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小胡使用Flash软件创作名为“端午节”的多媒体作品,该作品的“片尾”场景的制作脚本和部分制作界面如下图所示。请回答下列问题:
模块名:“片尾”场景
进入方式:由“Main”场景直接进入
呈现方式:
1.“文字3”动画出现在舞台左上方。
2.“replay”按钮出现在舞台左下方,单击该按钮从“Main”场景第1帧重新播放动画。
呈现顺序说明:
1.背景图片、“闪烁的星光”元件、 “文字3”元件依次先后显示,然后音乐响起。
2.最后出现“replay”按钮,并停止播放。
图1

(1)在制作作品之前需要对作品进行规划和设计,其中考虑作品的结构类型、作品内容、设施要求、发布方式属于 (选填:应用需求分析、创作需求分析、作品结构设计、作品模块设计)
(2)为了保证作品发布后,作品中的交互按钮功能有效,作品发布的格式
可以是写一个就可)
(3)根据制作脚本要求,将成功制作好的“replay”按钮元件的实例应用到舞台右下角,若要实现影片的跳转功能,在按钮上需要添加的脚本是:
(4)测试场景时发现影片的背景图片在“文字3”出现(第19帧)后就消失了,为了使得背景图片在该场景一直可见,应进行的操作是:
(5)测试影片时发现速度太慢,如果要把速度变为原来的2倍,应将帧频设为________
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2016-12-14 12:20:27

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同类题1

使用Flash软件创作“荷塘月色.fla”多媒体作品,如下图所示,请回答下列问题:

(1)在制作该多媒体作品时,要确定作品的主题思想,作品的结构类型,软硬件设施和发布方式,这个过程属于______(单选,填字母:A.应用需求分析/B.创作需求分析/C.结构设计/D.模块设计)。
(2)当前动画播放到第36帧需要_______秒,如果要让整个动画播放时间延长至原来的2倍,需要修改帧频为___________fps。
(3)图中“荷塘”图层第5帧到第15帧实现了“荷叶”渐变为汉字“荷塘”的动画,则该动画的补间类型是____________(填文字:形状补间/动画补间)。
(4)图中“蜻蜓”图层创建了蜻蜓飞舞的动画,各关键帧中的“蜻蜓”影片剪辑实例均由库中“蜻蜓”元件(仅含展翅动作)创建。从左至右,各关键帧中“蜻蜓”实例的坐标(X,Y)分别为(50,120)、(200,180)、(300,80)。若仅对第25帧执行清除关键帧操作,则测试场景时______________________(多选,填字母:A.蜻蜓飞行路径变为直线/B.蜻蜓在坐标(50,120)处原地展翅/C.蜻蜓展翅频率不变/D.蜻蜓飞行时间变短)。
(5)①测试影片时,发现“片头”场景只播放了一遍便停止了,是什么原因?②若想让片头场景能够循环播放,(动画播放到第45帧,能够跳转到当前场景第1帧并播放)请给出解决办法。
①______________________________________ ②____________________________________
(6)测试影片时,单击当前场景中的“播放”按钮,停止当前声音的播放,然后影片跳转到“荷叶田田”场景第1帧并开始播放,则“播放”按钮的动作脚本为on(release){____________________________}。