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前期分析多媒体作品的社会效益及经济效益,应该在多媒体作品创作流程的( )
A.脚本编写阶段
B.规划设计阶段
C.需求分析阶段
D.修改调试阶段
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0.99难度 选择题 更新时间:2015-12-14 09:05:32
答案(点此获取答案解析)
同类题1
某动画“起源”场景的制作脚本如表所示。
场景:起源
类别序号:3
进入方式:单击“目录”场景的“起源”按钮进入
呈现方式:
1 “太阳”从舞台右下方移到舞台中上方,再移动到舞台左下方。
2 “返回”按钮位于舞台右下角,单击该按钮,动画返回到“目录”场景。
呈现顺序说明:
1 一开始出现背景图片、背景音乐。
2 3秒后出现“太阳”动画,持续到本场景结束。
3 最后出现“返回”按钮。
下列说法正确的是
A.编写制作脚本前,需先完成媒体元素的分解工作
B.本动画所有场景的制作脚本完成后再编写文字脚本
C.“起源”场景播放完后,将自动关闭动画放映
D.“返回”按钮在“太阳”动画结束时出现
同类题2
小王创作一个用于产品宣传的多媒体作品,下表是创作需求分析报告框架,其中第四列的项目被遗漏了。下列选项符合要求的是( )
项目
主题思想
结构类型
作品内容
发布方式
内容
……
……
……
……
……
A.作品效益
B.用户情况
C.设施要求
D.社会需求
同类题3
下列不属于多媒体新的开发热点是( )
A.虚拟现实
B.多媒体通信技术
C.数据库
D.视频会议系统
同类题4
要创作一个用于宣传低碳生活的多媒体作品。在创作之前对这个作品的主题思想、软硬件要求做了详细的规划,这个规划属于( )
A.创作需求分析
B.模块设计
C.应用需求分析
D.脚本设计
相关知识点
多媒体理论
多媒体作品的规划与设计
作品需求的分析