在设计一个“日本大地震”这一多媒体作品时,图中①处应填入的内容最合适的是(   )
A.片头B.片尾C.帮助D.退出
当前题号:1 | 题型:选择题 | 难度:0.99
某研究性学习小组设计的多媒体作品“日本大地震”的系统结构流程图如图所示,其中上和下指向(   )
A.①⑥B.①③C.④③D.⑤⑥
当前题号:2 | 题型:选择题 | 难度:0.99
某研究性学习小组要设计一个多媒体作品“日本大地震”。他们第一步要做的是(   )
A.需求分析B.脚本编写C.规划设计D.调试修改
当前题号:3 | 题型:选择题 | 难度:0.99
小明准备制作一个宣传“绿色环保”的多媒体作品,如图所示是该作品的模块设计框架图,可见,在主交互界面中包含的模块个数以及①处的内容应为(   )
A.3,帮助B.4,帮助C.3,退出D.4,退出
当前题号:4 | 题型:选择题 | 难度:0.99
前期分析多媒体作品的社会效益及经济效益,应该在多媒体作品创作流程的(    )
A.脚本编写阶段B.规划设计阶段
C.需求分析阶段D.修改调试阶段
当前题号:5 | 题型:选择题 | 难度:0.99
设计多媒体作品时,下列选项属于规划与设计步骤的是:(   )
A.媒体的采集与制作
B.脚本的设计与编写
C.应用需求分析与创作需求分析
D.系统结构设计与功能模块设计
当前题号:6 | 题型:选择题 | 难度:0.99
设计多媒体作品时,“了解作品主要面向哪些用户”属于:(   )
A.需求分析阶段 B.规划设计阶段C.脚本编写阶段D.运行测试阶段
当前题号:7 | 题型:选择题 | 难度:0.99
对多媒体作品进行创作需求分析时,其中一步是要对作品创建过程中需要那些硬件,需选用什么辅助设备,有无特殊需要,要用到那些软件都需要进行分析。这一步骤属于作品创作需求中的     (从主题思想、结构类型、设施需求、作品内容、发布方式中选填一项)。
当前题号:8 | 题型:填空题 | 难度:0.99
黎明同学接受学校的委托要制作一个社会实践的多媒体作品,下面的制作过程步骤正确的是(   )
A.素材采集与加工作品集成需求分析规划与设计发布与评价
B.规划与设计需求分析素材采集与加工作品集成发布与评价
C.需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价
D.需求分析作品集成素材采集与加工发布与评价规划与设计
当前题号:9 | 题型:选择题 | 难度:0.99
关于多媒体电子出版物下列说法错误的是(  )
A.容量大B.保存期短C.检索迅速D.可以及时传播
当前题号:10 | 题型:选择题 | 难度:0.99