二次元是当下社会存在的一个亚文化族群。早期的动画、漫画都是由二维图像构成的,其画面是一个平面,所以被爱好者称为“二次元世界”,简称“二次元”。广义上说,各种虚拟世界的卡通、动漫、电子游戏及其相关的核心产品与衍生产品都可以归入二次元的范畴。
为何那么多人痴迷二次元文化?细究起来,主要有两点原因。其一是逃避现实的心理需求。不少青少年沉迷于二次元世界无法自拔,其实是不愿面对充满竞争和纷扰的真实世界的表现。其二是寻求认同的心理需求。处于边缘地位的亚文化族群往往要通过对亚文化的集体消费,不断强化着彼此间的认同感,感知个体存在的价值。
二次元文化的盛行,于资本市场可能是利是好,但对文化领域的影响是好是坏,则需要时间的验证。当下二次元文化的各类活动主要是在互联网这个场域完成的。新媒体不仅为二次元作品提供了便利宽广的展示平台,还为网络一代找到了同好聚集、思想碰撞的交流空间。在这种环境下,二次元逐渐跳脱了孤立的虚构故事空间,超越了动漫的艺术形式,形成涉及人群更广泛、内容更丰富的时尚潮流。然而,由于互联网对海量内容的监管和把控不甚严格,二次元文化落入野蛮生长、良莠不齐的窠臼。
随着主要受众群体年龄的增长和心智的成熟,二次元文化与主流文化破壁交融的进程将逐渐加快。为了更好地获得年轻人的认同,我们应当通过参与创作或评论引导的方式影响二次元文化,指引其朝着更加健康的方向发展。鉴于此,国产二次元作品品质至少应在以下三个方面进行提升:一是融入优秀传统文化、社会主义核心价值观等要素。二次元这种创作传播方式,须在中华文化内涵的挖掘上有所倾斜,这样才能为青少年亚文化和主流文化的对接打下基础,给主流文化的发展开辟更多维度。二是从注意力经济转向情感力经济。动漫之所以吸引人,是因为里面的人物个性鲜明、情感丰富。尚处于发展初期的国产二次元作品却更多地流于肤浅的无厘头搞笑,或一味追求视觉刺激,堆砌俊男美女、宏大场景。试问,如是没有充分的情感张力,又怎能与观众深度互动、引导他们进行理性思考呢?三是取材于现实,靠生活质感打动观众。与其他艺术形式一样,二次元文化唯有回归现实,脚踏大地,才能更加震撼人心,引发共鸣,产生巨大的精神力量。
(摘编自宋磊《面对“二次元潮流”主流文化不应缺位》)
【小题1】下列关于原文内容的理解和分析,正确的一项是A.由二维图像构成的,画面是一个平面的艺术作品就被称为“二次元世界”。 |
B.亚文化族群通过集体消费“二次元世界”,不断强化着彼此间的认同感。 |
C.事实已经证明,二次元文化的野蛮生长和良莠不齐对文化领域来说忧大于喜。 |
D.二次元文化和主流文化的交融进程逐渐加快,其原因是受众群体年龄的增长。 |
A.文章就二次元问题从解释概念到分析原因,再到解决问题,可谓条理清晰。 |
B.文章基于对比二次元文化的隐忧,最后提出提升国产二次元作品品质的三个方面。 |
C.文章在论证过程中,侧重点在于剖析了二次元文化受到追捧的两大原因。 |
D.文章虽无例证和数据,但能从理论高度进行逻辑分析 ,也同样使读者信服。 |
A.如果青少年不再沉迷于网络游戏,那么二次元文化就不会再这么火爆兴衰。 |
B.互联网要对海量内容加以严格监管和把控,促使二次元文化健康发展。 |
C.将社会主义核心价值观融入二次元文化,是提升二次元文化作品品质的重要手段。 |
D.二次元文化只有回归现实,脚踏实地,才能引发共鸣,产生巨大的精神力量。 |