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某Flash作品编辑状态如下图所示,则能直接对关键帧中对象进行修改的图层是( )
①文字 ②按钮 ③米老鼠 ④小故事 ⑤背景
A.①②③④
B.⑤
C.②③
D.③
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-03-17 08:39:14
答案(点此获取答案解析)
同类题1
使用Flash编辑“下一步”按钮元件,编辑界面如下图所示:
将该按钮元件应用于舞台,并编写了正确的跳转脚本,下列描述正确的是( )
A.修改舞台上的“下一步”按钮实例的大小,库中元件也会相应变化
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,指针形状不会变成手型
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,不会发出声音
D.执行控制菜单——“播放”命令,点击按钮无法实现跳转效果
同类题2
下面是一个Flash动画,根据下图回答下面问题
【小题1】如图1所示,动画由“1”变“2”,该动画采用( )的动画效果。
A.形状补间
B.动作补间
C.遮罩动画
D.引导层补间动画
【小题2】如图2所示,该动画播放时间约为( )?
A.24s
B.12s
C.2s
D.36s
【小题3】如果该动画要放到其他场景中,最好保存成( )元件?
A.按钮
B.图形
C.影片剪辑
D.动画剪辑
【小题4】如图2中
这个对象的名称是( )。
A.帧
B.空白关键帧
C.静态帧
D.关键帧
【小题5】如果该动画要放到网页上展示,要保存成( )格式?
A.fla
B.ttif
C.swf
D.png
同类题3
某Flash作品的部分时间轴界面如图所示
下列说法错误的是
A.在当前状态下添加动作命令"stop0;",测试影片时将停止在第1帧
B.为使动画的播放时间延长为原来的2倍,可以将帧频修改为24fps
C.交换"太阳"图层和"月亮"图层的顺序,不会影响动画的播放效果
D.在"月亮"图层第10帧执行”插入关键帧"命令,不影响动画效果
同类题4
使用Flash软件编辑“进入”按钮元件,部分界面如图所示,将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是( )
A.舞台上的“进入”按钮实例会随着该按钮元件的改变而改变
B.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,指针形状会变成手形
C.测试影片,当鼠标指标经过该按钮时,该按钮上会呈现背景图层中的内容
D.该按钮不可以应用于多个不同的场景中
同类题5
陈宇同学要制作一份用于班会课的多媒体作品。
(1)该作品的主交互界面由“钓鱼岛简介”、“争端由来”、“保钓事件”、“购岛闹剧”、“应对措施”五个模块组成。请根据描述完成以下模块框架设计图。
在①处填
在②处填
(2)作品主交互界面制作脚本如下所示:
①根据以上描述,“按钮2”图层应在第( )帧插入关键帧。
②要设置“退出”按钮的动作效果,正确的作法是在该按钮上输入动作脚本
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash