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Flash可以将一个作品发布成多种不同格式的文件。Flash不能导出的文件格式是(    )
A.SWFB.DOCC.HTMLD.GIF
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-16 04:15:01

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同类题2

小明制作了一个主题为”2018 世界杯” 的 Flash 作品,其中“ main”场景的制作脚本如下所示。
请回答以下问题。
场景名: main
序号类别: 2
进入方式:由“ load”场景单击“ Enter”按钮进入
呈现方式:
1、 足球从舞台外右上侧进入舞台,
最终停在舞台下方中央。
2、“按钮”图层的按钮出现在舞台
左下方,单击该按钮,动画从本
场景第 1 帧开始播放。
呈现顺序:
1、 一开始出现草地背景,“音乐”响起。
2、 动画开始 1 秒后,足球从场外右上侧飞入,补间动画持续 2 秒后,静止在舞台下方中央。
3、 动画开始 1.5 秒后,文字由小变大,旋转一圈进入舞台上方,持续 2 秒后静止在舞台上。
4、 最后出现“ replay”按钮,动画停止播放。
 
(1)用 Photoshop 打开足球图片“ ball.jpg”,如 图 1 所示。要去除白色背景,使其导入 Flash 后背景透明,以下操作可行的是:____ 。(单选:A、用魔棒选中白色背景,删除后存为 gif 格式/B、用橡皮擦工具擦除白色,将文件存为 png 格式/C、用魔术橡皮擦工具点选白色区域,并将文件存为 gif 格式)

图1
结合制作脚本及图 2,请回答案以下问题:

图2
(2) 足球在第 11 帧时的坐标位置可能为: ____。

(3)文字由小到大,旋转一圈进入舞台上方,可知文字动画是 __。(A、动画补间 B、形状补间)。
(4)文字的出现与脚本设计不符,修改方法为: __。
(5)在不影响其它动画播放效果的前提下,要使音乐播放到第 40 帧时停止,以下可行的操作有:____ 。(多选: A、在“音乐”图层第 40 帧插入空白关键帧/B、删除“音乐”图层第40 帧至 60 帧/ C、选中“音乐”图层第 40 帧,添加动作命令 stopAllSounds; /D、在“音乐”图层第 40 帧插入关键帧,并添加动作命令 stop;)
(6)结合制作脚本可知,“ replay”按钮上的动作命令为:________

同类题3

在操作题文件夹下的“Media”文件夹中,存有“素材.psd”、“莲花.psd”和“闪闪的红星.fla”文件。
说明:有部分参考,部分改编
(1)打开“素材.psd”和“莲花.psd”,完成以下操作:
①将“素材.psd”中的整个莲花花朵图像复制到“莲花.psd”的“花朵”图层中,并放置于合适的位置。
②将“莲花.psd”中“文字”图层的图层样式设置为“投影”、不透明度为80%、距离和大小都为8像素。存储“莲花.psd”文件。
(2)打开名为“闪闪的红星.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“Load”单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.在舞台中间显示红星,红星由小到大,由完全透明到完全显示。
2.在红星背后显示红星闪闪的效果(闪光组合元件)。 呈现顺序说明:
1.一开始红星从舞台中间慢慢由小到大,由完全透明到完全显示。整个动画过程约2秒钟,且最终效果延续到最后。
2.在红星完全显示后出现红星闪闪的效果。
根据该脚本,完成以下操作:
①将“Media”文件夹中的“loading.gif”动画导入到库,并将新产生的影片剪辑元件应用到“load”场景中“载入”图层第1帧,放置于舞台中间适当位置。
②将音频文件“sound.mp3”导入到库,并应用到“Main”场景中“声音”图层的第1帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
③在“load”场景“按钮”图层第1帧中,加入库中的“播放”按钮,并设置动作:当鼠标④测试场景时,发现“闪光”动画一开始就播放,修正这个现象,使得“闪光”动画按脚本要求播放。保存"闪闪的红星.fla "文件。