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制作一段Flash补间动画时,前、后关键帧中对象的属性分别如图a、b所示。下列说法正确的是( )




A.该补间动画的类型是“形状补间” |
B.修改库中“梅花”元件,舞台中其所生成的实例会随之变化 |
C.改变前一关键帧中实例的大小,后一关键帧中实例的大小也随之改变 |
D.该补间动画中的“梅花”实例由完全透明变化到完全显示,同时由右向左运动 |
小宇制作主题为“一带一路”的多媒体作品,他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。
(1)使用Photoshop软件编辑“背景.psd”,在当前状态(图a)下可行的操作有____________(多选,填字母)。
A. 选中“骆驼”图层,设置图层样式
B. 选中“背景”图层,添加“镜头光晕”滤镜效果
C. 使用“文字工具”
对“新丝绸之路”图层的内容进行编辑

(2)使用Flash软件编辑“一带一路.fla”。“Main”场景的部分制作界面如图b所示。回答下列问题:

①观察“鸽子”元件编辑界面(图c),该元件属于________(选填:图形/影片剪辑/按钮)类型。

②测试场景时,发现鸽子翅膀拍动太快,在不改变帧频的前提下,小宇对库中的“鸽子”元件进行编辑,编辑结果如图d所示。编辑后,“Main”场景中鸽子动画播放时间是_______秒。

③如图b所示,“音乐”图层的声音素材时长为4分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第40帧时声音停止播放,可行的操作是_______(单选,填字母)
A. 删除“音乐”图层第40~60帧
B. 在“按钮”图层第40帧插入关键帧,在该帧上添加脚本命令“stop();”
C. 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧
④测试影片时,单击“阅读”按钮,在浏览器中播放与该动画文件同一文件夹下的“read.swf”,按钮上的动作脚本是_______________________________。
(1)使用Photoshop软件编辑“背景.psd”,在当前状态(图a)下可行的操作有____________(多选,填字母)。
A. 选中“骆驼”图层,设置图层样式
B. 选中“背景”图层,添加“镜头光晕”滤镜效果
C. 使用“文字工具”

A.选中“鸽子”图层,使用“仿制图章工具”![]() |

(2)使用Flash软件编辑“一带一路.fla”。“Main”场景的部分制作界面如图b所示。回答下列问题:

①观察“鸽子”元件编辑界面(图c),该元件属于________(选填:图形/影片剪辑/按钮)类型。

②测试场景时,发现鸽子翅膀拍动太快,在不改变帧频的前提下,小宇对库中的“鸽子”元件进行编辑,编辑结果如图d所示。编辑后,“Main”场景中鸽子动画播放时间是_______秒。

③如图b所示,“音乐”图层的声音素材时长为4分钟,且同步属性为“事件”。要使本场景动画播放到第40帧时声音停止播放,可行的操作是_______(单选,填字母)
A. 删除“音乐”图层第40~60帧
B. 在“按钮”图层第40帧插入关键帧,在该帧上添加脚本命令“stop();”
C. 将声音的同步属性改为“数据流”,并在“音乐”图层第40帧插入空白关键帧
④测试影片时,单击“阅读”按钮,在浏览器中播放与该动画文件同一文件夹下的“read.swf”,按钮上的动作脚本是_______________________________。
将图像a.bmp、b.bmp加工处理后得到c.bmp,如图所示:
则下列说法正确的是:( )
![]() | ![]() | ![]() |
1024*768*24b a.bmp | 800*600*24b b.bmp | 1024*768*24b c.bmp |
则下列说法正确的是:( )
A.图像c.bmp的像素个数为a.bmp与b.bmp的像素个数之和 |
B.文件c.bmp的存储容量为a.bmp与b.bmp的存储容量之和 |
C.图像b.bmp与c.bmp的像素个数相等 |
D.文件a.bmp与c.bmp的存储容量一样大 |
为了迎接一年一度的元宵佳节,小周同学使用Flash CS3软件制作了主题为“闹元宵”的多场景动画,某个场景制作界面如图所示,请回答下列问题。

(1)放置在“背景人物”图层的对象在动画播放到最后一帧时消失不见了,要解决这一问题,可在“背景人物”图层的第60帧上右击,然后在快捷菜单中选择_______________(填字母:A.删除帧 / B.清除关键帧 / C.清除帧)。(2分)
(2)“控制”图层的最后1帧放置了“重播”按钮,若要实现鼠标按下该按钮,动画重头播放该场景,需给“重播”按钮添加动作命令_______________。(4分)

(3)“文字”图层第20到40帧上做形状补间没有成功,第20帧上舞台中的对象“愿你天天充满欢乐”如所示,可知导致该形状补间没有成功的原因_________。(2分)

(1)放置在“背景人物”图层的对象在动画播放到最后一帧时消失不见了,要解决这一问题,可在“背景人物”图层的第60帧上右击,然后在快捷菜单中选择_______________(填字母:A.删除帧 / B.清除关键帧 / C.清除帧)。(2分)
(2)“控制”图层的最后1帧放置了“重播”按钮,若要实现鼠标按下该按钮,动画重头播放该场景,需给“重播”按钮添加动作命令_______________。(4分)

(3)“文字”图层第20到40帧上做形状补间没有成功,第20帧上舞台中的对象“愿你天天充满欢乐”如所示,可知导致该形状补间没有成功的原因_________。(2分)
周敏同学利用音频处理软件对一段20秒的音频文件“伴奏.wav”进行如下操作:
①增加前10秒音频音量2dB
②将右声道设置为静音
③删除声音后5秒的音频
④保存处理后的音频文件
则处理后的音频文件与原文件的存储容量之比约为:( )
①增加前10秒音频音量2dB
②将右声道设置为静音
③删除声音后5秒的音频
④保存处理后的音频文件
则处理后的音频文件与原文件的存储容量之比约为:( )
A.1:1 | B.1:2 | C.2:3 | D.3:4 |
羊年已经来到,小周同学利用Photoshop CS5制作了羊年新春贺卡赠送亲友,效果图如图1所示,图层窗口如图2所示,请回答下列问题

(1)“谨贺”图层所在的文字在效果图中显示偏小,可通过_______________(填:图像大小/自由变换/画布大小)命令的操作对该图层的图像进行适当的放大。(2分)
(2)已知文字“2015年”采用的字体为“黑体”,能否使用文字工具将文字“羊年吉祥”设置为相同字体?_____________(填:能/不能)。(2分)
(3)效果图中右上角的红灯笼放置在“右灯笼”图层中,而左上角的红灯笼可通过以下几步操作得到:
①执行菜单命令【编辑】→【变换】→【水平翻转】
②复制“右灯笼”图层,得到一个新的图层,重命名为“左灯笼”
③将翻转后的新图像移动左上角适当位置
④选择“左灯笼”为当前层
请写出正确的操作步骤次序___________________________________。(2分)

(1)“谨贺”图层所在的文字在效果图中显示偏小,可通过_______________(填:图像大小/自由变换/画布大小)命令的操作对该图层的图像进行适当的放大。(2分)
(2)已知文字“2015年”采用的字体为“黑体”,能否使用文字工具将文字“羊年吉祥”设置为相同字体?_____________(填:能/不能)。(2分)
(3)效果图中右上角的红灯笼放置在“右灯笼”图层中,而左上角的红灯笼可通过以下几步操作得到:
①执行菜单命令【编辑】→【变换】→【水平翻转】
②复制“右灯笼”图层,得到一个新的图层,重命名为“左灯笼”
③将翻转后的新图像移动左上角适当位置
④选择“左灯笼”为当前层
请写出正确的操作步骤次序___________________________________。(2分)
小李创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,“背景”图层图像颜色为白色,“篱笆”图层的图像背景也为白色。若只使“篱笆”图层中的“闻鸡起舞”消失,下列操作方法中正确的有___________ (多选,填字母:A.用“橡皮擦”擦除“闻鸡起舞” / B.用“魔棒”选择白色区域,反选后删除 / C.用矩形选框”选中“|闻鸡起舞”区域后删除 /

(2)如图b所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是______________________。
(3)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如第9题图b所示,要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为_____________(选填:事件 / 数据流)。
(4)如图b所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是_____________(单选,填字母:A.动画补间动画 / B.形状补间动画 / C.逐帧动画)。
(5)如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为__________________。

(1)如图a所示,“背景”图层图像颜色为白色,“篱笆”图层的图像背景也为白色。若只使“篱笆”图层中的“闻鸡起舞”消失,下列操作方法中正确的有___________ (多选,填字母:A.用“橡皮擦”擦除“闻鸡起舞” / B.用“魔棒”选择白色区域,反选后删除 / C.用矩形选框”选中“|闻鸡起舞”区域后删除 /
A.设置“拾色器”的前景色为白色,用“画笔”对“闻鸣起舞”进行涂画)。 |

(2)如图b所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是______________________。
(3)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如第9题图b所示,要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为_____________(选填:事件 / 数据流)。
(4)如图b所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是_____________(单选,填字母:A.动画补间动画 / B.形状补间动画 / C.逐帧动画)。
(5)如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为__________________。
小杨使用Flash软件创作“按图索骥”成语故事的多媒体作品。请回答下列问题:

(1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要_______个按钮。
(2)制作“返回”按钮元件,使“指针经过”帧上有“千里马奔跑”的动画效果,实现该特效的对象类型是_________。(单选,填字母:
(3)小杨制作了45帧的“相马经”场景动画,部分时间轴如图b所示。在“按钮”图层的第1帧应用了“返回”按钮元件,要使该按钮一直在场景中呈现,应进行的操作是___________。

(4)要想通过单击“相马经”场景的“返回”按钮,使动画跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放。则在该按钮上添加的动作脚本是___________________。
(5)如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit,44100HZ,单声”。该场景动画播放到第45帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为_________KB(保留整数位)。

(1)作品的部分系统结构流程图如图a所示,将相马经、索骥、成语释义三个模块及主交互界面、片尾都设计成独立场景,各场景之间通过按钮实现跳转。则“主交互界面”场景至少需要_______个按钮。
(2)制作“返回”按钮元件,使“指针经过”帧上有“千里马奔跑”的动画效果,实现该特效的对象类型是_________。(单选,填字母:
A.位图 / | B.影片剪辑 / | C.形状) |

(4)要想通过单击“相马经”场景的“返回”按钮,使动画跳转到“主交互界面”场景第1帧并停止播放。则在该按钮上添加的动作脚本是___________________。
(5)如图b所示,“声音”图层第16帧的声音来自文件“sound.wav”,其相关信息为“Wave PCM signed 16 bit,44100HZ,单声”。该场景动画播放到第45帧结束时,声音刚好完整播放一遍。由此可知该声音文件的大小约为_________KB(保留整数位)。
小林创作主题为“国泰民安”的多媒体作品,请回答下列问题:
(1)使用Photoshop软件处理“狮子图片.psd”,如图a所示。为使“威武”两字在“存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有__________(多选,填字母:A.将当前图层设为不可见 / B.将当前图层移到“狮子”图层下方 / C.使用“移动工具”将“威武”两字移到画布外 / D.将当前图层不透明度设为0% /

(2)测试影片时,要使图b“进入”按钮在鼠标指针经过该按钮时自动播放“音效”声音,应在该按钮的_________(单选,填字母:A.弹起帧 / B.指针经过帧 / C.按下帧/D.点击帧)上添加该声音,并将声音的“同步”属性设置为“事件”。

(3)观察图b中的库,库中____________(填元件类型)类型的元件不存在。
(4)图b中舞台的大小为550×400像素,舞台左侧和右侧的两个“狮子”实例均于库中“狮子”元件。左侧“狮子”实例的位置坐标(X,Y)为(80,230),则右侧“狮子” 实例的位置坐标最有可能为_______(单选,填字母 A.(230,80) / B.(470, 170) / C.(80,170) / D.(470,230))。若调整舞台左侧“狮子”实例的大小,_____(单选,填字母:A.会/B.不会)影响右侧“狮子”实例的大小。
(5)测试影片时,单击“片头”场景中的“进入”按钮,影片跳转到“主场景”第1帧并开始播放,则“进入”按钮的动作脚本为_________________。
(1)使用Photoshop软件处理“狮子图片.psd”,如图a所示。为使“威武”两字在“存储为”PNG格式后的图片中不可见,下列操作可行的有__________(多选,填字母:A.将当前图层设为不可见 / B.将当前图层移到“狮子”图层下方 / C.使用“移动工具”将“威武”两字移到画布外 / D.将当前图层不透明度设为0% /
A.将“威武”两字设为白色)。 |

(2)测试影片时,要使图b“进入”按钮在鼠标指针经过该按钮时自动播放“音效”声音,应在该按钮的_________(单选,填字母:A.弹起帧 / B.指针经过帧 / C.按下帧/D.点击帧)上添加该声音,并将声音的“同步”属性设置为“事件”。

(3)观察图b中的库,库中____________(填元件类型)类型的元件不存在。
(4)图b中舞台的大小为550×400像素,舞台左侧和右侧的两个“狮子”实例均于库中“狮子”元件。左侧“狮子”实例的位置坐标(X,Y)为(80,230),则右侧“狮子” 实例的位置坐标最有可能为_______(单选,填字母 A.(230,80) / B.(470, 170) / C.(80,170) / D.(470,230))。若调整舞台左侧“狮子”实例的大小,_____(单选,填字母:A.会/B.不会)影响右侧“狮子”实例的大小。
(5)测试影片时,单击“片头”场景中的“进入”按钮,影片跳转到“主场景”第1帧并开始播放,则“进入”按钮的动作脚本为_________________。
用Flash软件以16位彩色、非压缩格式导出一个avi视频文件,属性如图所示,该文件转换为MP4格式后,文件大小为701KB,则压缩比约为( )


A.96:1 | B.48:1 | C.24:1 | D.12:1 |