刷题首页
题库
初中信息技术
题干
在flash中,我们一般会把要用到的对象创建为元件,在需要的时候可以很方便地从( )中调用出来。
A.时间轴
B.工具栏
C.库
D.控制面板
上一题
下一题
0.99难度 选择题 更新时间:2016-01-25 01:36:32
答案(点此获取答案解析)
同类题1
下列对于FLASH中铅笔工具作用描述正确的是( )
A.自由圈选对象
B.创建和绘制图形
C.只能绘制椭圆图形
D.不规则形状选择对象
同类题2
下列关于逐帧动画的叙述,错误的是( )。
A.逐帧动画需要内容连贯的多张图片
B.播放速度会影响连贯效果
C.动画制作的原理是视觉暂留
D.逐帧动画只需要一个关键帧
同类题3
如图,一个机器人挥手臂的动画,移动播放头播放时正常,但测试影片发现没有内容,原因是( )
A.元件3挡住了场景1
B.图层1锁住了
C.制作的动画不在场景1中
D.没有把图层1和图层2合并
同类题4
我们将对象进行剪切的快捷组合键是( )。
A.Shift+X
B.Ctrl+C
C.Ctrl+X
D.Alt+X
同类题5
如图,在场景中共插入了三个图像:“蓝天背景”、“飞机”和“男孩”,且放在了不同的图层中。从画面可以看出( )
A.“蓝天背景”在图层1,“男孩”在图层2,“飞机”在图层3
B.“蓝天背景”在图层1,“飞机”在图层2,“男孩”在图层3
C.“男孩”在图层1,“飞机”在图层2,“蓝天背景”在图层3
D.“蓝天背景”在图层1,“男孩”和“飞机”无法确定
相关知识点
动画制作
Flash基础知识