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在Flash软件中使用“葫芦”元件制作补间动画,前、后关键帧的部分编辑界面如图a和图b所示,补间帧属性为默认。播放这段动画时,对“葫芦”大小、旋转变换描述正确的是
A.由小变大的同时,顺时针旋转30度
B.先逆时针旋转30度,再由小变大
C.由小变大的同时,逆时针旋转30度
D.先由小变大,再顺时针旋转30度
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-05-29 04:23:00
答案(点此获取答案解析)
同类题1
某 Flash 作品的部分时间轴界面如下图所示,声音的同步方式为“事件”,如果想让声音与蝴蝶飞舞动画同时结束,下列操作可行的是
A.先设置声音的同步方式为“数据流”,再将“音乐”图层的最后一帧移到第 30 帧
B.先设置声音的同步方式为“数据流”,再将“音乐”图层的第一帧移到第 30 帧
C.先设置声音的同步方式为“数据流”,再将“音乐”图层第 31 帧处执行插入关键帧操作
D.在“音乐”图层第 30 帧添加动作命令 stopallsounds( );
同类题2
在Flash中,如果要对字符设置形状补间,必须按什么键将字符打散?
A.Ctrl+J
B.Ctrl+O
C.Ctrl+B
D.Ctrl+S
同类题3
使用Flash编辑“下一步”按钮元件,编辑界面如下图所示:
将该按钮元件应用于舞台,并编写了正确的跳转脚本,下列描述正确的是( )
A.修改舞台上的“下一步”按钮实例的大小,库中元件也会相应变化
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,指针形状不会变成手型
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,不会发出声音
D.执行控制菜单——“播放”命令,点击按钮无法实现跳转效果
同类题4
小芳使用Flash软件制作燕子飞翔补间动画,部分界面如下图所示,下列描述正确的是
A.测试该场景,从第1帧播放到第24帧的时间约为1.8秒
B.第12帧延续了第7帧的画面
C.从第7帧开始的补间动画是成功的
D.当前图层无法进行帧的插入和删除操作
同类题5
用flash软件制作动画作品,其中一个场景的时间轴界面如下图6所示。下列说法不正确的是
A.音乐图层中音频时长为8s,测试影片时,音乐与动画同时停止,则同步属性为“数据流”
B.若仅减慢走路速度,可将帧频调低
C.该作品每个场景的动画播放速度均为24fps
D.“文字”图层中的文字不能修改
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash