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某同学要制作一个蝴蝶在草丛中飞舞的Flash,准备了如1图所示素材,效果如2图所示。


(1)为了使新建Flash文档的尺寸与“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文档的尺寸。Flash文档属性设置界面如3图所示,其中文档尺寸的单位是

(2)调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为 。如果计划作品的播放时间为10秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。
(3)4图所示库中属于按钮元件的有:

(4)为了得到蝴蝶飞舞的动画效果,需要制作一个“行为”或“作用”为 的元件。
(5)如5图所示为制作过程中时间轴显示信息。在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因。

(6)为了在网页中调用制作成功的Flash,需要将Flash导出为 格式。


(1)为了使新建Flash文档的尺寸与“背景.jpg”一致,需要修改新建Flash文档的尺寸。Flash文档属性设置界面如3图所示,其中文档尺寸的单位是

(2)调整好文档尺寸后,没有再进行其他设置,则该文档的帧频为 。如果计划作品的播放时间为10秒,则应在时间轴上把最后一个关键帧(或帧)定在第 帧。
(3)4图所示库中属于按钮元件的有:

(4)为了得到蝴蝶飞舞的动画效果,需要制作一个“行为”或“作用”为 的元件。
(5)如5图所示为制作过程中时间轴显示信息。在测试影片时,发现背景图片只播放了很短一段时间就消失了,试分析原因。

(6)为了在网页中调用制作成功的Flash,需要将Flash导出为 格式。
在RGB模式中,表示红色的是( )
A.RGB(255,255,255) | B.RGB(0,0,0) |
C.RGB(255,0,0) | D.RGB(0,255,255) |
如图所示是一个Flash制作的多媒体作品截图,下列说法不正确的是( )


A.该Flash作品有三个场景 |
B.测试场景时只是对场景2进行测试 |
C.测试场景时将对三个场景进行测试 |
D.场景2中只有一个图层 |
一个成功的多媒体作品,创作前都会进行应用和创作需求分析,在进行应用需求分析时,一般不需要考虑的是()
A.作品创作的主题是否鲜明 |
B.作品的经济效益 |
C.作品要面向哪些用户 |
D.当前社会对此类作品的需求程度 |
一个城市的电子地图,不仅需要输入该城市的数字化地图图片,而且还要给出各种变换和链接,还需要加上语音注解和背景音乐,以利于人们对该城市地理情况的了解。电子地图主要体现了多媒体的( )
A.交互性 | B.集成性 | C.可压缩性 | D.实时性 |
下列哪些说法正确( )
①媒体之间的关系也代表着信息
②任何媒体之间都可直接进行相互转换。
③不同的媒体所表达信息的程度不同
④有格式的数据才能表达信息的含义。
①媒体之间的关系也代表着信息
②任何媒体之间都可直接进行相互转换。
③不同的媒体所表达信息的程度不同
④有格式的数据才能表达信息的含义。
A.①②③ | B.①②④ |
C.①③④ | D.全部 |
在下面的选项中哪些不属于多媒体技术的应用( )。
A.教师课堂上配合教材制作使用的模型 |
B.房地产公司利用3D软件,有声有色的展示房屋的建筑、环境及装修 |
C.利用特定的技术做出的电影《海底总动员》。 |
D.小小利用网络视频了解云南自助游的相关信息 |
用Photoshop编辑一个图像文件,当用文字工具添加文字对象后,再分别保存为下列文件名,其中还存在文字图层的文件是( )
A.Pic.bmp | B.Pic.gif | C.Pic.jpg | D.Pic.psd |