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某同学利用Flash软件制作按钮,界面如图所示。下列说法正确的是( )
A.该按钮有4个图层
B.该按钮应用到场景中,当鼠标经过按钮时按钮上会显示动画效果
C.该按钮删除文字图层上的点击帧,应用到场景上时该按钮将起作用
D.鼠标按下与指针经过时出现的文字一定相同
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-17 09:08:44
答案(点此获取答案解析)
同类题1
某FLASH文档同一目录下存在一个名为“help.txt”的文本文件,内容为该软件的使用文字说明,在该FLASH文档中名为“帮助”的按钮上设置如右图所示命令,测试该影片时,单击“帮助”按钮一般将会( )
A.在FLASH影片中显示帮助文档的内容
B.启动浏览器软件并显示帮助文档的内容
C.启动记事本程序并显示帮助文档的内容
D.启动WORD程序并显示帮助文档的内容
同类题2
关于动画,下列说法不正确的是( )
A.Flash是一款二维动画制作软件
B.动画只有二维动画一种
C.动画能将现实生活中难以亲眼目睹的内容形象生动的呈现出来
D.动画的形成利用了人眼的视觉暂留现象
同类题3
使用 Flash 软件编辑按钮元件,部分界面如图所示:
下列说法正确的是( )
A.舞台上该按钮的实例名是“再看一次”
B.文字图层的文字“replay”需要分离 6 次变为形状
C.测试影片,当鼠标经过按钮时,会有声音响起
D.该按钮元件产生的实例无法响应鼠标事件
同类题4
下图为某动画片中五幅相邻的图象,图像之间存在着较大的相关性,这种相关性主要表现为( )
A.空间冗余
B.结构冗余
C.视觉冗余
D.时间冗余
同类题5
小明用Flash制作了一个骑马的动画(下左图),骑马图层前6帧组成的动画是( )。
A.形状补间动画
B.动作补间动画
C.遮罩动画
D.逐帧动画
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash