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小杨使用Flash软件创作“按图索骥”成语故事的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要_______个按钮。
(2)制作“返回”按钮元件,使“指针经过”帧上有“千里马奔跑”的动画效果,实现该特效的对象类型是_________。(单选,填字母:
A.位图 /B.影片剪辑 /C.形状)
(3)小杨制作了45帧的“相马经”场景动画,部分时间轴如图b所示。在“按钮”图层的第1帧应用了“返回”按钮元件,要使该按钮一直在场景中呈现,应进行的操作是___________。

(4)要想通过单击“相马经”场景的“返回”按钮,使动画跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放。则在该按钮上添加的动作脚本是___________________。
(5)如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit,44100HZ,单声”。该场景动画播放到第45帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为_________KB(保留整数位)。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-11-27 12:14:52

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同类题2

小明创作多媒体作品。使用 Photoshop 软件制作一张背景图片,然后使用 Flash 软件制作动画。

图a     图b

请回答下列问题:
(1)在如图a所示的图层面板中,可直接添加滤镜的图层有_____(多选,填字母:
A.“文字”图层/B.“大雁”图层/C.“花”图层/D.“荷叶”图层/E.“背景”图层)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)在图a所示的状态下,小明用选框工具选中了其中的一只大雁,选择“编辑”菜单中的“粘贴”命令,则图层数量会 (填:增加/减少/不变)。
(3)在图b所示状态下,利用库中“文字”元件,在舞台中的“文字”图层制作补间动画,实现文字由远到近,淡入出现在舞台,这种动画属于___________动画。(选填:逐帧/形状补间/动画补间)。
()“蜻蜓”图层中的“蜻蜓”元件实例具有蜻蜓翅膀拍动效果,元件编辑的部分界面如图c所示。在测试影片时,发现蜻蜓翅膀拍动太慢。在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“蜻蜓”元件,使蜻蜓翅膀拍动速度提高1倍的操作方法是_________________________。

图c
(4)测试影片,当前动画停在最后1帧(第 50 帧),并出现“播放”按钮,若要单击该按钮,能使影片跳转到“main”场景第1帧继续播放,则按钮需添加的动作是___________________。