Flsh软件可发布的文件格式有
A.SWFB.RRC.PSDD.PPT
当前题号:1 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小明用Flash软件制作了一个文字动画,请打开素材“文字动画.fla”进行查看并分析:
【小题1】小明想调整“图层 2”图层中“元件 1”的位置,却发现无法选中元件进行移动,这是因为(  )。
A.“图层 2”图层被“图层 3”图层遮挡住
B.“图层 2”图层被锁定
C.“图层 2”图层开始帧和结束帧中的对象不相同
D.影片剪辑类型的元件不能移动
【小题2】小明将帧频率修改为8.0fps,则播放此动画的时长约为(  )。
A.5秒B.4.3秒C.4.5秒D.4.9秒
【小题3】小明制作完成后发布了动画文件“文字动画.swf”,请打开并观察动画效果。小明制作这种动画时在“文字动画.fla”中的“图层 2、图层 3”上使用了(  )。
A.遮罩动画
B.形状补间
C.影片剪辑
D.逐帧动画
【小题4】要在“文字动画.fla”中查看如“文字动画.swf”所示的动画效果,正确的操作是(  )。
A.单击菜单“控制→播放”
B.按Enter键
C.单击菜单“控制→测试影片”
D.按空格键
当前题号:2 | 题型:简答题 | 难度:0.99
用Flash软件,打开“考生文件夹\4525”文件夹下的文件“神舟飞船.fla”进行以下操作并保存:
(1)将“图层 1”图层更名为“背景”;
(2)在“范围”图层的第1~40帧创建形状补间动画;
(3)将“范围”图层设置为“遮罩层”,“背景”图层设置为“被遮罩”;
(4)修改“文字”图层第60帧上的文字“升空了!”的字体颜色为“#00FFFF”;
(5)将“文字”图层第1帧和第60帧中的文字分离,并在第1~60帧创建形状补间动画;
(6)以原文件名保存,并以“神舟飞船.swf”发布到“考生文件夹\4525”中。
当前题号:3 | 题型:None | 难度:0.99
乐乐要参加幼儿园的讲故事比赛,爸爸用Photoshop和Flash为乐乐创作了《夜空》的多媒体作品,请回答以下问题:
  
图a  图b
(1)如图a所示,当前能直接用滤镜添加特效的图层有_________________(多选,填字母:
A.文字内容 /B.夜空 /C.小熊 /D.星星 /E.背景)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)如图b所示,在不影响其他动画效果的情况下,为使星星闪烁的速度减慢为原来的一半,正确的操作是_____________________________________________。

图c
(3)如图c所示,在“音乐”图层第1帧插入声音文件“音乐.wav”,则该音频播放的时长约为 ___________ 秒。
(4)在“文字”图层实现了从文字变成星星的动画效果,其动画补间类型是________。
(5)要实现单击“退出”按钮即可关闭动画播放,可在“退出”按钮上添加的动作脚本是_______________________________________________。
当前题号:4 | 题型:填空题 | 难度:0.99
使用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示。以下说法正确的是()
A.测试影片,当鼠标移动到该按钮上方时,鼠标会变成手形
B.“文字”图层“弹起”帧和“按下”帧的文字内容一定相同
C.“声音”图层“指针经过”帧和“按下”帧均添加了音频
D.在“背景”图层的“按下”帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时,按钮可以响应鼠标事件
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
Flash可以将一个作品发布成多种不同格式的文件。Flash不能导出的文件格式是(    )
A.SWFB.DOCC.HTMLD.GIF
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
给当前场景中有“观看动画”字样按钮加上脚本后,可以进入“动画演示”场景播放此场景上的内容,正确的脚本设置是( )
A.On(release){gotoAndplay(1);}
B.{gotoAndplay(“动画演示”,1); }
C.On(release){gotoAndplay(“动画演示”,1);}
D.{gotoAndplay(1); }
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小王要创作关于“火箭发射”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于应用需求分析的是 。
(单选,填字母:A.确定该作品的制作工具/ B.确定该作品的经济效益/ C.确定该作品的主题思 想/ D.确定该作品发布方式)。
(2)小王使用 Flash 软件制作该多媒体作品,如下图所示。已知声音文件长约 20 秒,声音同步方式为“数据流”,要使火箭动画结束后,声音同时停止播放,可以采用的方法是 。

(3)图中“火箭”图层第 1 帧到第 40 帧的动画是由“火箭”实例制作完成的,则该动画的补间 类型是   (选填字母:A.动画补间 / B.形状补间)。
(4)测试场景时,“火箭”图层内容在播放完第 40 帧后消失。为了使该图层第 40 帧内容延续显
示至场景动画结束,下列操作方法可行的有  (多.选.,填字母:A.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清除关键帧”操作 / B.删除“火箭”图层第 41 帧到第 50 帧 / C.选中“火箭”图层第 40 帧执行“复制帧”操作,在第 41 帧执行“粘贴帧”操作 / D.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清 除帧”操作)。
(5)测试影片时,动画停在第一帧,单击“播放”按钮后实现“火箭发射”动画的播放,则该 按钮的动作脚本为   
当前题号:8 | 题型:填空题 | 难度:0.99
用 Flash 软件制作动画作品,部分时间轴界面如下图所示。下列说法正确的是(   )
A.该作品每个场景的动画播放速度均为每秒 12 帧
B.当前状态下,“背景”图层不能进行任何操作
C.删除“声音”图层的后 12 帧,则原音频素材会被删掉 1 秒
D.修改“头像”图层第 1 帧中对象的属性,则该图层第 15 帧中对象的属性也随之改变
当前题号:9 | 题型:选择题 | 难度:0.99
使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如图所示,“指针经过”表示(   )
A.响应鼠标单击的区域B.指针没有经过按钮时该按钮的状态
C.指针滑过按钮时该按钮的外观D.单击按钮时该按钮的外观
当前题号:10 | 题型:选择题 | 难度:0.99