题库 高中信息

题干

在Flash软件中做一个悟空变小鸡的动画,相关界面截图如图所示:

下列说法错误的是(  )
A.图层1第1帧到第15帧中间设置了形状补间
B.播放悟空变小鸡的过程需要1.5秒钟时间
C.图层中第1帧与第15帧中所显示的都是同一个元件
D.在形状补间中不能设置“旋转”参数
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2017-03-02 11:08:58

答案(点此获取答案解析)

同类题2

小李创作主题为“慈溪风景”的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)如图a所示,下列说法中正确的是_________(多选,填字母:A.可以把“背景”图层填充为白色/B.可以使用自由变换放大或缩小“荷花”图层的内容/C.可以删除“下”图层/D.可以栅格化“鸣鹤”图层,然后添加滤镜“风”)。
(2)当前文档大小为550×400(像素),把图像“背景.jpg”导入到舞台后,该图像的属性面板部分如图b所示,要使该图像在舞台居中显示,应把x和y设置为_________(单选,填字母:A.(50,50)/B.(25,25)/C.(25,0)/D.(0,0))。

(3)如图c所示,测试场景时,“文字2”图层内容一直显示在舞台上,要使该图层内容从动画一开始就出现,并仅持续3秒,应进行的操作是__________

(4)使用Flash软件编辑某按钮元件,部分界面如图d所示。则该按钮元件的名称是:_________,将该按钮元件应用于舞台,测试影片时发现该按钮不能响应鼠标事件。执行下列操作后,能够使该按钮响应鼠标事件的是________(单选,填字母:A.“文字”图层“按下”帧执行清除关键帧操作;/B.“文字”图层“点击”帧执行插入空白关键帧操作;/C.“音效”图层“点击”帧执行删除帧操作:/D.“音效”图层“指针经过”帧执行清除帧操作)

(5)为实现该场景动画播放结束后自动停止的效果,小李采用的操作方法是:选择“按钮”图层最后1帧,添加动作脚本“on(press)(stop();)”,则该操作方法能否实现上述效果?__________(选填:能/不能)

同类题3

某同学制作主题为“蜗牛兄弟”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:
场景:night
类别序号:2
进入方式:由“load”场景点击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.“月亮”悬挂在舞台左上角,顺时针旋转60度。
2.“继续”按钮出现在舞台下方中央,单击该按钮,从“end”场景第1帧开始播放。
3.其他动画略。
呈现顺序说明:
1.一开始出现背景、“月亮”动画。
2.最后出现“继续”按钮,并停止播放。
3.其他略。
 

表1


(1)如图a所示,“蜗牛”图层有一只蜗牛,若要“蜗牛1”图层中也要有“蜗牛”图层相同的蜗牛,下列操作可行的是__________(多选,填字母:
A.选中“蜗牛”图层,全选后拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴 /B.选中“蜗牛1”图层,使用“仿制图章”工具对蜗牛进行仿制,得到“蜗牛”图层中的蜗牛 /C.在图层面板中,拖拽“蜗牛”图层到“创建新图层” /D.选中“蜗牛”图层,使用矩形选框工具选中蜗牛,执行拷贝,再选“蜗牛1”图层进行粘贴)。
(2)如图b所示,月亮图层的第1帧和第30帧内容完全一致,结合表1的制作脚本,要实现“月亮”顺时针旋转60度,需将“月亮”图层的第30帧实例进行旋转,如图c所示,旋转角度输入_________度。

(3)如图d所示,元件“zzz”的动画类型为__________________(填字:动画补间 / 形状补间 / 逐帧动画),测试该元件时发现,最后一帧动画的节奏不能与前面的动作保持一致,解决这个问题的方法是_____________________________________________________________。

(4)根据表1的制作脚本,“继续”按钮设置的动作脚本为__________________________。
(5)如图e所示,为“继续”按钮的指针经过帧添加声音,声音在鼠标离开按钮前一直播放,则同步方式应设置为__________(选填:数据流/事件)

同类题5

在考生文件夹的Media文件夹中,存有“hkbj.mp3”、“鹤迎朝阳.fla”文件。 打开“hkbj.mp3”,完成以下操作:
(1)截取第3秒至第18秒的音频数据,并将操作结果以“bj.wav”为名、以“PCM signed 16bit,单声”音质保存到“Media”文件夹中。
打开名为“鹤迎朝阳.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景
类别序号:2
进入方式:由“Load”场景自动进入
呈现方式:
1.“仙鹤1”站在石头上底部。
2.“仙鹤2”站在“仙鹤1”前面,石头前半部份。
3.“朝阳”出现在山峦上。
4.“退出”按钮在舞台左下方。单击“退出”按钮,将关闭动画。
呈现顺序说明:
1.一开始出现仙鹤迎着朝阳点头的画面。
2.“朝阳”从山峦顶上开始慢慢升起直到天空顶部。
3.一开始出现“退出”按钮。
根据该脚本,在“Main”场景中完成以下操作:
(2)在“背景”图层的第1帧添加声音,声音于“Media”文件夹中的“bj.wav”文件,使得声音能在动画播放完后继续播放。
(3)根据脚本要求,将“仙鹤1”图层中的仙鹤放置于石头上合适位置。
(4)根据脚本要求,将库中的"进入"按钮元件复制一个名为“退出”的按钮,并将该按钮中的所有文字改为“退出”,再将退出按钮应用到"按钮"图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现"太阳"升起的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,修改太阳图层的动画,使"太阳"的运动速度减慢为原来的1/2。保存“鹤迎朝阳.fla”文件。