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flash的补间动画制作有动作动画和形状动画两种方式。那么,我们可以对场景中的(   )对象进行形状渐变动画设置。
A.组合图形 B.任意 C.矢量图形 D.元件
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2016-01-24 02:19:10

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同类题1

如图,在场景中共插入了三个图像:“蓝天背景”、“飞机”和“男孩”,且放在了不同的图层中。从画面可以看出(  )
A.“蓝天背景”在图层1,“男孩”在图层2,“飞机”在图层3
B.“蓝天背景”在图层1,“飞机”在图层2,“男孩”在图层3
C.“男孩”在图层1,“飞机”在图层2,“蓝天背景”在图层3
D.“蓝天背景”在图层1,“男孩”和“飞机”无法确定

同类题2

图形元件是最简单、最常用到的flash元件,它适用于存放反复播放的动画片段。(   )

同类题3

(    )-Flash作品之所以在Internet上广为流传是因为采用了什么技术?
A.矢量图形和流式播放B.音乐、动画、声效、交互
C.多图层混合D.多任务

同类题4

PhotoShop处理图像时,图层调板显示如图,则“图层2” 是文字图层。(_____)

同类题5

在flash中,图形元件、影片剪辑元件和按钮元件都存储在(),以方便我们可以重复使用以上元件。
A.帧B.舞台C.场景D.库
相关知识点
  • 动画制作
  • Flash基础知识
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