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下面有关Flash动画制作软件的说法错误的是( )
A.Flash源文件格式是FLA,导出的格式只能是SWF
B.用Flash制作动画有逐帧动画和中间帧自动生成(补间动画)等不同的方法
C.要对导入的图像制作形状补间动画首先要对图像进行分离
D.影片剪辑元件的播放不受场景时间轴的制约,它有元件自身独立的时间轴
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0.99难度 选择题 更新时间:2016-03-17 08:38:44
答案(点此获取答案解析)
同类题1
给当前场景中有“观看动画”字样按钮加上脚本后,可以进入“动画演示”场景播放此场景上的内容,正确的脚本设置是( )
A.On(release){gotoAndplay(1);}
B.{gotoAndplay(“动画演示”,1); }
C.On(release){gotoAndplay(“动画演示”,1);}
D.{gotoAndplay(1); }
同类题2
在 Flash 软件中编辑“play”按钮,其指针经过帧中的对象属性如图 a 所示,声音属性如图b 所示,测试场景时,下面描述正确的是( )
A.鼠标移到此按钮上时,不会出现小手状
B.鼠标停留在该按钮时,只能显示“文字渐变”中的第一帧画面
C.如果在“形状”图层的点击帧处插入空白关键帧,按钮将不能响应鼠标事件
D.鼠标经过该按钮时,音乐开始播放,鼠标移开后音乐立刻停止播放
同类题3
如图是某个Flash动画制作的界面,对于当前图层的状态,下列说法正确的是( )
A.“背景”图层的对象看不到
B.“小草”图层中的对象可编辑
C.“土地”图层的第30帧的动作脚本可编辑
D.“文字”图层的第30帧不能改为关键帧
同类题4
使用Flsah软件制作动画时,某实例的属性面板如下图所示。
下列说法正确的是( )。
A.该实例的类型是“图形”
B.该实例是元件play的应用
C.该实例的宽是120,高是240
D.该实例的名称是“交换”……
同类题5
在Flash软件中,要将一段图片素材添加到“库”面板中,应选择( )命令。
A.“文件”→“打开”
B.“文件” →“导入” →“导入到库”
C.“插入” →“新建元件”
D.“窗口” →“库”
相关知识点
多媒体理论
多媒体数据的采集与制作
动画素材的制作与处理
Flash