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小林创作“兔子采蘑菇”故事的多媒体作品。他首先使用Photoshop软件制作一张背景图片,然后使用Flash软件制作动画。请回答下列问题:

(1)如图图所示,当前状态下,下列说法正确的是________(多选,填字母:
A.将该文件存储为bmp格式后,大树图层的内容可见B.仅将“蘑菇”图层缩小50%,可以使用“自由变换”命令C.“标题”图层不能直接添加滤镜D.背景图层能直接添加滤镜)。
(2)如图图所示,若想使该场景完整播放一次的时间增加到原来的1.5倍,应将帧频修改为______________________。

(3)如图图所示,“兔子”图层第1帧到第15帧的补间动画实现了“兔子”实例从完全透明到完全显示,第15帧中“兔子”实例的Alpha值是___________%。
(4)测试影片时,发现背景图层播放到最后一帧时消失不见了,要让背图层一直出现,解决的办法是
_____________________________________________。
(5)如图图所示,测试“Main”场景时,要使单击“返回”按钮,能跳转到“Begin”场景第1帧并停止播放。在“返回”按钮上设置的动作脚本是_______________________________。
上一题 下一题 0.99难度 填空题 更新时间:2019-05-06 05:28:45

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同类题4

小明创作多媒体作品。使用 Photoshop 软件制作一张背景图片,然后使用 Flash 软件制作动画。

图a     图b

请回答下列问题:
(1)在如图a所示的图层面板中,可直接添加滤镜的图层有_____(多选,填字母:
A.“文字”图层/B.“大雁”图层/C.“花”图层/D.“荷叶”图层/E.“背景”图层)。(注:选对且选全得满分,不选或选错不得分,少选且选对得部分分。)
(2)在图a所示的状态下,小明用选框工具选中了其中的一只大雁,选择“编辑”菜单中的“粘贴”命令,则图层数量会 (填:增加/减少/不变)。
(3)在图b所示状态下,利用库中“文字”元件,在舞台中的“文字”图层制作补间动画,实现文字由远到近,淡入出现在舞台,这种动画属于___________动画。(选填:逐帧/形状补间/动画补间)。
()“蜻蜓”图层中的“蜻蜓”元件实例具有蜻蜓翅膀拍动效果,元件编辑的部分界面如图c所示。在测试影片时,发现蜻蜓翅膀拍动太慢。在不改变场景中其他对象动画播放速度的前提下,仅编辑“蜻蜓”元件,使蜻蜓翅膀拍动速度提高1倍的操作方法是_________________________。

图c
(4)测试影片,当前动画停在最后1帧(第 50 帧),并出现“播放”按钮,若要单击该按钮,能使影片跳转到“main”场景第1帧继续播放,则按钮需添加的动作是___________________。