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使用Flash软件制作动画,将库中“停止”按钮元件应用于“Load”场景,其中该按钮元件的部分编辑界面如下图所示。下列说法正确的是( )
A.“停止”按钮元件“指针经过”帧中实例的宽高比被锁定,则该实例的大小不能被修改
B.将“停止”按钮元件“文字”图层锁定后,不能对该图层“点击”帧执行“删除帧”操作
C.修改“停止”按钮元件“背景”图层“弹起”帧中的内容,“Load”场景中该按钮实例随之变化
D.测试影片,鼠标移动到“停止”按钮上时,该按钮外观会发生变化
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0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-22 04:46:37
答案(点此获取答案解析)
同类题1
Flash中,某元件的部分界面如图所示。则下列说法中正确的是
A.该元件的类型是图形元件
B.若要使该元件的动画效果播放速度增加一倍,可采用的方法是把帧频修改为6
C.该元件的“图层1”图层中有1个空白关键帧,所以测试影片时,太阳会有忽隐忽现的现象
D.在当前状态下,用画笔工具在“太阳”的旁边添加“白云”形状,则该“白云”形状会出现在第8帧
同类题2
使用Flash软件编辑某按钮元件,部分界面如下图所示。
测试影片时,下列说法正确的是
A.该按钮不能响应鼠标事件
B.“文字”图层被隐藏,故鼠标指针经过按钮时该图层中的内容不显示
C.鼠标经过该按钮会播放背景音乐,音乐播放时间约0.1秒
D.指针经过与按下按钮时,“背景”图层的内容不会发生变化
同类题3
有一个名为“皮球运动.fla”的flash动画,已知在“图层1”第1帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,第10帧的舞台上皮球实例的大小、位置属性如图所示,并且X轴正向向右、Y轴正向向下。在该图层第1到10帧之间制作的动画效果的运动轨迹可能是( )
A.
B.
C.
D.
同类题4
Flash的时间轴中,主要包括( )部分。
A.图层文件夹、播放头、帧标题
B.图层、帧和帧标题
C.图层文件夹、图层和帧
D.图层、帧和播放头
同类题5
使用 Flash 软件编辑按钮元件,部分界面如图所示:
下列说法正确的是( )
A.舞台上该按钮的实例名是“再看一次”
B.文字图层的文字“replay”需要分离 6 次变为形状
C.测试影片,当鼠标经过按钮时,会有声音响起
D.该按钮元件产生的实例无法响应鼠标事件
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash