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使用Flash软件编辑“Play”按钮元件,部分界面如图所示。

将该按钮元件应用于舞台,下列描述正确的是( )
A.舞台上的“Play”按钮实例不会随着该按钮元件的改变而改变
B.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,指针形状不会变成手形
C.测试影片,当鼠标指针经过该按钮时,该按钮上会呈现图中所示文字“Play”
D.测试影片,当按钮按下时,按钮上呈现的文字与图中所示文字“Play”可能不同
上一题 下一题 0.99难度 选择题 更新时间:2019-04-02 02:36:52

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同类题1

使用Flash软件创作“四季”多媒体作品,如图1所示。请回答下列问题:

(1)在作品设计的过程中,下列属于创作需求分析的是_________(多选,填字母:A.该作品要求使用Flash软件制作/ B.该作品面向小学生演示播放/ C.该作品的主题思想为“大自然的奥妙”/ D.根据主题思想和内容,制订该作品的脚本大纲/
A.确定“春”界面尺寸、素材组织与、交互方式等)。(注:全部选对的得2分,选对但不全的得1分,不选或有错选的得0分)
(2)图中“小狗”图层第21帧到第42帧实现了“小狗”从舞台左侧奔跑至舞台右侧的动画,则第42帧中的“小狗”为_______________(填文字:形状/实例)。

(3)“春”按钮元件的部分编辑界面如图2所示。测试影片时发现该按钮无响应,为使按钮有效,下列操作不正确的是_________(单选,填字母:A.选中“文字”图层“指针经过”帧执行“清除关键帧”命令/B.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入帧”命令/C.选中“文字”图层“点击”帧执行“转换为关键帧”命令/D.选中“形状”图层“点击”帧执行“插入关键帧”命令)
(4)如图所示,测试影片时,发现“春”按钮只出现在动画的最后,若要使该按钮在动画过程中一直存在,不改变其他动画效果的前提下,可进行的操作是________________________。
(5)测试影片时,单击“春”场景中“春”按钮,在浏览器中显示当前文件夹下的“spring.txt”文件的内容,则“春”按钮的动作脚本为_______________________________________。

同类题2

在考生文件夹的Media文件夹中,存有“hkbj.mp3”、“鹤迎朝阳.fla”文件。 打开“hkbj.mp3”,完成以下操作:
(1)截取第3秒至第18秒的音频数据,并将操作结果以“bj.wav”为名、以“PCM signed 16bit,单声”音质保存到“Media”文件夹中。
打开名为“鹤迎朝阳.fla”的文件,其“Main”场景的制作脚本如下:
模块名:“main”场景
类别序号:2
进入方式:由“Load”场景自动进入
呈现方式:
1.“仙鹤1”站在石头上底部。
2.“仙鹤2”站在“仙鹤1”前面,石头前半部份。
3.“朝阳”出现在山峦上。
4.“退出”按钮在舞台左下方。单击“退出”按钮,将关闭动画。
呈现顺序说明:
1.一开始出现仙鹤迎着朝阳点头的画面。
2.“朝阳”从山峦顶上开始慢慢升起直到天空顶部。
3.一开始出现“退出”按钮。
根据该脚本,在“Main”场景中完成以下操作:
(2)在“背景”图层的第1帧添加声音,声音于“Media”文件夹中的“bj.wav”文件,使得声音能在动画播放完后继续播放。
(3)根据脚本要求,将“仙鹤1”图层中的仙鹤放置于石头上合适位置。
(4)根据脚本要求,将库中的"进入"按钮元件复制一个名为“退出”的按钮,并将该按钮中的所有文字改为“退出”,再将退出按钮应用到"按钮"图层,并设置按钮动作。
(5)测试场景时,发现"太阳"升起的速度太快,在不改变其他动画播放速度的前提下,修改太阳图层的动画,使"太阳"的运动速度减慢为原来的1/2。保存“鹤迎朝阳.fla”文件。