COOL3D根据我们不同的需要,提供了丰富多彩的特效。如果想将编辑窗口中的某个文字制作成具有舞蹈动作的动态文字,可以应用(   )中的“跳舞”特效。
A.整体特效 B.对象特效C.照明特效 D.转场特效
当前题号:1 | 题型:选择题 | 难度:0.99
flash的补间动画制作有动作动画和形状动画两种方式。那么,我们可以对场景中的(   )对象进行形状渐变动画设置。
A.组合图形 B.任意 C.矢量图形 D.元件
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在Cool3D中,我们可以给动画作品直接添加声音。(   )
当前题号:3 | 题型:判断题 | 难度:0.99
小明想用flash制作宇宙飞船沿着设定好的轨迹环绕地球运动的动画。为了更好的对运动进行控制,那么小明可以讲运动轨迹单独放在一个图层中,并将该图层设置为( )
A.普通层B.引导层C.遮罩层D.运动层
当前题号:4 | 题型:选择题 | 难度:0.99
在flash中,我们一般会把要用到的对象创建为元件,在需要的时候可以很方便地从(   )中调用出来。
A.时间轴B.工具栏C.库 D.控制面板
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
flash中层的类型主要分为普通层、引导层和遮罩层三类,如果想要元件的运动轨迹更加灵活多变,可以使用遮罩层来实现(   )
当前题号:6 | 题型:判断题 | 难度:0.99
在制作flash形状补间动画时,不需要将图形转换成元件。(   )
当前题号:7 | 题型:判断题 | 难度:0.99
FLASH文件的扩展名为(    )。
A.mp3B.gifC.flaD.mpg
当前题号:8 | 题型:选择题 | 难度:0.99
请写出动画的制作过程是什么?
当前题号:9 | 题型:简答题 | 难度:0.99
在FLASH的“时间轴”面板中,按( )键可以插入一个关键帧。
A.F1B.F2C.F5D.F6.
当前题号:10 | 题型:选择题 | 难度:0.99