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飞飞制作了一个主题为“湖边景色”的Flash动画,其中一个场景的制作界面如1图所示,请回答下列问题:

(1)若动画中没有任何动作命令,在执行“测试影片”命令时,场景的播放顺序是________(填序号:①mainàsceneàmainàscene……② sceneàmainàsceneàmain…..
③ mainàsceneàsceneàscene…..)
(2)“scene”场景中某实例的属性面板如2图所示,该实例由库中明为__   __的元件拖曳到舞台中实现,它的元件类型是__   ___

(3)1图中A处的按钮制作界面如3图所示,执行“测试影片”命令,当鼠标经过该按钮时,__________(填:会/不会)播放声音。

(4)动画制作完成后,执行“测试影片”命令,发现动画停留在1图所示舞台中画面,直到单击A处的按钮后,才跳转到“scene”场景(“scene”场景的时间轴如4图所示)的第一帧并播放,由此可知,飞飞在__   __(填:B/C/D)处的关键帧上设置了命令 ,且在A处的按钮上设置了动作命令正确是 _________(填序号)
①on(release){gotoAndPlay(1);}
②on(release){gotoAndPlay(“scene”,1);}
③on(release){gotoAndPlay(“scene”,50);}

(5)飞飞最终以“湖边景色.exe”为名将作品发布为“Windows放映文件”,并发送给小强,小强运行文件“湖边景色.exe”时,动画中的按钮________(填:能/不能)实现跳转。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2015-12-14 06:59:51

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同类题3

小张使用Flash软件创作主题为“游子吟”的多媒体作品,如图a所示。

请回答下列问题:
(1)在脚本编写阶段,一般需经历以下四个步骤:①媒体元素分解,②编写文字脚本,③编写制作脚本,④编写脚本大纲,正确的步骤顺序是:________________。(填数字)
(2)测试影片时,要使“主界面”场景动画播放完后能自动停止,则“按钮”图层的第60帧应添加的动作脚本是________________。
(3)“小孩”图层的第1帧到第12帧利用元件实例实现小孩从舞台外移动到舞台中的动画效果,则该动画类型是________________(单选,填字母:A.动画补间/B.形状补间/C逐帧动画)。
(4)测试场景时,“古诗”图层内容在播放完第36帧后消失,要使该图层第36帧中的内容一直在本场景中呈现,则可进行的操作是________________________________。
(5)测试影片时,当鼠标移到“退出”按钮上时,鼠标指针未变成小手状。该按钮部分编辑界面如图b所示,要使该按钮能够响应鼠标动作,则以下操作可行的是________________(多选,填字母:A.选中“文字”图层“点击”帧,执行“清除关键帧”/B.选中“文字”图层“点击”帧,执行“清除帧”/
A.选中“文字”图层“点击”帧,执行“删除帧”/B.选中“背景”图层“点击”帧,执行“插入帧)。

(6)测试影片时,弹出如图c所示的错误提示窗口,由图中信息可知,该动作脚本设置在________________上(选填,按钮/关键帧)。