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小青用flash软件制作一个名为“昆虫乐园”的动画文件,根据下图所示的设计界面,回答以下问题:

(1)由图可知,库中共有________种类型的元件。
(2)若要求影片在开始时暂停播放,则应该在图层ac的第一帧上添加的动作命令_______________;
(3)蜻蜓图层的动画类型是___________(填:逐帧 / 形状补间 / 动画补间)动画。
(4)若要实现影片播放过程中,蜻蜓在飞舞的同时逐渐淡出并消失不见,应在蜻蜓图层第40帧中蜻蜓元件上进行的设置为_____________ _____。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2016-03-11 05:30:40

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同类题2

使用Flash 软件编辑“守株待兔.fla”文件,部分界面如图a所示。回答下列问题:

(1)如图a所示,库中元件的类型有________类(填字母:
A.3/B.4/C.5)。
(2)在“人物”图层第10帧到第20帧实现人物由舞台中央向左移动到舞台边缘并淡出的效果,下列参数设置正确的是________(填字母)
选项
第10帧
第20帧
A
X,Y坐标:230,200 Alpha值:30%
X,Y坐标:30,200 Alpha值:100%
B
X,Y坐标:230,200 Alpha值:100%
X,Y坐标:30,200 Alpha值:30%
C
X,Y坐标:30,200 Alpha值:30%
X,Y坐标:230,200 Alpha值:100%
D
X,Y坐标:30,200 Alpha值:100%
X,Y坐标:230,200 Alpha值:30%
 
(3)编辑“进入”按钮元件,部分编辑界面如图b所示。将此按钮应用到舞台上并设置跳转动作命令,鼠标移至该按钮上单击________(填:会/不会)实现跳转。
 
(4)图a中“声音”图层中的声音来自文件“music.mp3”,该文件由“music.wav”文件按照10∶1的压缩比压缩后得到的。“music.wav”文件相关信息如图c所示,该场景动画播放到第50帧结束时,声音刚好完整播放一遍,则该MP3文件的大小约为________KB(保留整数位)。

(5)测试场景时,发现“背景”图层中的内容到最后1帧才出现,要使其从第1帧开始一直持续到最后,应进行的操作是__________________________。
(6)若要使该场景的动画播放完1遍后跳转到当前场景第10帧并停止播放,则“动作”图层第50帧中添加的动作脚本为__________________________。

同类题3

使用Flash软件创作“微处理器发展历史”的多媒体作品如图所示,请回答下列问题:

(1)制作当前场景动画的直接依据是__________(单选,填字母:A.创作需求分析报告/B.系统结构设计报告IC.脚本大纲/D.制作脚本)。
(2)当动画播放到第5帧时,“music”图层中的背景音乐停止,“解说”图层中的声音响起,能实现这一效果的设置是_________(单选,填字母:A.在“解说”图层第5帧中添加动作“StopAllSounds()”/B.在“发展历史”图层第5帧属性中设置声音“背景音乐.mp3”,同步方式为“停止”/C.在“music”图层第5帧处插入空白关键帧)
(3)图中“标题”图层第1到15帧创建了文字从左向右移动的补间动画,如果要在15到30帧创建文字从右向左移到出发点的动画,以下可行的方法是_________(多选,填字母:
A.把“标题”图层第1帧复制到30帧,并在第15帧设置补间动画
B.把“标题”图层第15帧复制到30帧,并在第15帧设置补间动画
C.选择“标题”图层第30帧,执行“插入关键帧”,并在第15帧设置补间动画
D.选择“标题”图层第30帧,执行“插入关键帧”,把该帧中的文字移到出发点,并在第15帧设置补间动画
(4)“背景”图层当前的动画效果是背景图从完全透明到完全显示,现要使背景图在第1秒就完成淡入的效果,则修改的方法是______
(5)测试影片时,单击当前场景中的“当今CPU”按钮,关闭动画,并在浏览器中显示位于同一文件夹下“cpu.htm”文件的内容,则该按钮的动作脚本为on(release){___________}.

同类题5

在操作题文件夹下的“Media”文件夹中,存有“素材.psd”、“莲花.psd”和“闪闪的红星.fla”文件。
说明:有部分参考,部分改编
(1)打开“素材.psd”和“莲花.psd”,完成以下操作:
①将“素材.psd”中的整个莲花花朵图像复制到“莲花.psd”的“花朵”图层中,并放置于合适的位置。
②将“莲花.psd”中“文字”图层的图层样式设置为“投影”、不透明度为80%、距离和大小都为8像素。存储“莲花.psd”文件。
(2)打开名为“闪闪的红星.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景 类别序号:2 进入方式:由“Load”单击“播放”按钮进入
呈现方式:
1.在舞台中间显示红星,红星由小到大,由完全透明到完全显示。
2.在红星背后显示红星闪闪的效果(闪光组合元件)。 呈现顺序说明:
1.一开始红星从舞台中间慢慢由小到大,由完全透明到完全显示。整个动画过程约2秒钟,且最终效果延续到最后。
2.在红星完全显示后出现红星闪闪的效果。
根据该脚本,完成以下操作:
①将“Media”文件夹中的“loading.gif”动画导入到库,并将新产生的影片剪辑元件应用到“load”场景中“载入”图层第1帧,放置于舞台中间适当位置。
②将音频文件“sound.mp3”导入到库,并应用到“Main”场景中“声音”图层的第1帧,并设置动画播放和声音同步的效果。
③在“load”场景“按钮”图层第1帧中,加入库中的“播放”按钮,并设置动作:当鼠标④测试场景时,发现“闪光”动画一开始就播放,修正这个现象,使得“闪光”动画按脚本要求播放。保存"闪闪的红星.fla "文件。