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小明做个一个关于介绍文房四宝的FLASH动画。如图-1所示。



第13 题图-1

 
第13 题图-1
 
(1)根据上图所示,该动画“库”里有 种元件。

(2)在“纸”图层的第10帧和第26帧中实例的部分属性如图所示,该图层的在10-26帧的动画中是往  (单选“左上”、“左下”、“右上”或者“右下”)方向移动
(3)小明在测试影片之前不小心把“背景”图层隐藏了(如图所示),那么他在测试影片的时候   (填“能”或者“不能”)看到背景图片。
(4)小明想在动画最后做一个按钮,按下按钮后能回到该场景动画的第一帧开始播放,那么他需要在该按钮上添加的动作命令是    。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2016-03-17 08:27:12

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同类题1

某同学制作主题为“蜗牛兄弟”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
场景:night
类别序号:2
进入方式:由“load”场景点击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“月亮”悬挂在舞台左上角,顺时针旋转60度。
2.“继续”按钮出现在舞台下方中央,单击该按钮,从“end”场景第1帧开始播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景、“月亮”动画。
2.最后出现“继续”按钮,并停止播放。
3.其他略。
 

表1


(1)如图a所示,“蜗牛”图层有一只蜗牛,若要“蜗牛1”图层中也要有“蜗牛”图层相同的蜗牛,下列操作可行的是__________(多选,填字母:
A.选中“蜗牛”图层,全选后拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴 /B.选中“蜗牛1”图层,使用“仿制图章”工具对蜗牛进行仿制,得到“蜗牛”图层中的蜗牛 /C.在图层面板中,拖拽“蜗牛”图层到“创建新图层” /D.选中“蜗牛”图层,使用矩形选框工具选中蜗牛,执行拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴)。
(2)如图b所示,月亮图层的第1帧和第30帧内容完全一致,结合表1的制作脚本,要实现“月亮”顺时针旋转60度,需将“月亮”图层的第30帧实例进行旋转,如图c所示,旋转角度输入_________度。

(3)如图d所示,元件“zzz”的动画类型为__________________(填字:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画),测试该元件时发现,最后一帧动画的节奏不能与前面的动作保持一致,解决这个问题的方法是_____________________________________________________________。

(4)根据表1的制作脚本,“继续”按钮设置的动作脚本为__________________________。
(5)如图e所示,为“继续”按钮的指针经过帧添加声音,声音在鼠标离开按钮前一直播放,则同步方式应设置为__________(选填:数据流/事件)

同类题4

小吴创作“狐狸和乌鸦”故事的多媒体作品。她首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

1图
(1)如第1图所示,当前用Photoshop处理的图片共有   ①   个图层,这种将组成作品的各元素分图层处理的手段有许多优点,其中包括: ②    (多选,填字母:A方便设置各元素的大小和颜色/B节约作品的存储空间/C.提高图像的分辨率/D灵活调整各元素之间的位置关系/E独立设置各元素的滤镜效果)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)按第1图所示的图层设置,将作品存储为BMP格式的图像,该BMP图像中的文字   
(选填:有/没有)投影效果。
(3)如第2图所示,若将动画的帧频设置为6fps,则Main场景开始播放后,经过约    秒,“狐狸声音”图层中的音频才开始播放。
(4)如第2图所示,“背景”图层第1帧到第7帧的补间动画实现了“背景图片”实例从完全透明到完全显示,第1帧中“背景图片”实例的Alpha值是 。
(5)如第2图所示,舞台上“重播”字样的实例于库中“重播”按钮元件。改变该实例的宽度,库中“重播”按钮元件的宽度     ①   (选填:会/不会)作相应改变。要想通过单击“重播”按钮,使动画跳转到“main”场景第1帧并开始播放,则在该按钮上添加的动作脚本是   ②   。

2图