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小明用Flash软件制作了一个文字动画,请打开素材“文字动画.fla”进行查看并分析:
【小题1】小明想调整“图层 2”图层中“元件 1”的位置,却发现无法选中元件进行移动,这是因为( )。
【小题2】小明将帧频率修改为8.0fps,则播放此动画的时长约为( )。
【小题3】小明制作完成后发布了动画文件“文字动画.swf”,请打开并观察动画效果。小明制作这种动画时在“文字动画.fla”中的“图层 2、图层 3”上使用了( )。
【小题4】要在“文字动画.fla”中查看如“文字动画.swf”所示的动画效果,正确的操作是( )。
【小题1】小明想调整“图层 2”图层中“元件 1”的位置,却发现无法选中元件进行移动,这是因为( )。
A.“图层 2”图层被“图层 3”图层遮挡住 |
B.“图层 2”图层被锁定 |
C.“图层 2”图层开始帧和结束帧中的对象不相同 |
D.影片剪辑类型的元件不能移动 |
A.5秒 | B.4.3秒 | C.4.5秒 | D.4.9秒 |
A.遮罩动画 |
B.形状补间 |
C.影片剪辑 |
D.逐帧动画 |
A.单击菜单“控制→播放” |
B.按Enter键 |
C.单击菜单“控制→测试影片” |
D.按空格键 |
用Flash软件,打开“考生文件夹\4525”文件夹下的文件“神舟飞船.fla”进行以下操作并保存:
(1)将“图层 1”图层更名为“背景”;
(2)在“范围”图层的第1~40帧创建形状补间动画;
(3)将“范围”图层设置为“遮罩层”,“背景”图层设置为“被遮罩”;
(4)修改“文字”图层第60帧上的文字“升空了!”的字体颜色为“#00FFFF”;
(5)将“文字”图层第1帧和第60帧中的文字分离,并在第1~60帧创建形状补间动画;
(6)以原文件名保存,并以“神舟飞船.swf”发布到“考生文件夹\4525”中。
(1)将“图层 1”图层更名为“背景”;
(2)在“范围”图层的第1~40帧创建形状补间动画;
(3)将“范围”图层设置为“遮罩层”,“背景”图层设置为“被遮罩”;
(4)修改“文字”图层第60帧上的文字“升空了!”的字体颜色为“#00FFFF”;
(5)将“文字”图层第1帧和第60帧中的文字分离,并在第1~60帧创建形状补间动画;
(6)以原文件名保存,并以“神舟飞船.swf”发布到“考生文件夹\4525”中。
乐乐要参加幼儿园的讲故事比赛,爸爸用Photoshop和Flash为乐乐创作了《夜空》的多媒体作品,请回答以下问题:

图a 图b
(1)如图a所示,当前能直接用滤镜添加特效的图层有_________________(多选,填字母:
(2)如图b所示,在不影响其他动画效果的情况下,为使星星闪烁的速度减慢为原来的一半,正确的操作是_____________________________________________。

图c
(3)如图c所示,在“音乐”图层第1帧插入声音文件“音乐.wav”,则该音频播放的时长约为 ___________ 秒。
(4)在“文字”图层实现了从文字变成星星的动画效果,其动画补间类型是________。
(5)要实现单击“退出”按钮即可关闭动画播放,可在“退出”按钮上添加的动作脚本是_______________________________________________。


图a 图b
(1)如图a所示,当前能直接用滤镜添加特效的图层有_________________(多选,填字母:
A.文字内容 / | B.夜空 / | C.小熊 / | D.星星 / | E.背景)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。) |

图c
(3)如图c所示,在“音乐”图层第1帧插入声音文件“音乐.wav”,则该音频播放的时长约为 ___________ 秒。
(4)在“文字”图层实现了从文字变成星星的动画效果,其动画补间类型是________。
(5)要实现单击“退出”按钮即可关闭动画播放,可在“退出”按钮上添加的动作脚本是_______________________________________________。
使用Flash软件制作按钮元件,编辑界面如下图所示。以下说法正确的是()


A.测试影片,当鼠标移动到该按钮上方时,鼠标会变成手形 |
B.“文字”图层“弹起”帧和“按下”帧的文字内容一定相同 |
C.“声音”图层“指针经过”帧和“按下”帧均添加了音频 |
D.在“背景”图层的“按下”帧执行“清除关键帧”操作,测试影片时,按钮可以响应鼠标事件 |
给当前场景中有“观看动画”字样按钮加上脚本后,可以进入“动画演示”场景播放此场景上的内容,正确的脚本设置是( )
A.On(release){gotoAndplay(1);} |
B.{gotoAndplay(“动画演示”,1); } |
C.On(release){gotoAndplay(“动画演示”,1);} |
D.{gotoAndplay(1); } |
小王要创作关于“火箭发射”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于应用需求分析的是 。
(单选,填字母:A.确定该作品的制作工具/ B.确定该作品的经济效益/ C.确定该作品的主题思 想/ D.确定该作品发布方式)。
(2)小王使用 Flash 软件制作该多媒体作品,如下图所示。已知声音文件长约 20 秒,声音同步方式为“数据流”,要使火箭动画结束后,声音同时停止播放,可以采用的方法是 。

(3)图中“火箭”图层第 1 帧到第 40 帧的动画是由“火箭”实例制作完成的,则该动画的补间 类型是 (选填字母:A.动画补间 / B.形状补间)。
(4)测试场景时,“火箭”图层内容在播放完第 40 帧后消失。为了使该图层第 40 帧内容延续显
示至场景动画结束,下列操作方法可行的有 (多.选.,填字母:A.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清除关键帧”操作 / B.删除“火箭”图层第 41 帧到第 50 帧 / C.选中“火箭”图层第 40 帧执行“复制帧”操作,在第 41 帧执行“粘贴帧”操作 / D.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清 除帧”操作)。
(5)测试影片时,动画停在第一帧,单击“播放”按钮后实现“火箭发射”动画的播放,则该 按钮的动作脚本为 。
(1)在制作作品前,小王进行了相应的分析和规划。下列属于应用需求分析的是 。
(单选,填字母:A.确定该作品的制作工具/ B.确定该作品的经济效益/ C.确定该作品的主题思 想/ D.确定该作品发布方式)。
(2)小王使用 Flash 软件制作该多媒体作品,如下图所示。已知声音文件长约 20 秒,声音同步方式为“数据流”,要使火箭动画结束后,声音同时停止播放,可以采用的方法是 。

(3)图中“火箭”图层第 1 帧到第 40 帧的动画是由“火箭”实例制作完成的,则该动画的补间 类型是 (选填字母:A.动画补间 / B.形状补间)。
(4)测试场景时,“火箭”图层内容在播放完第 40 帧后消失。为了使该图层第 40 帧内容延续显
示至场景动画结束,下列操作方法可行的有 (多.选.,填字母:A.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清除关键帧”操作 / B.删除“火箭”图层第 41 帧到第 50 帧 / C.选中“火箭”图层第 40 帧执行“复制帧”操作,在第 41 帧执行“粘贴帧”操作 / D.选中“火箭”图层第 41 帧执行“清 除帧”操作)。
(5)测试影片时,动画停在第一帧,单击“播放”按钮后实现“火箭发射”动画的播放,则该 按钮的动作脚本为 。
用 Flash 软件制作动画作品,部分时间轴界面如下图所示。下列说法正确的是( )


A.该作品每个场景的动画播放速度均为每秒 12 帧 |
B.当前状态下,“背景”图层不能进行任何操作 |
C.删除“声音”图层的后 12 帧,则原音频素材会被删掉 1 秒 |
D.修改“头像”图层第 1 帧中对象的属性,则该图层第 15 帧中对象的属性也随之改变 |
使用Flash软件制作按钮元件时,操作窗口如图所示,“指针经过”表示( )


A.响应鼠标单击的区域 | B.指针没有经过按钮时该按钮的状态 |
C.指针滑过按钮时该按钮的外观 | D.单击按钮时该按钮的外观 |