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   如图是某个Flash动画制作的界面,下列说法正确的是 (    )

A.“人物”图层的第30帧不能插入对象B.“背景”图层的第15帧能插入对象
C.“人物”图层的第30帧能设置脚本命令D.“背景”图层的第15帧能设置脚本命令
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-05-24 10:15:46

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同类题2

小李创作题为“闻鸡起舞”的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作张图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图a所示,“背景”图层图像颜色为白色,“篱笆”图层的图像背景也为白色。若只使“篱笆”图层中的“闻鸡起舞”消失,下列操作方法中正确的有___________   (多选,填字母:A.用“橡皮擦”擦除“闻鸡起舞” / B.用“魔棒”选择白色区域,反选后删除 / C.用矩形选框”选中“|闻鸡起舞”区域后删除 /
A.设置“拾色器”的前景色为白色,用“画笔”对“闻鸣起舞”进行涂画)。

(2)如图b所示,为了使“文字”图层中的文字“闻鸡起舞”推迟1秒钟在舞台中出现,并持续到第45帧,正确的操作是______________________。
(3)库中的音频素材时长为2秒,应用于“打鸣”图层中,如第9题图b所示,要使“舞剑”图层中实例出现的同时“打鸣”图层中的声音停止,可将“打鸣”图层中的声音“同步”属性设置为_____________(选填:事件 / 数据流)。
(4)如图b所示“太阳”图层中的动画,其关键帧中的对象是由库中“太阳”元件生成的实例,则该动画的类型是_____________(单选,填字母:A.动画补间动画 / B.形状补间动画 / C.逐帧动画)。
(5)如图b所示,测试影片时,单击“重播”按钮,影片跳转到当前场景的第1帧并继续播放,则“重播”按钮的动作脚本为__________________。

同类题3

小华使用Flash软件创作主题为“四季花香”的多媒体作品,如下图所示。

请回答下列问题:
(1)根据创作方法和特点划分,Flash软件属于以_________为基础的多媒体创作工具。(选填,填字母,A.页/B.图标和流程图/C.时间序列/D.程序语言)
(2)将动画GIF文件“蝴蝶.gif”导入库中直接得到一个影片剪辑元件,则该元件中动画的动画类型是________。(选填,填字母,A.逐帧动画/B.形状补间动画/C.动画补间动画)
(3)测试影片时,为了使该场景动画播放完后能自动从本场景第1帧开始播放,可在______图层(填图层名称)的第50帧添加动作脚本____________________。
(4)测试该场景时,“诗句”图层内容在播放完第40帧后消失,为了使该图层第40帧内容再延续1秒,下列操作可行的是_________。(多选题,填字母)
A.选中“诗句”图层第41帧执行“清除关键帧”操作
B.将“诗句”图层第50帧执行“插入关键帧”操作
C.删除“诗句”图层第41帧,在第50帧执行“插入帧”操作
D.选中“诗句”图层第40帧执行“复制帧”操作,在第41帧执行“粘贴帧”操作
A.选中“诗句”图层第50帧执行“插入帧”操作,在第41帧执行“清除关键帧”操作)
(5)“暂停”按钮实例的动作脚本为on(press){stop();},“继续”按钮实例的动作脚本为on(press){play();},测试该场景,单击“暂停”按钮时动画和声音同时停止播放,单击“继续”按钮时动画和声音同时继续播放,则“声音”图层中声音的同步属性为__________。
(6)测试影片时,弹出如下所示的错误提示窗口,由图中信息可知,该动作脚本设置在______上(选填,按钮/关键帧)。