小张在进行创作需求分析的过程中,列出了一些软件和硬件,下列选项中全是硬件的是
A.CD-ROM,麦克风,音箱 | B.Premiere,Authorware,Director |
C.Photoshop,Flash,扫描仪 | D.音频卡,视频卡,3DSMAX |
小王要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品,在创作之前对这个作品作社会效益分析,这个分析属于
A.应用需求分析 | B.创作需求分析 | C.设施需求分析 | D.主题思想分析 |
小刘要创作一个关于“浙江旅游”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)在制作作品前,小刘进行了相应的需求分析。下列属于应用需求分析的是_____(多选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/ B.该作品面向金融从业工作人员/ C.该作品的主题思想为“理财常识”/ D.该作品的使用价值和使用频率如何/ E.该作品发布方式的确定)。
(2)测试场景时,下列哪些操作方法不会影响动画效果_________(多选,填字母:A. 选中“背景”图层在第50帧插入帧 / B. 选中“西湖”图层第1帧执行“清除关键帧”操作/ C. 选中“雁荡山”图层的第5帧到第10帧,执行“清除帧”操作 / D. 把“音乐”图层的第30帧移动到第20帧/ E.选中“雁荡山”图层的第50帧,执行“插入关键帧”操作)。
(3)如下题图时间轴所示,当前状态下“音乐”图层中的声音同步属性为数据流,则该音乐播放的时间约为_______秒(填数字)。

(4)“乌镇”图层使用了“嘉兴乌镇”元件产生的实例制作补间动画,实现从舞台外,淡入出现在舞台中的动画效果,这种动画的补间类型是_____________。
(5)导出影片时,单击“退出”按钮,实现关闭动画的效果,则该按钮添加的动作脚本为__________。
(1)在制作作品前,小刘进行了相应的需求分析。下列属于应用需求分析的是_____(多选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/ B.该作品面向金融从业工作人员/ C.该作品的主题思想为“理财常识”/ D.该作品的使用价值和使用频率如何/ E.该作品发布方式的确定)。
(2)测试场景时,下列哪些操作方法不会影响动画效果_________(多选,填字母:A. 选中“背景”图层在第50帧插入帧 / B. 选中“西湖”图层第1帧执行“清除关键帧”操作/ C. 选中“雁荡山”图层的第5帧到第10帧,执行“清除帧”操作 / D. 把“音乐”图层的第30帧移动到第20帧/ E.选中“雁荡山”图层的第50帧,执行“插入关键帧”操作)。
(3)如下题图时间轴所示,当前状态下“音乐”图层中的声音同步属性为数据流,则该音乐播放的时间约为_______秒(填数字)。

(4)“乌镇”图层使用了“嘉兴乌镇”元件产生的实例制作补间动画,实现从舞台外,淡入出现在舞台中的动画效果,这种动画的补间类型是_____________。
(5)导出影片时,单击“退出”按钮,实现关闭动画的效果,则该按钮添加的动作脚本为__________。
某同学在制作“弘扬奥运精神”的多媒体作品时,想从一张有关奥运会的VCD视频光盘中截取出一个片段来,插入到多媒体作品中,他能够利用以下哪个计算机软件进行视频片段截取( )。
A.画图 | B.ACDSee | C.超级解霸 | D.PowerPoint |
创作某多媒体作品时的部分界面如图所示,该软件的名称及分类( )


A.Director 以图标和流程图为基础 | B.Authorware 以图标和流程图为基础 |
C.Visual Basic 以程序语言为基础 | D.Fash 以时间为基础 |
小龙创作主题为“元旦快乐”的多媒体作品。请回答下列问题:
(1)在制作作品前,小龙进行了相应的多媒体作品设计。下列说法正确的是______
(多选,填字母:A.描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于规划设计/ B.确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/ C.将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/ D.要求音乐悦耳、色彩和谐,属于模块的设计要求)。
(2)小龙制作了60帧的“主交互界面”场景动画,部分时间轴如图所示。测试“主交互界面”场景时,“鞭炮1”和“鞭炮2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“鞭炮2”比“鞭炮1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有_____________(多选,填字母:A.将“鞭炮2”图层的第10帧移动到22帧/B.选中“鞭炮2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“鞭炮2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C.选中“鞭炮2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D.删除“鞭炮2”图层第10帧到第21帧)。

(3)“音乐”图层添加了音频,其“属性”面板参数设置如图所示,测试影片时,该音频持续播放时长约为_______________秒(保留整数位)。

(4)测试影片时,“主交互界面”播放到第60帧时自动停止,当点击“按钮”图层的“关闭”按钮时将关闭影片动画,则该按钮上的脚本是_______________。
(5)将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是_____________。
①EXE ②AVI ③SWF ④GIF ⑤MOV ⑥JPG
A.②④ B.①③ C.⑤⑥ D.③④
(1)在制作作品前,小龙进行了相应的多媒体作品设计。下列说法正确的是______
(多选,填字母:A.描述整个作品的组成部分、工作流程、主要界面,属于规划设计/ B.确定选择Flash软件来合成作品,属于应用需求分析/ C.将所需的原始素材列成表格,确定获取原始素材的方式并分类登记,属于脚本编写/ D.要求音乐悦耳、色彩和谐,属于模块的设计要求)。
(2)小龙制作了60帧的“主交互界面”场景动画,部分时间轴如图所示。测试“主交互界面”场景时,“鞭炮1”和“鞭炮2”动画同时出现并向舞台左侧飞去,为了使“鞭炮2”比“鞭炮1”晚1秒出现,下列操作方法可行的有_____________(多选,填字母:A.将“鞭炮2”图层的第10帧移动到22帧/B.选中“鞭炮2”图层第10帧执行“复制帧”操作,在第22帧执行“粘贴帧”操作,然后在“鞭炮2”图层第10帧执行“清除关键帧”操作/C.选中“鞭炮2”图层第10帧到第21帧执行“清除帧”操作/D.删除“鞭炮2”图层第10帧到第21帧)。

(3)“音乐”图层添加了音频,其“属性”面板参数设置如图所示,测试影片时,该音频持续播放时长约为_______________秒(保留整数位)。

(4)测试影片时,“主交互界面”播放到第60帧时自动停止,当点击“按钮”图层的“关闭”按钮时将关闭影片动画,则该按钮上的脚本是_______________。
(5)将该动画导出为下列格式,仍具有交互功能的是_____________。
①EXE ②AVI ③SWF ④GIF ⑤MOV ⑥JPG
A.②④ B.①③ C.⑤⑥ D.③④
多媒体作品中的“多媒体”是指( )。
A.必须接入互联网 |
B.麦克风、音箱、摄像头等设备 |
C.硬盘、光盘、闪存盘等设备 |
D.文字、图形、图像、声音、动画、视频等 |
将多媒体作品上传到互联网供大家浏览,并收集反馈意见,这属于作品制作过程中的( )。
A.规划与设计 | B.需求分析 | C.素材的采集与加工 | D.发布与评价 |
“Parkour”一词翻译成中文为“跑酷”,《地铁冲浪》就是一款流行的移动设备跑酷游戏,其软件开发团队在制作前先调查研究了用户对该产品的需求情况,这属于多媒体作品制作过程:( )
A.应用需求分析 | B.系统结构设计 |
C.创作需求分析 | D.功能模块设计 |