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有如下图一个按钮元件,将它放置在舞台上,下列说法正确的是(   )
A.测试影片,按下鼠标时,鼠标形状会变成“手形”
B.测试影片,鼠标弹起状态下,按钮上显示的文字为“勤能补拙”
C.由于各个图层都加锁了,所以不能调整图层的顺序,但是可以修改图层中的对象
D.删除六校联考图层的点击帧,再在背景图层的点击帧插入帧,测试影片后,按钮可以响应鼠标点击操作
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-06 05:27:37

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同类题1

使用Flash 软件编辑“守株待兔.fla”文件,部分界面如图a所示。回答下列问题:

(1)如图a所示,库中元件的类型有________类(填字母:
A.3/B.4/C.5)。
(2)在“人物”图层第10帧到第20帧实现人物由舞台中央向左移动到舞台边缘并淡出的效果,下列参数设置正确的是________(填字母)
选项
第10帧
第20帧
A
X,Y坐标:230,200 Alpha值:30%
X,Y坐标:30,200 Alpha值:100%
B
X,Y坐标:230,200 Alpha值:100%
X,Y坐标:30,200 Alpha值:30%
C
X,Y坐标:30,200 Alpha值:30%
X,Y坐标:230,200 Alpha值:100%
D
X,Y坐标:30,200 Alpha值:100%
X,Y坐标:230,200 Alpha值:30%
 
(3)编辑“进入”按钮元件,部分编辑界面如图b所示。将此按钮应用到舞台上并设置跳转动作命令,鼠标移至该按钮上单击________(填:会/不会)实现跳转。
 
(4)图a中“声音”图层中的声音来自文件“music.mp3”,该文件由“music.wav”文件按照10∶1的压缩比压缩后得到的。“music.wav”文件相关信息如图c所示,该场景动画播放到第50帧结束时,声音刚好完整播放一遍,则该MP3文件的大小约为________KB(保留整数位)。

(5)测试场景时,发现“背景”图层中的内容到最后1帧才出现,要使其从第1帧开始一直持续到最后,应进行的操作是__________________________。
(6)若要使该场景的动画播放完1遍后跳转到当前场景第10帧并停止播放,则“动作”图层第50帧中添加的动作脚本为__________________________。

同类题2

小明在使用Flash软件创作多媒体作品时,如图a所示。

图a
(1)在制作作品前,小申对作品进行了相应的多媒体作品设计。下列属于创作需求设计的是__________(单选,填字母:A.关注作品的社会反响/ B.确定作品的主题/ C. 确定作品分成3个主要部分)。
(2)如图a所示,图层1设置了动画效果,具体类型是_____ (选填:逐帧/形状补间/动画补间)
(3)如图a所示,第1帧至15帧补间动画失效,原因是:____________________。在不影响其它补间动画的情况下可能恢复补间动画的方式有:_________(多选,填字母,注意考虑图形元件的内容可能性)
A.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离一次
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离两次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
C.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离两次
A.删除第一帧中内容,重新输入文字“nbxs”,然后按右键分离一次,并重新在第1帧至15帧之间创建形状补间
B.选中第一帧,点击舞台中的对象,按右键分离三次
(4)为了给动画加上音效,为图层2添加了一段声音,具体设置如属性面板所示:同时在30帧添加了帧动作:gotoAndPlay(1);为了使每一次形状补间动画从第1帧开始播放时,声音也能重新开始播放,应该在当前图b的属性面板中如何改动设置___________________________________。

图b
(5)为了能从当前场景跳转到“片尾”场景第1帧播放,需要添加一个跳转按钮,那么这个按钮的脚本应设置为___________________________。