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如图所示的Flash动画效果,是通过“形状补间”制作的。请同学们结合此例判断,下列变化过程无法通过“形状补间”实现的是( )


A.一个圆形变成方形; |
B.一个圆形沿折线移动; |
C.一个圆形从舞台左边移动到右边; |
D.一个红色的圆形逐渐变成绿色的方形。 |
下面这组图片是在FLASH制作的“运动中豹子”的截图,仔细观察后并回答下个问题:在Flash中,一般我们把下图这种动画的制作方法称为()

第1帧 第4帧

第1帧 第4帧
A.形状补间动画 | B.移动补间动画 | C.遮罩动画 | D.逐帧动画 |
用Flash创建一个小球作自由落体运动的动画。请你调整下正确操作顺序。
① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处按F6插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
① 在第1帧和第30帧之间创建补间动画
② 新建一个Flash文件
③ 把第30帧处的小球竖直下拉一段距离
④ 在第30帧处按F6插入关键帧
⑤ 测试并保存
⑥ 用椭圆工具在第1帧处画一个小球,并按F8将其转换为“图形元件”
为了将制作的FLASH动画与他人分享,就必须将文件导出为影片,FLASH输出的标准动画文件格式为( )。
A.SWF | B.EXE | C.FLA | D.FLV |
Flash动画与传统动画的不同之处在于Flash能制作出具有交互性的动画作品。要实现动画的交互功能,使观看者有机会参与和控制动画内容的播放,则离不开( )。
A.图形元件 |
B.影片剪辑元件 |
C.按钮元件 |
D.菜单元件 |