- 基础理论
- 数据及数据库技术
- 人工智能
- 算法理论
- 多媒体理论
- 多媒体技术与社会生活
- 多媒体作品的规划与设计
- + 多媒体数据的采集与制作
- 文本素材的采集与处理
- 图片素材的采集与加工
- 声音媒体的采集与制作
- 动画素材的制作与处理
- 视频素材的采集与处理
- 数据文件的类型和计算
- 多媒体作品的合成与递交
- 基础软件操作
- 算法软件操作
- 多媒体软件操作
- 网络技术应用
有一段未经压缩的时长为2分钟分辨率为640*400、16位色的PAL视频,该视频播放1秒钟的数据量约为( )
A.500KB | B.1000KB | C.58.6MB | D.无法计算 |
调试某Flash作品时,弹出如图所示的错误提示窗口:

从图中可以看出( )

从图中可以看出( )
A.“场景1”场景第1帧缺少“按钮”图层 |
B.“按钮”图层第1帧第1行有错误 |
C.动作命令中共有2个错误 |
D.动作命令中缺少“鼠标单击”的动作脚本 |
某CD唱片采样为44.1KHZ,量化位数为16位,双声道,则每分钟声音数据量约为( )
A.84672KB | B.42336KB |
C.21168KB | D.10584KB |
小李从网上获取了一张图片素材如左图,其左上和右下有网址,可在图像处理软件中用中图中的( )工具,将其处理成右图所示结果。


A.1 | B.2 | C.3 | D.4 |
在考生文件夹的Media文件夹中,存有“hkbj.mp3”、“鹤迎朝阳.fla”文件。 打开“hkbj.mp3”,完成以下操作:
(1)截取第3秒至第18秒的音频数据,并将操作结果以“bj.wav”为名、以“PCM signed 16bit,单声”音质保存到“Media”文件夹中。
打开名为“鹤迎朝阳.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
根据该脚本,在“Main”场景中完成以下操作:
(2)在“背景”图层的第1帧添加声音,声音于“Media”文件夹中的“bj.wav”文件,使得声音能在动画播放完后继续播放。
(3)根据脚本要求,将“仙鹤1”图层中的仙鹤放置于石头上合适位置。
(4)根据脚本要求,将库中的"进入"按钮元件复制一个名为“退出”的按钮,并将该按钮中的所有文字改为“退出”,再将退出按钮应用到"按钮"图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现"太阳"升起的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,修改太阳图层的动画,使"太阳"的运动速度减慢为原来的1/2。保存“鹤迎朝阳.fla”文件。
(1)截取第3秒至第18秒的音频数据,并将操作结果以“bj.wav”为名、以“PCM signed 16bit,单声”音质保存到“Media”文件夹中。
打开名为“鹤迎朝阳.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 | 类别序号:2 | 进入方式:由“Load”场景自动进入 |
呈现方式: 1.“仙鹤1”站在石头上底部。 2.“仙鹤2”站在“仙鹤1”前面,石头前半部份。 3.“朝阳”出现在山峦上。 4.“退出”按钮在舞台左下方。单击“退出”按钮,将关闭动画。 | 呈现顺序说明: 1.一开始出现仙鹤迎着朝阳点头的画面。 2.“朝阳”从山峦顶上开始慢慢升起直到天空顶部。 3.一开始出现“退出”按钮。 |
(2)在“背景”图层的第1帧添加声音,声音于“Media”文件夹中的“bj.wav”文件,使得声音能在动画播放完后继续播放。
(3)根据脚本要求,将“仙鹤1”图层中的仙鹤放置于石头上合适位置。
(4)根据脚本要求,将库中的"进入"按钮元件复制一个名为“退出”的按钮,并将该按钮中的所有文字改为“退出”,再将退出按钮应用到"按钮"图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现"太阳"升起的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,修改太阳图层的动画,使"太阳"的运动速度减慢为原来的1/2。保存“鹤迎朝阳.fla”文件。
小叶要制作一段"太阳神绿色太阳炙"的影片,用会声会影编辑采集到的视频,在两段视频中间插入一个"百叶窗"的过渡效果,制作时包括以下操作步骤:
①将素材库中的两个视频文件拖进故事板
②启动会声会影软件并新建一个项目
③创建视频文件,保存为MPEG格式
④选择效果"百叶窗",将效果拖入到两个视频中间
⑤切换到"效果步骤"
正确的操作顺序是( )
①将素材库中的两个视频文件拖进故事板
②启动会声会影软件并新建一个项目
③创建视频文件,保存为MPEG格式
④选择效果"百叶窗",将效果拖入到两个视频中间
⑤切换到"效果步骤"
正确的操作顺序是( )
A.①⑤②③④ |
B.②①⑤④③ |
C.②①④⑤③ |
D.①②⑤③④ |
在操作题文件夹下的“Media”文件夹中,存有“素材.psd”、“莲花.psd”和“闪闪的红星.fla”文件。
说明:有部分参考,部分改编
(1)打开“素材.psd”和“莲花.psd”,完成以下操作:
①将“素材.psd”中的整个莲花花朵图像复制到“莲花.psd”的“花朵”图层中,并放置于合适的位置。
②将“莲花.psd”中“文字”图层的图层样式设置为“投影”、不透明度为80%、距离和大小都为8像素。存储“莲花.psd”文件。
(2)打开名为“闪闪的红星.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“Load”单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.在舞台中间显示红星,红星由小到大,由完全透明到完全显示。
2.在红星背后显示红星闪闪的效果(闪光组合元件)。 呈现顺序说明:
1.一开始红星从舞台中间慢慢由小到大,由完全透明到完全显示。整个动画过程约2秒钟,且最终效果延续到最后。
2.在红星完全显示后出现红星闪闪的效果。
根据该脚本,完成以下操作:
①将“Media”文件夹中的“loading.gif”动画导入到库,并将新产生的影片剪辑元件应用到“load”场景中“载入”图层第1帧,放置于舞台中间适当位置。
②将音频文件“sound.mp3”导入到库,并应用到“Main”场景中“声音”图层的第1帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
③在“load”场景“按钮”图层第1帧中,加入库中的“播放”按钮,并设置动作:当鼠标④测试场景时,发现“闪光”动画一开始就播放,修正这个现象,使得“闪光”动画按脚本要求播放。保存"闪闪的红星.fla "文件。
说明:有部分参考,部分改编
(1)打开“素材.psd”和“莲花.psd”,完成以下操作:
①将“素材.psd”中的整个莲花花朵图像复制到“莲花.psd”的“花朵”图层中,并放置于合适的位置。
②将“莲花.psd”中“文字”图层的图层样式设置为“投影”、不透明度为80%、距离和大小都为8像素。存储“莲花.psd”文件。
(2)打开名为“闪闪的红星.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“Load”单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.在舞台中间显示红星,红星由小到大,由完全透明到完全显示。
2.在红星背后显示红星闪闪的效果(闪光组合元件)。 呈现顺序说明:
1.一开始红星从舞台中间慢慢由小到大,由完全透明到完全显示。整个动画过程约2秒钟,且最终效果延续到最后。
2.在红星完全显示后出现红星闪闪的效果。
根据该脚本,完成以下操作:
①将“Media”文件夹中的“loading.gif”动画导入到库,并将新产生的影片剪辑元件应用到“load”场景中“载入”图层第1帧,放置于舞台中间适当位置。
②将音频文件“sound.mp3”导入到库,并应用到“Main”场景中“声音”图层的第1帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
③在“load”场景“按钮”图层第1帧中,加入库中的“播放”按钮,并设置动作:当鼠标④测试场景时,发现“闪光”动画一开始就播放,修正这个现象,使得“闪光”动画按脚本要求播放。保存"闪闪的红星.fla "文件。
在考生文件夹下的“Media”文件夹中,存有“春天来了.psd”、“素材.jpg”、“江源景色.fla” 、“素材.fla”文件,完成以下操作:
打开“春天来了.psd”、“素材.jpg”,完成以下操作:
(1)将“素材.psd”中的人物和蘑菇复制到“春天来了.psd”的“人物”图层中,并将 “人物”图层中图像的宽和高分别调整到原来的150%。,放置于左下角合适位置。 (6分)
(2)为“春天来了”图层设置图层样式,图层样式设置为“内发光”,不透明度为85%,颜色为绿色(RGB(0,255,0)),大小为7像素。删除“人物”图层中的蘑菇图案。 存储“春天来了.psd”文件。(6分)

打开考生文件夹下名为“江源景色.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
在“main”场景中完成以下操作:
(3)根据脚本要求,在“音乐”图层第2帧中加入库中的“bg.mp3”声音,效果为“从左到右淡出”。利用库中“文字”元件,在“文字”图层第60帧到第80帧之间创建动画。(6分)
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“退出”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。(6分)
(5)测试场景时,发现船移动的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,使船移动的运动速度减慢为原来的1/2。保存“江源景色.fla”文件。 (6分)

打开“春天来了.psd”、“素材.jpg”,完成以下操作:
(1)将“素材.psd”中的人物和蘑菇复制到“春天来了.psd”的“人物”图层中,并将 “人物”图层中图像的宽和高分别调整到原来的150%。,放置于左下角合适位置。 (6分)
(2)为“春天来了”图层设置图层样式,图层样式设置为“内发光”,不透明度为85%,颜色为绿色(RGB(0,255,0)),大小为7像素。删除“人物”图层中的蘑菇图案。 存储“春天来了.psd”文件。(6分)

打开考生文件夹下名为“江源景色.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
场景名:Main | 类别序号:1 | 进入方式:直接进入 | |
呈现方式: 1.点击“播放”按钮后,按钮消失。音乐响起至整个动画结束,效果为“从左到右淡出”。 2.船从左下角向房子移动。 3.船开始移动的同时,小鸟从左上角开始飞行,最后停在屋顶上。 4.文字由小变大出现在舞台中央。 5.“退出”按钮位于右下角,单击该按钮将关闭动画。 | 呈现顺序: 1.点击“播放”按钮时,开始出现背景音乐。点击后,“播放”按钮消失。 2.船从左下角向房子移动,小鸟从左上角开始飞行,最后停在屋顶上。 3.文字由小变大出现在舞台中央。 4.最后出现“退出”按钮,并停止播放。 | ||
(3)根据脚本要求,在“音乐”图层第2帧中加入库中的“bg.mp3”声音,效果为“从左到右淡出”。利用库中“文字”元件,在“文字”图层第60帧到第80帧之间创建动画。(6分)
(4)根据脚本要求,将“素材.fla”文件中的“退出”按钮元件应用到“main”场景中的“按钮”图层,并设置按钮动作。(6分)
(5)测试场景时,发现船移动的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,使船移动的运动速度减慢为原来的1/2。保存“江源景色.fla”文件。 (6分)

下列4幅图均为600*480像素、24位色的bmp图像,其存储容量依次为甲、乙、丙、丁。

下列说法正确的是( )

下列说法正确的是( )
A.甲最小 | B.丁比丙大 |
C.乙最大 | D.甲、乙、丙、丁一样大 |
在考生文件夹的“Media”文件夹中,存有“八骏雄风.psd”、“骏马.jpg”、“贺卡制作.fla”。打开“八骏雄风.psd”文件,完成下列操作:

(1)将“骏马.jpg”去除马周围的白色背景后,应用到“八骏雄风.psd”的“马”图层中,并调整大小为原来的80%,置于图层合适位置。(6分)
(2)将文字图层的图层样式设置为“投影”的大小为87像素,“外发光”的杂色为80%,图案扩展为32%,大小为16像素。存储“八骏雄风.psd”文件。
打开“贺卡制作.fla”,其“生日贺卡制作”场景制作脚本如下:


完成下列操作:
(3)打开“sound.mp3”,删除25秒以前的所有音频数据,并将操作结果以“生日歌.mp3”为名,保存到“Flash”文件夹中。并将音频文件导入到库,应用到“声音”图层的第一帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
(4)根据脚本要求,在文字图层的第75帧到90帧实现文字从舞台左侧进入,并顺时针旋转二次后停留在卡片中央的动画效果。
(5)测试场景时,发现一开始就淡入出现“烛焰”,修正这个现象,使得烛焰按脚本要求播放。保存“贺卡制作.fla”文件。

(1)将“骏马.jpg”去除马周围的白色背景后,应用到“八骏雄风.psd”的“马”图层中,并调整大小为原来的80%,置于图层合适位置。(6分)
(2)将文字图层的图层样式设置为“投影”的大小为87像素,“外发光”的杂色为80%,图案扩展为32%,大小为16像素。存储“八骏雄风.psd”文件。
打开“贺卡制作.fla”,其“生日贺卡制作”场景制作脚本如下:
场景名:生日贺卡制作 | 类别序号:1 | 进入方式:直接进入 | |
呈现方式: 1.蛋糕在舞台右下角逐渐放大显现,音乐响起。 2.烛焰在蜡烛上方淡入。 3.出现礼花,淡入贺卡背景。 4.“生日快乐”文字从舞台左侧进入,并顺时针旋转二次最后停留在卡片中央。 5.“重播”按钮在舞台右下方,单击“重播”按钮,将从该场景第1帧开始播放。 | 呈现顺序: 1.一开始出现蛋糕画面。 2.蛋糕显示完全后出现烛焰。 3.出现礼花和贺卡背景。 4.出现文字“祝你生日快乐”。 5.最后出现“重播”按钮,并停止播放。 | ||


完成下列操作:
(3)打开“sound.mp3”,删除25秒以前的所有音频数据,并将操作结果以“生日歌.mp3”为名,保存到“Flash”文件夹中。并将音频文件导入到库,应用到“声音”图层的第一帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
(4)根据脚本要求,在文字图层的第75帧到90帧实现文字从舞台左侧进入,并顺时针旋转二次后停留在卡片中央的动画效果。
(5)测试场景时,发现一开始就淡入出现“烛焰”,修正这个现象,使得烛焰按脚本要求播放。保存“贺卡制作.fla”文件。