互按钮功能有效,作品发布的格式
可以是 (写一个就可)
(3)根据制作脚本要求,将成功制作好的“replay”按钮元件的实例应用到舞台右下角,若要实现影片的跳转功能,在按钮上需要添加的脚本是:
(4)测试场景时发现影片的背景图片在“文字3”出现(第19帧)后就消失了,为了使得背景图片在该场景一直可见,应进行的操作是:
(5)测试影片时发现速度太慢,如果要把速度变为原来的2倍,应将帧频设为________
模块名:“片尾”场景 | 进入方式:由“Main”场景直接进入 |
呈现方式: 1.“文字3”动画出现在舞台左上方。 2.“replay”按钮出现在舞台左下方,单击该按钮从“Main”场景第1帧重新播放动画。 | 呈现顺序说明: 1.背景图片、“闪烁的星光”元件、 “文字3”元件依次先后显示,然后音乐响起。 2.最后出现“replay”按钮,并停止播放。 |

(1)在制作作品之前需要对作品进行规划和设计,其中考虑作品的结构类型、作品内容、设施要求、发布方式属于 (选填:应用需求分析、创作需求分析、作品结构设计、作品模块设计)
(2)为了保证作品发布后,作品中的交互按钮功能有效,作品发布的格式
可以是 (写一个就可)
(3)根据制作脚本要求,将成功制作好的“replay”按钮元件的实例应用到舞台右下角,若要实现影片的跳转功能,在按钮上需要添加的脚本是:
(4)测试场景时发现影片的背景图片在“文字3”出现(第19帧)后就消失了,为了使得背景图片在该场景一直可见,应进行的操作是:
(5)测试影片时发现速度太慢,如果要把速度变为原来的2倍,应将帧频设为________
小明用Flash 软件制作了一个关于甲流的动画。在制作过程中

(1)小明将背景图导入到Flash 中后发现图片大小和舞台大小不一致,如图1,小明尝试着调整图片的大小, 发现调整后图片会变形, 效果并不理想, 有效解决的方法有 。

(2)在制作过程中,小明通过测试发现动画背景闪一下就没有了,根据如图2,试分析其原因: ,解决方法为: 。
(3)小明试图将库中的音乐文件拖放到“ 音乐层” 图层中, 却不成功, 试分析其原因:_______________________,解决的方法为 。
(4)点击“返回”按钮可以跳回到第一帧并重新开始播放,该按钮应该添加的脚本语言内容是on(release){ (1);}
(5)上图(图3)显示作品的库,该库中共有个 元件。
(6)“预防甲流”场景最大帧数为36 帧,播放时长为 秒。

(1)小明将背景图导入到Flash 中后发现图片大小和舞台大小不一致,如图1,小明尝试着调整图片的大小, 发现调整后图片会变形, 效果并不理想, 有效解决的方法有 。

(2)在制作过程中,小明通过测试发现动画背景闪一下就没有了,根据如图2,试分析其原因: ,解决方法为: 。
(3)小明试图将库中的音乐文件拖放到“ 音乐层” 图层中, 却不成功, 试分析其原因:_______________________,解决的方法为 。
(4)点击“返回”按钮可以跳回到第一帧并重新开始播放,该按钮应该添加的脚本语言内容是on(release){ (1);}
(5)上图(图3)显示作品的库,该库中共有个 元件。
(6)“预防甲流”场景最大帧数为36 帧,播放时长为 秒。
下面是一个Flash动画,根据下图回答下面问题

【小题1】如图1所示,动画由“1”变“2”,该动画采用( )的动画效果。
【小题2】如图2所示,该动画播放时间约为( )?
【小题3】如果该动画要放到其他场景中,最好保存成( )元件?
【小题4】如图2中
这个对象的名称是( )。
【小题5】如果该动画要放到网页上展示,要保存成( )格式?


【小题1】如图1所示,动画由“1”变“2”,该动画采用( )的动画效果。
A.形状补间 | B.动作补间 | C.遮罩动画 | D.引导层补间动画 |
A.24s | B.12s | C.2s | D.36s |
A.按钮 | B.图形 | C.影片剪辑 | D.动画剪辑 |

A.帧 | B.空白关键帧 | C.静态帧 | D.关键帧 |
A.fla | B.ttif | C.swf | D.png |
小王使用Flash软件制作主题为“贺卡”的作品,其“片头”场景的制作脚本如下:
“片头”场景部分设计界面如图1所示。

图1
结合脚本设计,回答下列问题:
(1)如图1所示,该场景动画放映一次所需时间约为________秒。
(2)测试影片,发现图层8文字3动画播放完后消失,没有按照脚本继续出现在舞台上,请写出原因以及正确的处理方法:_____________________________。
(3)测试影片,发现烟花动画始终在绽放,不符合脚本要求。“烟花组合动画”元件的编辑界面如图2所示,如何解决该问题: __________________________
_________________________________________________。

图2
(4)如图3所示,其中有一个图层添加了投影和斜面浮雕效果,请写出这个图层的名称:________。如果想要改变该图层的文字内容,能否使用文字工具,请给出判断并写明原因:__________________________________________________
__________________________________________________________________。

图3
场景:片头 | 类别序号:1 |
进入方式:自动进入 | |
呈现方式: 1.文字1,文字2由小到大,最后完全透明 2.文字3由大到小,出现在舞台右侧 3.气球由舞台外移动到舞台上方 4.其它动画略 | 呈现顺序说明: 1.一开始同时出现背景 2.依次出现文字1,文字2,文字3 3.依次出现烟花1,烟花2,烟花3,均绽放一次 4.该场景播放结束后,自动停止 |

图1
结合脚本设计,回答下列问题:
(1)如图1所示,该场景动画放映一次所需时间约为________秒。
(2)测试影片,发现图层8文字3动画播放完后消失,没有按照脚本继续出现在舞台上,请写出原因以及正确的处理方法:_____________________________。
(3)测试影片,发现烟花动画始终在绽放,不符合脚本要求。“烟花组合动画”元件的编辑界面如图2所示,如何解决该问题: __________________________
_________________________________________________。

图2
(4)如图3所示,其中有一个图层添加了投影和斜面浮雕效果,请写出这个图层的名称:________。如果想要改变该图层的文字内容,能否使用文字工具,请给出判断并写明原因:__________________________________________________
__________________________________________________________________。

图3
某Flash作品的部分编辑界面如图所示:

以下说法正确的是( )

以下说法正确的是( )
A.按钮图层中的25帧设置了脚本 |
B.测试影片时,标题图层中的内容无法显示 |
C.背景音乐从第1帧开始播放 |
D.整段动画播放时间约为2秒 |
在Flash软件中做一个悟空变小鸡的动画,相关界面截图如图所示:

下列说法错误的是( )

下列说法错误的是( )
A.图层1第1帧到第15帧中间设置了形状补间 |
B.播放悟空变小鸡的过程需要1.5秒钟时间 |
C.图层中第1帧与第15帧中所显示的都是同一个元件 |
D.在形状补间中不能设置“旋转”参数 |
小芳制作了“秋天的风.fla”作品的时间轴界面如图所示,其中“背景”图层实现背景图片从第1帧起淡入的效果,下列描述正确的是( )


A.“背景”图层中的动画类型是形状补间动画 |
B.在音乐响起大约1秒后,开始出现“动画”图层的内容 |
C.在测试影片时,将不能看见背景图片 |
D.逐帧动画将会一直延续到这段动画结束 |