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酷我音乐盒官方下载界面如图所示:

关于该软件,下列说法正确的是( )

关于该软件,下列说法正确的是( )
A.该软件的存储容量为9.13KB |
B.采用了统计评价 |
C.该软件已被下载2669次 |
D.软件需要在WinXP或Win7系统环境下才可以运行 |
在考生文件夹下的“MMedia”文件夹中,存有“sound.wav”文件、“三个和尚.fla”文件。
(1)打开“sound.wav”文件,完成以下操作:
①删除前面重复的一段音乐,保留静音部分,保存sound.wav文件;
②将文件另保存为sound.mp3于考生文件夹下的Mmedia文件夹中;
(2)打开“三个和尚.fla”文件,其“load”场景和“main”场景的制作脚本如下:
根据脚本要求,完成以下操作:
胖和尚的白色背景没有去掉,编辑“胖和尚”元件去掉白色背景;
在“load”场景中,将“开始”按钮元件应用到“按钮”图层,并设置按钮动作;
修改“main”场景“矮和尚”图层中的补间动画,使矮和尚上山路线符合脚本中的描述
保存“三个和尚.fla”文件。
(1)打开“sound.wav”文件,完成以下操作:
①删除前面重复的一段音乐,保留静音部分,保存sound.wav文件;
②将文件另保存为sound.mp3于考生文件夹下的Mmedia文件夹中;
(2)打开“三个和尚.fla”文件,其“load”场景和“main”场景的制作脚本如下:
场景:load | 类别序号:1 |
进入方式:运行文件直接进入 | |
现方式: 1.标题“三个和尚”旋转显示,出现在舞台正上方中央。 2.三个和尚依次从左右两边进入舞台 3.“开始”按钮出现在舞台正中间,单击该按钮,将从“main”场景第1帧开始播放。 | 呈现顺序说明: 1.一开始同时出现背景图片和标题“三个和尚”的动画。 2.三个和尚依次出现 3.最后出现木桶形状的“开始”按钮,并停止播放。 |
场景:main | 类别序号:1 |
进入方式:点击load场景“开始”按钮进入 | |
呈现方式: 1.背景图片充满整个舞台 2.矮和尚从山下按照路线上山,其中有一段路是在山后面,矮和尚从画面上消失,等绕到山前后又出现 | 呈现顺序说明: 1.一开始出现背景图片。 2.矮和尚从山下拎水上山 |
根据脚本要求,完成以下操作:
胖和尚的白色背景没有去掉,编辑“胖和尚”元件去掉白色背景;
在“load”场景中,将“开始”按钮元件应用到“按钮”图层,并设置按钮动作;
修改“main”场景“矮和尚”图层中的补间动画,使矮和尚上山路线符合脚本中的描述
保存“三个和尚.fla”文件。
在考生文件夹的Media文件夹中,存有“点心.psd”、“点心.png”、“重阳.fla”和“素材.fla”文件。 打开“点心.psd”文件,完成以下操作:
(1)将图像大小调整为“500×300”像素,并删除“云”图层的图层蒙板,之后将该图层的不透明度设置为“90%”。
(2)将“点心”图层调整到“云”图层上方,在“图层1”图层上方新建名为“图层2”的图层,并将同级目录下的“点心.png”图像中的内容复制到“图层2”图层,并放置于合适位置。保存“点心.psd”文件。
打开名为“重阳.fla”的文件,其“main”场景的制作脚本如下:
在“main”场景中完成以下操作:
(3)将文档的背景色设置为“#E2DCD1”,删除“文字1”图层第41帧到第80帧;根据脚本要求,利用库中“文字2”元件,在“文字2”图层第41帧到第53帧之间创建动画。
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“重播”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现大雁飞行的队形反复变化,修改相关元件,使得大雁飞行从一字形变为人字形后,保持人字形飞行。保存“重阳.fla”文件。
(1)将图像大小调整为“500×300”像素,并删除“云”图层的图层蒙板,之后将该图层的不透明度设置为“90%”。
(2)将“点心”图层调整到“云”图层上方,在“图层1”图层上方新建名为“图层2”的图层,并将同级目录下的“点心.png”图像中的内容复制到“图层2”图层,并放置于合适位置。保存“点心.psd”文件。
打开名为“重阳.fla”的文件,其“main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 | 类别序号:2 | 进入方式:由“load”场景单击“播放”按钮进入 |
呈现方式: 1.“文字2”从舞台外向左移动到“近景”房子的上方。 2.“重播”按钮位于舞台左下方,单击按钮,将从该场景第1帧播放。 3.其他动画略。 | 呈现顺序说明: 1.一开始出现“远山”、“近景”、“文字1” 和 “船”的动画,再依次出现“大雁”、“文字2”和“菊花”的动画。 2.最后出现“重播”按钮,并停止播放。 |
(3)将文档的背景色设置为“#E2DCD1”,删除“文字1”图层第41帧到第80帧;根据脚本要求,利用库中“文字2”元件,在“文字2”图层第41帧到第53帧之间创建动画。
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“重播”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现大雁飞行的队形反复变化,修改相关元件,使得大雁飞行从一字形变为人字形后,保持人字形飞行。保存“重阳.fla”文件。
A、B两图均为汽车图片,图A经过放大6倍之后变成图C,图B经过放大6倍后变成图D。下列说法正确的是( )


A.图B继续放大之后也会出现失真 |
B.图A和图B均可以使用“photoshop”程序打开 |
C.图A放大出现失真的原因是因为图片的文件大小比图B小 |
D.图A是由不同亮度和颜色的像素所组合而成 |
画图”程序将1024×768像素、24位色未经压缩图像“a.bmp”文件分别另存为256色位图“b.bmp”文件和单色位图“c.bmp”文件,则3个文件存储容量之比约为( )
A.24:8:1 | B.12:4:1 | C.24:256:1 | D.1:1:1 |
以下关于位图图像的描述中,不正确的是( )
A.位图图像放大或缩小并不会影响图像的显示质量 |
B.使用JPG格式压缩的图像属于位图图像 |
C.位图文件所需的磁盘空间比矢量图要大 |
D.用数码相机拍摄的照片是位图图像 |
图像文件“风景.bmp”的属性窗口如图所示:

该图像的存储容量约为( )

该图像的存储容量约为( )
A.1.79MB | B.14.3MB | C.1.52MB | D.52.1MB |
在考生文件夹下的“MMedia”文件夹中,存有“微波炉.psd”文件、“用电安全.fla”文件。
打开“微波炉.psd”文件,完成以下操作:

①将“窗”图层移动到“窗框”图层上方。将“门框”图层中黑色区域填充为RGB(255,102,0)。
②将“箱体”图层的图层样式设置为“投影”,“距离”为3像素,“扩展”为30%。存储“微波炉.psd”文件。
(2)打开“安全用电.fla”文件,其“load”场景的制作脚本如下:
根据脚本要求,完成以下操作:
①在“load”场景中,利用库中“标题”元件,在“标题”图层第1帧到第30帧之间创建动画;
②在“load”场景中,将“播放”按钮元件应用到“按钮”图层,并设置按钮动作;

③测试影片时,单击“播放”按钮,影片只能播放到“main”场景第1帧,解决这个问题,使得单击该按钮能正常播放整个“main”场景的动画。保存“安全用电.fla”文件。
打开“微波炉.psd”文件,完成以下操作:

①将“窗”图层移动到“窗框”图层上方。将“门框”图层中黑色区域填充为RGB(255,102,0)。
②将“箱体”图层的图层样式设置为“投影”,“距离”为3像素,“扩展”为30%。存储“微波炉.psd”文件。
(2)打开“安全用电.fla”文件,其“load”场景的制作脚本如下:
场景:load | 类别序号:1 |
进入方式:运行文件直接进入 | |
呈现方式: 1.“标题”由透明变化到完全显示,出现在舞台正上方中央。 2.“播放”按钮出现在舞台右下方,单击该按钮,将从“main”场景第1帧开始播放。 3.其他动画略。 | 呈现顺序说明: 1.一开始同时出现背景图片、背景音乐和“标题”的动画。 2.最后出现“播放”按钮,并停止播放。 |
①在“load”场景中,利用库中“标题”元件,在“标题”图层第1帧到第30帧之间创建动画;
②在“load”场景中,将“播放”按钮元件应用到“按钮”图层,并设置按钮动作;

③测试影片时,单击“播放”按钮,影片只能播放到“main”场景第1帧,解决这个问题,使得单击该按钮能正常播放整个“main”场景的动画。保存“安全用电.fla”文件。